魔兽争霸3:冰封王座1.30 下载_【456M】 魔兽争霸3:冰封王座1.30
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《魔兽争霸3:冰封王座1.30》是即时战略游戏《魔兽争霸3冰封王座》的最新版本。 1.30版本中,三大阵营的人物、兵种、建筑都进行了平衡和改变,让游戏更具可玩性。
游戏背景
1.29补丁发布不到半年,国内老玩家陆续回归,暴雪推出了新平衡补丁1.30。这个版本对几乎每个种族的热门和冷门兵种都做了很大的改动。可以说之前的战术系统已经被极大的颠覆了,那么1.30补丁中又做了哪些改变呢?快来看看“魔坛情报局”翻译的暴雪蓝帖吧!
字符修改
大法师
水元素
1级:生命值从525减少到500;攻击力从18-22 增加到19-23
2级:生命值从675降低至625;攻击力从31-39 增加至33-41
3级:生命值从900降低到825;攻击力从41-49 增加至44-52
灿烂的光环
1级:法力恢复速度保持不变,为每秒0.75
2级:法力恢复速度从每秒1.5减少到1.25
3级:法力恢复速度从每秒2.25降低至1.75
集体传送:范围从700 增加到800
剑圣
基础统计数据:敏捷从24 降低至22
巫妖
冰霜护甲:所有等级:冰冻持续时间从5 秒减少到4 秒
恶魔猎手
基础统计数据:敏捷从22 降低至21
变形:持续时间从60 秒减少到45 秒
丛林守护者
自然之力:所有等级:法力消耗从125 降低至100
炼金术士
医用喷雾剂
1 级:每波治疗量从40 减少至30
2 级:每波治疗量从55 减少至45
3级:每波治疗量从70减少到60
炼金:金币获得率从原价的80%提升至125%
修补匠
基础统计数据:护甲从4.5 减少至3.5
袖珍工厂:袖珍工厂装甲类型从中型改为重型
工程升级
1 级:发条哥布林生成间隔从4 增加到4.5
2 级:发条哥布林生成间隔从3.2 增加到3.5
3级:发条地精生成间隔从2.56增加到3
导弹轰炸
3级:每波导弹轰炸伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
娜迦海妖
魔法盾
1 级:每法力吸收的伤害从1 增加到2
2级:每法力吸收的伤害从1.5增加到3
3级:每法力吸收的伤害从2增加到4
熊猫酒仙
火焰之息所有等级:法力消耗从70 增加到75
1级:后续伤害从每秒7点减少到5点,初始伤害上限从520点减少到480点
2级:后续伤害从每秒14点减少到10点,初始伤害上限从1000点减少到720点
3级:后续伤害从每秒21点减少到15点,初始伤害上限从1360点减少到1080点
(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰之息的直接伤害应该有所调整,但原文中并没有指出)
人族改装
飞机
基础属性:生命值从200增加到250,消耗从90金增加到100金,空中攻击力从14-15增加到18-19(增加28%)
高射炮:现在需要主城(两个副本)解锁,并与飞机炸弹交换升级指挥栏中的位置
民兵
基础统计数据:持续时间从45 秒减少到40 秒
步兵
防御(顶盾):伤害减少从50% 减少到40%(即最终受到的60% 伤害),反射伤害从100% 减少到90%
迫击炮小队
基础属性:1/2伤害溅射范围从150减少到100,1/4伤害溅射范围从250减少到200
碎片:1/2溅射伤害半径从275减少到225,溅射伤害区域内1/2额外伤害从18减少到15,1/4溅射伤害半径从250增加到275,1/4溅射伤害伤害额外伤害区域从12 个减少到10 个
牧师
驱散魔法:施法距离从500 增加到600,引入5 秒冷却时间
现在适用于以下单位:末日守卫(中立怪物);末日守卫(Pythallord 召唤);熊猫人(风暴- 6 级大招)
攻城坦克
基础属性:人口从3增加到4
不法之徒
法力窃取:冷却时间从3 秒增加到6 秒
象牙塔
基础统计数据:木材成本从20 增加到25,最大库存从3 减少到2
火球
基础统计数据:攻击力提升从5 增加到10
石工
成本:1级:增加到125金币和50木头
2级:增加到150金币和75木头
3级:增加到175金币和100木头
兽人改装
蝙蝠骑士
基础属性:额外伤害从13-15 增加到16-18
液体炸弹:攻击速度降低从80% 降低至60%
燃油:操作界面网格移至第二排
猎头者
基础统计:生命值从350 增加到375,生命值恢复速度从每秒0.8 增加到1.0
愤怒战士
升级:生命值从450增加到475,狂暴时受到的额外伤害从50%减少到40%,操作界面上的图标位置与巨魔再生图标位置互换
巨魔再生:界面图标位置与狂战士升级位置互换
萨满
基础属性:生命值从335 增加到350 基础攻击从8 - 9 增加到10 - 11
清除:法力消耗从75 降低至65
牛头人图腾
科技树:现在在要塞(两本书)而不是要塞(三本书)中解锁,现在可以训练和升级灵魂行者,界面图标的位置改变,灵魂行者放置在第一格
灵魂行者(白牛):建造热键由T改为W(与牛头人地区划分)
速度卷轴:速度卷轴BUFF对哥布林工兵(炸弹人)不再有效
强化防御(具体技术)
基础统计:木材成本从200 降低至150
科技树:从要塞(2) 而不是堡垒(3) 解锁
尖刺路障
花费
2级:木材成本从175降低到125
3级:木材成本从275降低到175
不死修改
侍僧
基础属性:生命值从220 增加到230,生命恢复速度从腐烂时每秒2 增加到4,护甲从0 增加到1,移动速度从220 增加到250。
十胜石像
基础统计:生命值从550 减少至500
驱逐舰
基础属性:生命值从900减少到850
毁灭之球:额外伤害从20 减少至15
吞噬魔法(毁灭驱散):对小兵的伤害从180 减少到160
冰霜巨龙
基础属性:角色冰冻效果持续时间从10秒减少至3秒
死灵法师
瘫痪:法力消耗从175 减少到150
邪恶狂乱:生命损失从每秒4 人减少到3 人
复活的骷髅:持续时间从40 增加到45
骨骼增强:奖励持续时间从15 秒增加到20 秒,金币成本从50 增加到75
骷髅法术:现已在死亡大厅中解锁(2 卷)
骷髅战士:生命值从180增加到190
骷髅法师:生命值从230增加到240
闹鬼的金矿
基础属性:提供腐烂土地的半径从960减少到768,成本从255金和220木材减少到225金和210木材
大墓地
基本属性:成本从255减少到225,构建时间从100秒减少到90秒
西蒙塔
基础属性:生命值从550增加到600
腐败宝珠
基础属性:防御降低效果由5点降低至4点
祭祀头骨
科技树:不再需要墓地购买
基础属性:5库存刷新间隔从60秒缩短至45秒
吃尸体:与食尸鬼狂乱交换命令栏位置
吞噬尸体持续时间:吞噬尸体后回血的持续时间从33秒减少到20秒
食尸鬼吃尸体治疗:每秒治疗量从10 增加到16
憎恶吃尸体治疗:治疗量从每秒15 点增加到25 点
疾病之云(瘟疫憎恶):伤害从每秒1 点增加到2 点,持续时间从120 减少到90
挖掘尸体:现在产生洞穴恶魔尸体而不是食尸鬼尸体
食尸鬼狂热:交换命令栏位置和吞噬尸体升级
石像形态(天鬼):命令栏位置移至第二行
暗夜修改
射手
基础统计:生命值从245 增加至260
科技树:硬弓和射击在命令栏中互换
奇美拉
基础统计数据:1/2 溅射伤害半径从125 减少至100
利爪德鲁伊(熊形态)
基础属性:额外攻击力(应作为初始攻击力,同上)从29-44降低至25-40(下降11%)
猛禽德鲁伊(鸟德鲁伊)
基础属性:费用从135金增加到150金
精灵之火:单位持续时间从90 秒减少到70 秒,角色持续时间从60 秒减少到40 秒
树妖(小鹿)
驱散魔法:对召唤物的伤害从300 减少到250,此更改适用于所有具有此能力的中立单位
战刃投掷者
基础属性:额外伤害(应作为初始攻击力,同上)从36-53增加到51-68(增加34%)
女猎人
科技树:月刃强化古树诞生时解锁(两份)自带哨兵技能
山巨人
基本数据:金币成本从425 减少到350,人口从7 减少到6
角鹰
科技树:天生就有驯服角鹰的能力
角鹰骑士
基础统计:生命值从765 增加至780
战争远古者
基础属性:生命值从1000降低到900,攻击力降低到44-36
远古守护者(BP)
基本属性:构建时间从60秒减少到55秒,定身状态攻击间隔从2秒减少到1.7秒(DPS从24.75增加到29.12),站立状态攻击间隔从1.5秒减少到1.4秒(DPS从24.75增加到29.12)。 19.67 至21.07)
月亮井
基础属性:法力恢复速度从每秒1.25 点增加至1.5 点
奇美拉栖息地
科技树:风之古树不再需要作为前科技建筑
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