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魔兽争霸3:冰封王座1.30 下载_【456M】 魔兽争霸3:冰封王座1.30

发布时间:2023-08-02 20:04:00 浏览:4 分类:游戏下载

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魔兽争霸3:冰封王座1.30》是即时战略游戏《魔兽争霸3冰封王座》的最新版本。 1.30版本中,三大阵营的人物、兵种、建筑都进行了平衡和改变,让游戏更具可玩性。

游戏背景

1.29补丁发布不到半年,国内老玩家陆续回归,暴雪推出了新平衡补丁1.30。这个版本对几乎每个种族的热门和冷门兵种都做了很大的改动。可以说之前的战术系统已经被极大的颠覆了,那么1.30补丁中又做了哪些改变呢?快来看看“魔坛情报局”翻译的暴雪蓝帖吧!

字符修改

大法师

水元素

1级:生命值从525减少到500;攻击力从18-22 增加到19-23

2级:生命值从675降低至625;攻击力从31-39 增加至33-41

3级:生命值从900降低到825;攻击力从41-49 增加至44-52

灿烂的光环

1级:法力恢复速度保持不变,为每秒0.75

2级:法力恢复速度从每秒1.5减少到1.25

3级:法力恢复速度从每秒2.25降低至1.75

集体传送:范围从700 增加到800

剑圣

基础统计数据:敏捷从24 降低至22

巫妖

冰霜护甲:所有等级:冰冻持续时间从5 秒减少到4 秒

恶魔猎手

基础统计数据:敏捷从22 降低至21

变形:持续时间从60 秒减少到45 秒

丛林守护者

自然之力:所有等级:法力消耗从125 降低至100

炼金术士

医用喷雾剂

1 级:每波治疗量从40 减少至30

2 级:每波治疗量从55 减少至45

3级:每波治疗量从70减少到60

炼金:金币获得率从原价的80%提升至125%

修补匠

基础统计数据:护甲从4.5 减少至3.5

袖珍工厂:袖珍工厂装甲类型从中型改为重型

工程升级

1 级:发条哥布林生成间隔从4 增加到4.5

2 级:发条哥布林生成间隔从3.2 增加到3.5

3级:发条地精生成间隔从2.56增加到3

导弹轰炸

3级:每波导弹轰炸伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)

娜迦海妖

魔法盾

1 级:每法力吸收的伤害从1 增加到2

2级:每法力吸收的伤害从1.5增加到3

3级:每法力吸收的伤害从2增加到4

熊猫酒仙

火焰之息所有等级:法力消耗从70 增加到75

1级:后续伤害从每秒7点减少到5点,初始伤害上限从520点减少到480点

2级:后续伤害从每秒14点减少到10点,初始伤害上限从1000点减少到720点

3级:后续伤害从每秒21点减少到15点,初始伤害上限从1360点减少到1080点

(译者注:从伤害上限的变化来看,火焰之息的直接伤害应该有所调整,但原文中并没有指出)

人族改装

飞机

基础属性:生命值从200增加到250,消耗从90金增加到100金,空中攻击力从14-15增加到18-19(增加28%)

高射炮:现在需要主城(两个副本)解锁,并与飞机炸弹交换升级指挥栏中的位置

民兵

基础统计数据:持续时间从45 秒减少到40 秒

步兵

防御(顶盾):伤害减少从50% 减少到40%(即最终受到的60% 伤害),反射伤害从100% 减少到90%

迫击炮小队

基础属性:1/2伤害溅射范围从150减少到100,1/4伤害溅射范围从250减少到200

碎片:1/2溅射伤害半径从275减少到225,溅射伤害区域内1/2额外伤害从18减少到15,1/4溅射伤害半径从250增加到275,1/4溅射伤害伤害额外伤害区域从12 个减少到10 个

牧师

驱散魔法:施法距离从500 增加到600,引入5 秒冷却时间

现在适用于以下单位:末日守卫(中立怪物);末日守卫(Pythallord 召唤);熊猫人(风暴- 6 级大招)

攻城坦克

基础属性:人口从3增加到4

不法之徒

法力窃取:冷却时间从3 秒增加到6 秒

象牙塔

基础统计数据:木材成本从20 增加到25,最大库存从3 减少到2

火球

基础统计数据:攻击力提升从5 增加到10

石工

成本:1级:增加到125金币和50木头

2级:增加到150金币和75木头

3级:增加到175金币和100木头

兽人改装

蝙蝠骑士

基础属性:额外伤害从13-15 增加到16-18

液体炸弹:攻击速度降低从80% 降低至60%

燃油:操作界面网格移至第二排

猎头者

基础统计:生命值从350 增加到375,生命值恢复速度从每秒0.8 增加到1.0

愤怒战士

升级:生命值从450增加到475,狂暴时受到的额外伤害从50%减少到40%,操作界面上的图标位置与巨魔再生图标位置互换

巨魔再生:界面图标位置与狂战士升级位置互换

萨满

基础属性:生命值从335 增加到350 基础攻击从8 - 9 增加到10 - 11

清除:法力消耗从75 降低至65

牛头人图腾

科技树:现在在要塞(两本书)而不是要塞(三本书)中解锁,现在可以训练和升级灵魂行者,界面图标的位置改变,灵魂行者放置在第一格

灵魂行者(白牛):建造热键由T改为W(与牛头人地区划分)

速度卷轴:速度卷轴BUFF对哥布林工兵(炸弹人)不再有效

强化防御(具体技术)

基础统计:木材成本从200 降低至150

科技树:从要塞(2) 而不是堡垒(3) 解锁

尖刺路障

花费

2级:木材成本从175降低到125

3级:木材成本从275降低到175

不死修改

侍僧

基础属性:生命值从220 增加到230,生命恢复速度从腐烂时每秒2 增加到4,护甲从0 增加到1,移动速度从220 增加到250。

十胜石像

基础统计:生命值从550 减少至500

驱逐舰

基础属性:生命值从900减少到850

毁灭之球:额外伤害从20 减少至15

吞噬魔法(毁灭驱散):对小兵的伤害从180 减少到160

冰霜巨龙

基础属性:角色冰冻效果持续时间从10秒减少至3秒

死灵法师

瘫痪:法力消耗从175 减少到150

邪恶狂乱:生命损失从每秒4 人减少到3 人

复活的骷髅:持续时间从40 增加到45

骨骼增强:奖励持续时间从15 秒增加到20 秒,金币成本从50 增加到75

骷髅法术:现已在死亡大厅中解锁(2 卷)

骷髅战士:生命值从180增加到190

骷髅法师:生命值从230增加到240

闹鬼的金矿

基础属性:提供腐烂土地的半径从960减少到768,成本从255金和220木材减少到225金和210木材

大墓地

基本属性:成本从255减少到225,构建时间从100秒减少到90秒

西蒙塔

基础属性:生命值从550增加到600

腐败宝珠

基础属性:防御降低效果由5点降低至4点

祭祀头骨

科技树:不再需要墓地购买

基础属性:5库存刷新间隔从60秒缩短至45秒

吃尸体:与食尸鬼狂乱交换命令栏位置

吞噬尸体持续时间:吞噬尸体后回血的持续时间从33秒减少到20秒

食尸鬼吃尸体治疗:每秒治疗量从10 增加到16

憎恶吃尸体治疗:治疗量从每秒15 点增加到25 点

疾病之云(瘟疫憎恶):伤害从每秒1 点增加到2 点,持续时间从120 减少到90

挖掘尸体:现在产生洞穴恶魔尸体而不是食尸鬼尸体

食尸鬼狂热:交换命令栏位置和吞噬尸体升级

石像形态(天鬼):命令栏位置移至第二行

暗夜修改

射手

基础统计:生命值从245 增加至260

科技树:硬弓和射击在命令栏中互换

奇美拉

基础统计数据:1/2 溅射伤害半径从125 减少至100

利爪德鲁伊(熊形态)

基础属性:额外攻击力(应作为初始攻击力,同上)从29-44降低至25-40(下降11%)

猛禽德鲁伊(鸟德鲁伊)

基础属性:费用从135金增加到150金

精灵之火:单位持续时间从90 秒减少到70 秒,角色持续时间从60 秒减少到40 秒

树妖(小鹿)

驱散魔法:对召唤物的伤害从300 减少到250,此更改适用于所有具有此能力的中立单位

战刃投掷者

基础属性:额外伤害(应作为初始攻击力,同上)从36-53增加到51-68(增加34%)

女猎人

科技树:月刃强化古树诞生时解锁(两份)自带哨兵技能

山巨人

基本数据:金币成本从425 减少到350,人口从7 减少到6

角鹰

科技树:天生就有驯服角鹰的能力

角鹰骑士

基础统计:生命值从765 增加至780

战争远古者

基础属性:生命值从1000降低到900,攻击力降低到44-36

远古守护者(BP)

基本属性:构建时间从60秒减少到55秒,定身状态攻击间隔从2秒减少到1.7秒(DPS从24.75增加到29.12),站立状态攻击间隔从1.5秒减少到1.4秒(DPS从24.75增加到29.12)。 19.67 至21.07)

月亮井

基础属性:法力恢复速度从每秒1.25 点增加至1.5 点

奇美拉栖息地

科技树:风之古树不再需要作为前科技建筑

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