鬼谷下载_【753M】 鬼谷
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《鬼谷》是一款以修仙世界为背景的开放世界经营游戏。游戏中,玩家可以加入正道惩恶扬善,也可以加入魔教到处作恶。
游戏背景
这是一款以山海经世界为背景,修仙题材的游戏;整个游戏是一个开放的世界,你可以加入正教惩恶扬善,也可以加入魔教我行我素;游戏没有关卡,只有境界设定;十、数以万计的随机生成的秘籍随处可见,但要获得最好的技能却不是那么容易;你需要与世界中的NPC互动,或结成兄弟对抗强大的敌人,或与敌人为敌互相伤害;每个门派都有自己的规矩和运作宗旨,有的旨在收集天下名剑,有的不允许弟子饮酒等等,加入门派需谨慎;行走在大千世界里,要小心面对向你袭来的各种奇遇,有的让你一飞冲天,有的让你万劫不复。如果你死了,你就真的死了,删除文件!删除文件!删除文件!
游戏特色
1. 冒险,随机冒险,而不是明显硬编码的自定义冒险。
我们创造了很多不确定性和随机性。例如,当用户在大地图上行走时,可能会遇到九尾妖狐,你帮助她。在后面的一些战斗中,它可能会突然出现帮助你,甚至帮助你抵御致命的打击。比如有一个NPC掉到了这里,你可能会找到它的坟墓并挖掘它,而如果你真的挖到了,这个NPC的亲戚就会找你麻烦,甚至付钱给杀手来杀你;会有大量的特殊房间,比如剑客留下的残剑诀;一把魔剑,靠近它就会出现残魂,你可以选择帮助他或者杀死他。不同的选择会带来不同的结果。等等。
2、生动的修仙世界。
比如NPC的AI能不能更强一点,能不能有自己不同的性格、个性、动机,而不是直接丢给我一个任务,让我杀10个怪物,得到50分钱。目前我们的设计是在世界上随机生成不同的教派,每个教派都有自己的目的和规则。目的就是这个门派的人要做的事;规则是不该做的事情。任务是由宗门的任务长老根据宗门的需要下达的。这是有动力的。例如:本门派禁止饮酒,如果执法长老发现弟子喝酒,他可能会创建一个任务让你惩罚该弟子,而该弟子会根据他的内在和外在性格权重来计算治疗方法来处理这个问题。他可能会贿赂玩家,也可能会直接打架。也可能有NPC听说你背着一件重宝,而这件法宝正是他所需要的(NPC需要动力,没有动力就不会行动),那么他就会来找你,他可能会问你根据他的个性。也可以直接开始打劫,这时候你就要考虑是否要得罪他,因为他有可能是某个强大势力的成员,你把他打倒了,就会有人来找你麻烦。
3、近十万种武功神通。
目前我们游戏中的武术采用了组合算法(已申请发明专利),并实现了约10万种弹道和特效变化(说实话,同质化很多,这是一个巨大的挑战)工作量,慢慢增加)。
4.多变的剧情。
这个世界能不能随机化,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定是否真的会向不同方向影响很多人和事,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的冒险章节,每个冒险章节都有大量的分支选择,不同的选择结果完全不同。而且并不是每次玩都会发生,比如青罗篇就需要玩家有一定的行为和属性要求才能触发。
5、能否在修仙小说中实现很多细节体验。
举个例子:在拍卖会上,我和主角一样漏掉了一件法宝,然后有NPC发现了,过来追杀我。我杀了他,然后他的门派处处刁难我。
例如:如果一个玩家正在玩游戏中的困难难度,元婴境之前,如果他死了,文件就会被删除,他就真的死了;如果他在元婴境之后死去,就需要时间来重新凝结肉身。
例如:玩家和一群NPC会同时进入秘境寻宝,彼此之间处于竞争关系。
例如,如果玩家为宗门做出了很多贡献,那么玩家在宗门中的地位和薪水就会得到提升;他还可以背叛宗门等等。如果玩家选择正确的道路,他就会反对邪恶的道路;如果选择正确的道路,他就会反对邪恶的道路。如果他选择恶道,他就会反对正道。也有可能从正道反叛魔道,消灭所有正道宗派,反之亦然。
6.战斗系统。
游戏中的内功分为:身功、武术、招数、心功。此外,玩家还需要收集魔法武器来协助战斗。
移动可以让玩家在战斗中快速闪避敌人的攻击,强大的移动也可以在脚下留下陷阱,或者让玩家短时间处于无敌状态;
武技是玩家战斗的主要手段,好的武技需要玩家拥有相应高的资质,才能发挥出更大的威力。比如,当玩家创造出剑术资质较高的角落,而他又恰好获得了《纯阳万华剑术》副本时,造成的伤害将会是爆炸性的。
当然,武功的施展,还需要强大而连贯的心法组合。玩家可以学习八种心法,神级心法更是逆天。心法与主动技形成结合。例如:青龙诺言——使用剑术时,有几率召唤青龙击。
而且该招是一个强力的主动技能,CD也比较长。在关键时刻使用,玩家可以造成大量伤害。
玩家的主要战斗属性是体力、精神力、精神力。玩家还将有三大主要发展路线,体能修炼、精神修炼、精神修炼。当然,三大主线下还会有无数的组合供玩家开发。
武术的种类分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。灵根有六种:雷灵根、地灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。
另外,当玩家创建角色时,会随机生成多种有趣的先天幸运,玩家可以选择三种类型。例如:《先天道子》:所有灵根资质+10; 《木匠》:木灵根+10,剑技+10; 《魔胎》:体力+100,所有武道资质+15,雷霆灵根-20,魔力+50
当然,在游戏中,玩家也会因为各种行为而产生各种“天灾人祸”,或在冒险中被诅咒,或被NPC暗算,或被传授技能。
7.技能系统。
游戏中的技能分为炼丹、风水、符符、炼器四种。
玩家可以采集各种药材、金石、丹药,并利用炼丹炼制各种等级的丹药。
行走在大世界中,风水资质高的玩家可以拿出指南针勘察风水,或者寻找远古洞窟,或者找到仙人墓穴,都可以寻宝。
而且符号在游戏中的作用也是非常强大的。地遁符可以直接瞬移,神行符可以日行千里,黄巾武士符增加防御。
精炼装备可以让玩家在游戏中精炼各种威力强大的法宝。多一件法宝,就相当于多一招。一些特定的魔法武器可以让你对付强大的boss技能。
游戏设置
这个世界能不能随机化,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定是否真的会向不同方向影响很多人和事,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的冒险章节,每个冒险章节都有大量的分支选择,不同的选择结果完全不同。而且并不是每次玩都会发生,比如青罗篇就需要玩家有一定的行为和属性要求才能触发。
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