魔幻精灵3下载_【2.6G】 魔幻精灵3

发布时间:2023-08-26 20:51:22 浏览:6 分类:游戏下载

魔幻精灵3”的规则简单明了。玩家在游戏中扮演“召唤者”的角色,可以召唤各种属性的精灵,施展各种魔法。为了阻止各地举行“星坠”仪式,他们试图让世界陷入混乱。国中的邪唤者必须从古国“和国”的东部燕海地区出发,踏上到处杀戮妖魔的征程。玩家所扮演的唤魔者将在各种地形和天气条件下为其战斗。适时召唤地、水、火、天四种属性的精灵,选择合适的时机施展能为战斗加分的神招,尝试占领战场上的法宝——“魔晶石” 。

人物介绍

神乐巫女:水无月

在大和神社任职的美丽巫女。

为了让自己言行举止都谨小慎微,总是给人一种害羞的印象,但内心却有一股神秘而坚强的意志。

她从小就过着跳舞的生活,经常在安静的月光下独自跳舞。

剑士:桃助

拥有意志的魔剑“折流”的剑士。

一方面,他对女性,尤其是有权有势的女性,没有道德准则。因为这样的态度,别人会觉得他是一个轻浮的人。

另一方面,他重情重义,是一个值得信赖的人。

异邦人:洛连索

父亲是外国人,母亲是日本混血儿。

他是一个极其诚实的名门青年,很容易情绪化,所以也有热情的一面。

他具有强烈的正义感,敢于以坚决的态度面对邪恶。

海之民:秀莲

一个热爱自然、在海边长大的女孩。

为了找出大海异常变化的原因,他终于从南部诸岛来到了日本本土。

拥有出色的运动神经细胞,但害怕见到陌生人,所以不敢直接和第一次见到的人说话。

长刀姫:菊鹿

出生于大名家庭,生性不喜欢听老师的话的女孩。

因为他从小就被宠坏了,再加上他的特权感很强,所以性格非常任性、傲慢。

不过,她无忧无虑的可爱也能让人感受到她周围热闹的存在。

忍者;六朗

经历过血腥厮杀的混乱,精神功力已经达到炉火纯青状态的忍者。

与其说他处事冷静、从容,倒不如说他有一种近乎冷漠的态度。

用看虚无的眼睛看世界。因为过去的沧桑,他现在变得安静了,也许他只是自言自语。

破戒僧:泽庵

一位对自己所走的道路坚信不移、举止与众不同的僧侣。

我虽然信佛,但不喜欢复杂的道理和说教。

他是那种“先出手后说话”的人,能轻轻挥动五尺多长的木像。

然而,由于某种原因,他暂时还住在监狱里。

渡来僧:瑟茨哈

一位年轻的见习僧人,从大陆某著名寺院漂洋过海来到这里。

对于同龄的年轻女孩来说,她已经是一个读书多的才女了。他还精通古今东西方的“幻影”,因此偷偷收集幻影为乐。

跟随她的是一个神秘的生物,但它的真实身份至今仍然是个谜。

人物指南

剑士

坦克类型人物,适合平原

魔力中等;两方防御都很高,可以在前线作战;移动和力量速度中等,进度比较慢

特殊技术比海人强,但还是比较没用

神乐

神奇的人物,适合大地图或迷宫

魔力很高,支援精灵一般不成问题;防御太低,除非是迷宫,否则不要太靠前;移动速度不高,一般尽量不要做太大的位移。 4+1代的魔力太惊人了。

学者

神奇的角色,但不太好用

魔力高;两人防守都还不错,机动性也不低,可以贴近前线

4格的生成魔法有一定的威慑作用,毕竟比别人多了一格;恢复魔法虽然比较鸡肋,但也不是没有用(但令人惊奇的是对敌人也有效)

海之民

快攻型,适合平原或水域

攻击方式是4个方格的大倾角。虽然攻击力不高,但还是有可取之处;魔力低,攻击力不强,不适合消耗战;动机非常强烈;两人防御都不高,不适合坚守阵地?

特殊技能很鸡肋,几乎等于没有

忍者

快攻型,适合平原或水域

攻击方式是4个方格的小倾角。虽然算作近战攻击,但是太弱了,而且倾斜角度太小,让你经常要移动;魔力最低;速度最快,可以考虑召唤更多的低级精灵;两次防守高于平均水平,但并没有真正高于平均水平

特殊技比较鸡肋,因为魔力太低,而且因为VMJP又加了一只大水鹤,所以效果就更低了

特殊类型的角色,适合魔晶石丰富的地图或者大地图

个人能力参数平均,速度中等以上

专职战士虽然强大,但对魔力有一定的依赖;魅力利用率低

入道

攻击型角色,适合相对开阔或者地形优势的地图

攻击方式是6格大倾角,攻击力高,加上中高二防,正好适合二线作战;魔法威力较低,但一般应该召唤一些中高级精灵,因为道本身的攻击力就很高;更高的速度

法师

魔法角色,适合地形较差或者可以利用飞行获得优势的地图

魔力高;两方防守都还不错,可以贴近前线;机动性较低,但飞行能力有一定优势

特殊技能荒凉虽然使用率不高,但在必要的时候还是很有用的,至少可以防魅惑;状态恢复魔法在关键时候还是有用的;对于法师的两道防御来说似乎太危险了

魔女

与神乐接近的魔法师系角色。

同等级时,魔力与神乐相当,低于爷爷奶奶

速度比神乐低1,魔法防御比神乐低,物理防御略高。地面移动了4 格。

特殊技能12格生成能力增加(辅助)、状态完全恢复(防御)、4格阎魔(攻击)

从上面来看,这位精灵大师的实力已经足够强了,而且还有更厉害的。

梦幻般的3格直线进攻迷人(唯一)。可以用来防护身体,但几乎无法攻击,因为身体防御低。

彻底吸收别人的精华,如果能使用斩极,再次飞翔,那就无敌了。

升级策略

VMJ的升级带来的变化是VM无法比拟的,但同时升级的难度也增加了不少。本文旨在解释一下我所理解的一些异常升级方法。

如果要问VMJ升级最快的是谁,可能大多数人都会说连神,但我想说,应该是孙悟空。魔法会有很多经验值,但往往没有这样的机会,而孙悟空的魔法封印是主动攻击型的,还有一点很重要,天军一般都会使用魔法封印。孙悟空的性命并不算太危险(其实这一点也不算太变态,我之所以这么写是因为孙悟空封天军的能力一般来说没有太大的实际意义,但是从角度来看又是另外一回事了)升级)

连神使用魔法的经验丰富,但是机会却少得可怜(毕竟对手一般都没有那么傻)不过,没有创造机会的机会,别忘了地藏可以把自己的人变成地藏,然后……当然,最好是用水系作为祭品,这样连神和地藏的经验就暴涨了……当然,也可以让机器人恢复僵硬,但是经验少得多魅惑是一个可怕的魔法,而且它还有一个常人不知道的用途,那就是升级(当然我不是指九尾狐升级)。

先魅惑一个敌人(最好是高等级的火精灵,天军也可以),然后用我方低等级的精灵(如连神、阔谷)将其唤醒,这样经验就会暴涨。(如果一不小心攻击太重的话,记得给他点血)但是事情还没有结束,要知道九尾狐的速度很慢,如果你立刻叫醒它,它不逃吗?当然,——可以多召唤几只九尾狐,但这并不经济,而且消耗大量MP。为了挤出它的剩余价值,需要对其进行补充

如果是被魅惑的火系精灵,那么就可以让飞鱼出去,不仅可以防止它逃跑,还可以为莲神赚不少钱。赚点钱。当然,如果精灵大师有空的话,你也可以参与其中……

与VM不同的是,VMJ也有殴打自己人的经验。所以对于那些范围内攻击的精灵来说,可以通过攻击自己的精灵来增加经验。当然,经验值还是比较差。建议从数字开始。还是有必要的,不仅可以减少召唤的人力物力,还可以增加宝船和河童的经验。

小编温馨提示

在战场上,属性之间的克制关系往往是胜败的关键。只有按照地、水、火、天四种属性的相互生成和制约关系来制定战术,才能在战场上克敌制胜,抢占先机。所有精灵分为四种属性:土、水、火、天。它们之间存在着相互生成、相互制约的关系。当精灵被召唤者召唤行动时,可以相应增加经验值和等级。也就是说,被召唤的次数越多,在战场上停留的时间越长,精灵能积累的经验值就越多。随着等级的提升,精灵的能力也会得到加强。很多精灵都是黑马战士。到了后期等级越高,他们的强大力量就越能显现出来。所以玩家可以有计划的进行培养。你最喜欢的精灵经常召唤他们为你而战。随着游戏的进行,他们可以和你一起积累经验值并提升你的等级。后期如果遇到强大的对手那就容易多了!