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(泽诺尼亚传奇4V1.7.0)泽诺尼亚传奇4下载【免费版 】

发布时间:2023-08-19 3:49:52 浏览:5 分类:其他软件

标签: 冒险RPG手游

Zenonia Legend 4是一款非常经典的奇幻冒险题材手游。玩家在游戏中选择不同的角色去冒险。 Zenonia Legend 4拥有炫丽的2D画面,加入了最新的全新升级系统和菜单系统,为玩家提供184种武器、120种头盔、120种盔甲、100种手套和100种鞋子,实现角色最大化个性化定制,给您带来更震撼的游戏体验。

游戏特色

1.动态人物个性化

2、184种武器、120种头盔、120种盔甲、100种手套、100种鞋子,实现最大程度的角色定制。

3.三种不同的模式和PVP竞技场

4.普通、困难、地狱模式以及异步在线PvP竞技场可供挑战朋友。

5.更好的RPG体验

6.超过200种怪物,更多益智游戏。

游戏职业介绍

1. 战士

近战打大剑,身体强壮,威力非常大。优点是天生血量厚实耐久,攻击输出也不错,冲击力十足,技能消耗法力少。但缺点也不是没有,敏捷很低,也就意味着闪避低,闪避低,刺客占据绝对优势。这影响很大,尤其是打boss的时候,击杀boss的几率一般都很高,这也是为什么战士虽然血厚防御高却很容易被秒。

2.刺客

近战舞双刀,手轻。优点是敏捷高,真高,闪避很高,致命率很高,命中痛苦,不易死。缺点太明显了,就是敏捷太高,其他属性成长差,血少法力少,尤其是中后期,法力不够,刺客技能很华丽但是也吃法力,而且防御相比战士N级低……所以即使闪避再高,那也是个人的事情,还是很脆弱的。

3.火枪手

远距离职业,强大的火力,华丽的技能,攻击范围广,还有几个伤害极高的大范围AOE招式。与最终boss战斗是最有乐趣的工作。缺点是身体不够强壮,不仅血量少,而且防御不高。更糟糕的是闪避不达标,远程也不够远。基本上前面3个尸体的距离,打游击保命是非常困难的。 ……

4.德鲁伊

远距离职业,攻击具有半自动跟踪效果,输出理论上是四个职业中最高的,非常耐久,所有属性都可以加成。这几天也稍微研究了一下德鲁伊,总体感觉不错,但是对装备的要求比较高,而且PK很厉害(绝对不输给战士)。

游戏亮点

1.体验震撼的视觉和听觉享受,释放强大的连击和破坏技能,成为出色的角色;

2.普通、困难、地狱模式不断升级。掌握武魂同步系统,歼灭数百种常见和传奇怪物;

3. 选择最佳策略,为你的刺客、剑客、游侠或德鲁伊角色配备无数的盔甲选项、武器和物品;

4. 以清晰的高清图像探索神秘世界,现在您可以体验壮观的视觉效果和针对Retina 显示屏优化的顶级动画;

5、上千种装备条目和冒险物品;

6.完整的RPG冒险剧情

游戏攻略

1.人物状态(STATUS)。在这里你可以看到你的角色状态,包括各种属性点。第一行:ATT(ATTACK)攻击,DEF(DEFENCE)防御,HIT(HIT RATING)命中率(即命中)。第二排:CRI(CRITICAL)致命一击,C.DMG(CRITICAL DAMAGE)致命伤害(附加伤害),EVA(EVASION)闪避,C.EVA(CRITICAL EVASION)致命闪避。但请注意,这里的暴击要么是闪避,要么是躲闪,不是指概率,也就是说,即使你把致命一击堆到100,也不会每次都打致命。这有一定的计算公式。第三行:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)敏捷性,CON(CONSTITUTION)体力,INT(INTELLIGENCE)智力。另外,需要注意的是,每个职业在加点的时候,地区都会有一点差异。这个区域并不意味着战士的主要力量就是刺客的主要敏捷。就是说,就算敏捷也加了,不同职业加成的数值也是不一样的。亦不同。例如,火枪手的智力会增加除防御和生命值之外的所有值,但对于战士来说,增加智力只会增加攻击、致命闪避和法力。 (具体地区请参见职业第三部分)

2.装备(EQUIP)。不用说,阿拉伯数字大家都懂,自然是加的越多越好。具体装备分析请参考第四部分装备。

3. 项目(发明)。子项目从左到右如下所示:

EQUIPMENT,你佩戴的装备;

ORNAMENT,配饰,即项链(NECKLESS)戒指(RING)护身符(AMULET);

MISC,药品,其实很复杂,来自精灵的恢复药品(POTION)、强化材料、符文石(RUNE)和技能石(SKILL STONE)都在这里

MATERIAL,材料,即合成所用的材料。合成书含有配方(RECIPE),会由野生怪物掉落,而物品商人(ITEM MERCHANDISE)只能购买20级套装配方,而且材料不好打,成功率不高,而且生产出最好产品的机会甚至更低。不推荐这套。各种可供开采的石头也都在这里。详细内容请参阅文章第四部分。

TITLE,称号,这个很有趣,有点像一些游戏的成就系统,当你满足一定的游戏要求时,你会得到各种称号,而且有趣的是,称号也是有等级的~

QUEST,请求,就是任务。这里是任务需要的材料,比如收集到的文字、怪物掉落的碎片等等。

4.技能(SKILL),技能树一目了然,不好描述。三种技能:ACTIVE(主动技能)、PASSIVE(被动技能)、BUFF(增益技能)。其中active和BUFF都可以作为快捷键。详细介绍请参见第三部分。

5.仙女(FAIRY),这个系统很有趣。一般来说,就是各种能力的临时属性或者BUFF,自动触发的。详细内容请参见《妖精》第五部分。

6.任务(QUEST),当你不知道做什么的时候可以阅读任务介绍。但大多数时候,只要看看地图,你就会知道你要去哪里。世界地图上黄灯闪烁的地方就是目的地啦~还有一点需要注意的是,做任务的时候一定要提前设置好自己家的位置。世界地图上有一面小旗帜。这可以在每个城市的传送祭坛旁边找到。老人帮忙布置了一下。如图,对话后第一项:

7.系统(SYSTEM),玩游戏的人都懂,就不详细说了。

这里有一个辅助银行(BANK):在银行的内部购买商店里,你可以把自己的装备和仙女的石头放进去(其他的不允许)。一方面可以缓解背包的压力。另一方面,当你从其他职业得到好装备时,你可以给其他账号玩~总共只有30格,使用方法非常简单。首先点击银行然后点击右上角的背包(INVENT),然后选择你想要存储的物品(To Bank),反之亦然