(几何图霸 三维动态图形V0.9)几何图霸 三维动态图形下载【红包版 】
几何呢?几何大号好用吗?本文小编分享的几何图是一款3D动态图形软件,包含丰富的图元类型,如点、线、面、圆、曲线曲面、构件模型、课件封装等,是一款功能强大的几何图形软件绘图工具不仅可以绘制平面几何和立体几何,还支持绘制空间矢量、曲线曲面、移动点轨迹。它界面友好、操作方便、图形美观、虚实自然、文件小、功能强大。小编为您带来几何大号正式版,完全免费使用。有兴趣的朋友可以通过以下地址获取!
软件特色
1.丰富的图形元素类型
点-线-面-圆、圆柱-圆锥台球、曲面、轨道轨迹、元件模型、课件包装一应俱全。图元选择方法多样,属性修改方便,帮助系统完善,易学易用。
2.图形直观
被遮挡的线可以自动显示为虚线。可以多种投影方式显示,并且可以多种视图显示。它可以向几何模型添加纹理贴图和灯光效果。展示精美,自然逼真。
3、变换方式多样
它类似于几何画板,具有动态变换功能,自由拖动物体仍能保持几何关系不变。不仅可以从各个角度观察形状,还可以进行视觉变换;它还可以对图形执行点变换,例如旋转、平移和缩放。在变化中求同法。
4. 计算快速准确
具有强大的测量和计算功能。可以进行表达式求值,快速判断点、线、面之间的位置关系,动态测量坐标、长度、角度、面积、体积等,根据测量结果绘制点并进行变换。这种形状与数的变换函数为数学学习和研究搭建了一个极好的平台。
5.强大的图文功能
您可以粘贴图片、WORD 文本、编辑数学公式、3D 文本、导入幻灯片和插入表格。文字清晰,形式优雅,图片文字文字丰富,可自由缩放。
6、应用范围广
几何大号不仅可以用于立体几何的教学,还可以用于平面几何、解析几何、三角学、数列、函数、概率、算法等的教学。教师可以用它制作课件、研究问题、在课堂上进行演示;学生可以用它来画算、验证和探索,培养想象力,理解几何的真谛。
主要功能
1、绘制点、线、面、圆等几何图形,线条流畅,图形美观。
2、绘制柱锥台球等空间图形,自然虚拟,空间感强。
3.绘制曲线和曲面,包括各种函数图像、空间曲线和曲面,支持带参数的方程。
1、根据方程可以画出函数图。
2、绘制曲线根据曲线方程,可以在三维空间中绘制曲线。
3、根据方程绘制三维曲面,也可以用网格显示。
4. 跟踪点或各种图元并绘制它们的轨迹。
5、强大的测量和计算功能。它可以测量点或矢量的坐标、线段的长度、角度、面积和体积等,并可以根据测量值进行各种复杂的计算。支持数十种常用函数,例如用于概率模拟的随机函数。
6.绘制向量和测量向量,计算向量的和与差、定量乘积、向量乘积、混合乘积等。矢量箭头可以有多种显示方式。
7、可以实现对图元的平移、旋转、缩放、对称变换,具有强大的迭代功能。
8.制作动画、播放音乐和视频。
九、制作物理、化学等实验模型。一键绘制三个视图。
10.使用灯光效果和纹理贴图来增强图形的真实感。您可以将自己喜欢的图片粘贴在表面上。
11.支持多种格式的文本,可以用“WORD”转换,也可以从“PowerPoint”导入。
几何图霸使用教程
画三角形外接圆
0、复习完功能区的各种命令后,就要一步步学会制作图形,从一点一线开始。首先了解一下【常用】选项卡中各个工具按钮的名称,这些按钮是以后常用的。将鼠标悬停在命令上一段时间即可看到命令说明。有时也可以使用状态栏右侧的工具进行操作。在本课程中,学习构建三角形及其外接圆。上图是完成的目标图。按照以下步骤,边看边练习。
1、由于要绘制的三角形是平面图形,所以首先单击【常用】-【视图】-【二维】工具按钮。此时屏幕上显示x0y平面,点击【常用】-【视图】-【坐标系】按钮,可以看到xy两个轴。再次点击隐藏坐标系,本图不需要显示坐标系。下图已按比例缩小,因此没有屏幕那么大。
2. 单击[直线]工具按钮,在图形区域中按下鼠标左键,然后很快松开(以后称为单击鼠标左键)。移动到合适的位置,然后左键绘制线段AB,如图所示。如果您只想绘制一个孤立点,请将鼠标移开并单击鼠标右键(右键单击)。
3、单击B点,以此作为线段的起点,将鼠标移动到合适的位置,再次单击,绘制线段BC,同时绘制线段CA,最后一次单击A点,绘制线段CA。关闭。结果如图所示。
4、选择【箭头】工具,依次点击A、B、C三个点,选中这三个点,并以粉色显示。在没有对象的空白区域上单击鼠标可取消选择所有选择。选择对象时,管理区域的对象列表中对象名称前的复选框中会有对勾,状态栏中会出现提示,如图所示。
5. 保持选中这三个点,单击【圆】工具按钮,添加一个穿过这三个点的圆,如图所示。
6、继续选择三个点(上一步完成后不要在图形区域的空白区域点击鼠标,否则需要依次再次选择三个点),使用【曲面】工具添加一个用于消隐的表面,这是不可见的,但它确实有效,它后面的线(离你较远)被它覆盖,并且线显示为虚线。通过下面的图表,这一点将很容易理解。
7. 用鼠标单击三角形中选定的曲面ABC(它会变成粉红色),然后使用[填充]工具更改其显示模式。这张脸是可见的。但它并没有创建新的形状,只是以不同的方式显示面孔。通常,立体几何中的表示面通常不被绘制,而是用来覆盖后面的线条。因此,用“消隐面”一词来解释其功能。经过这一步后,就称为【填充】表面。
8. 选择曲面,使用【颜色】命令修改曲面的颜色,如图所示。拖动标签(单击其左下角,有时按住Ctrl 键然后单击)可更改标签位置。
9. 使用[锁定角度]命令锁定视图变换,再次单击该命令按钮可解锁当前视图变换。这是一个切换命令。在图形区域的空白处按下鼠标不松开,移动鼠标后松开(以后称为拖动鼠标,由按下-移动-松开三个步骤组成)。你可以上下左右拖动,你会发现图形的位置发生了变化,这实际上是一种视觉上的变换。什么是视觉变换?简单来说,就是改变你的观察点的位置和视线的方向,让你从不同的方向、不同的角度看到同一个物体。例如,桌子上有一个可设置的东西,你用手机拍照,手机在不同的位置和角度拍摄的照片是不同的,但可设置的东西并没有改变。上面绘制的是水平放置的平面图形,屏幕上显示的是从其上方看到的图形,实际上是俯视图,即【2D视图】模式。如果换个角度看,就不是这个样子了。例如,y轴方向指向屏幕,Z轴方向向上,如下图所示,这是垂直几何中常用的空间坐标系。现在再次用鼠标拖动,坐标系就会相应旋转。点击【3D】视图工具,重置刚才的拖动。单击[2D]视图工具可重置为平面图形模式。
10. 使【锁定角度】按钮处于解锁状态。滚动鼠标滚轮进行放大和缩小(或使用Alt+上下方向键),相当于戴着放大镜或显微镜进行观察。按住中键(鼠标滚轮不仅可以滚动,还可以按下),在空白处拖动鼠标进行视觉平移(或者使用Shitf+方向键)。 “视图变换”可以让你从不同的位置或角度查看同一个图形,这对于立体几何的教学非常有用。想要回到原来位置时不要按撤销键,使用[2D]工具或[3D]工具重置。
11.如何真正改变点的位置?其实也很方便。将鼠标按住该点并拖动,该点将在平面内移动。如果要改变其高度,即坐标Z值,请先进入[3D]视图模式。按住Ctrl 键(键盘左下角)并拖动鼠标。您也可以双击该点在[属性]对话框中进行修改。这种变化不同于视觉变换。用摄影来比喻,视觉变换就是改变相机的位置和方向,而点的变换相当于场景移动,相机固定在三脚架上。当然,我们也可以让两者同时移动。我们来看一下介绍操作中的动态图。将区域划分为两种类型的转变是本课的难点。
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