家园2下载_【2.3G】 家园2

发布时间:2023-09-23 19:19:19 浏览:4 分类:游戏下载

为你推荐:

战略

父母

家园2”是最多集成2个mod的版本,并且是硬盘版本。直接安装后即可完美体验游戏,无需进行加载镜像等游戏操作。 《国土安全2》是一款3D科幻即时战略游戏。拥有前作《国土安全1》独创的3D空间表现的游戏方式,《国土安全2》已经出炉了。还没有体验过的玩家朋友快来下载体验一下吧。

重要提示

1.不要以为拥有终极武器就能过关。最重要的是合理构建主力舰、护卫舰、战机协同作战编队。

2、人员齐全的堡垒是保卫母舰的最佳武器。当然,提前伏击堡垒可以对战斗的胜利起到一定的作用,尤其是在15级拦截导弹时。

3、每一关结束后,场景中剩余的所有资源都会自动收集并带入下一关。所以,请控制上一关消耗的资源量。

4、下一场战斗的初始敌舰数量将根据带入战斗的战舰数量进行调整。引入的战舰越多,初始敌舰数量也会相应增加,增加游戏难度。

5.鉴于上一篇文章,建议不要使用属性秘籍。取消生产限制的后果是你将不得不面对更多的敌舰——最终陷入困境

战斗策略

常规战术、双战机流、驱逐流

1、常规战术是新手最容易接受,也是新手一般会选择的战术。

用研究模块启动母舰以进行攀爬技术。航母生产战斗机模块,同时开雷。战机出动后,在骚扰敌方水雷的同时,进一步出动护卫舰和主力舰,最终组成舰队前往敌区。常规战术的最大优势在于适应不断变化的情况。除开局相同外,之后的舰艇配置根据战况而定。这也要求玩家对战局有较高的认知,新手往往会在其中得到提升。

2、双战机流给人最大的印象就是速杀,往往在8-14分钟内就可以解决一对一的战斗。

一开始所有的航母和母舰都会建造战斗机模块,同时建造2艘资源船。航母将直奔敌方区域,现场收集共计10艘资源船。战斗机模块和资源船建成后,母舰建造研究舱,航母建造先进传感器,同时分别建造拦截机和轰炸机。研究模块完成后,战斗机加速,航母生产护卫舰模块。 Mothership 建造了先进的研究模块。第一艘鱼雷护卫舰和第一艘战斗机提速完毕后,直接出击,同时建造航母第二艘护卫舰(期间母舰不断协调战斗机的配比)。第二艘护卫舰要看对手的决定(对手希格拉打鱼雷,维格尔打AA)。轰炸机直接攻击对方的航空母舰,同时开始建造登陆舰,最后利用登陆舰登陆敌方母舰取得胜利。

3、驱逐流是比较难以操作的战术,而且锋芒也没有双战机流那么凌厉,但到了高难度,驱逐流的优势是其它战术难以比拟的。

一开始,航空母舰生产研究模块,母舰生产主力舰模块,同时建造资源收集船。航母研究舱建成后,再建造战斗机舱,母舰又相继建造超空间舱和先进研究舱,同时研究驱逐舰技术。航母模块完成后,发射4对拦截弹,阻止对方第一波攻击主力舰模块。轰炸机是为了攻击重力陷阱模块而建造的,并为驱逐舰的跳跃打开道路。 (之后会不断协调战士的比例)。研究完成后,母舰建造驱逐舰(从此母舰从头到尾建造驱逐舰,不要停),研究驱逐舰船体,加速战机。第一艘驱逐舰完成后,直接跳到对方的矿井处,对付对方的航母。之后产生的所有驱逐舰都会直接跳到对方母舰附近。

以上战术仅适用于人机战斗。玩家之间的战斗往往是多种战术的结合。他们只完全追随一种流派,只会被适应性强的对手牵着鼻子走。熟练掌握各种战术,终于能够灵活切换。有句话说,最好的策略是忘记策略

游戏操作

选择:

选择所有船舶:CAPS LOCK

选择一艘闲置的收集船: (帝国时代用来寻找闲置农民的招牌热键,这个按钮在Home 2中增加了,方便多了。)

选择军事单位:A

取消选择:ESC

命令:

自毁:CTRL+SHIFT+S(家园1和灾难的自毁都需要输入两次命令才能确认,但家园2只输入一次命令就会自毁,请小心。)

特殊攻击:Z

手机:M

超空间跳跃:J

采矿:H

后卫:G

回程航班:D

退出:CTRL+SHIFT+X

(以上是《国土安全》系列中非常传统的命令。)

移动时攻击:CTRL+A(命令是传统的,键已更改。)

航点:W(来自灾难,但设置大大简化,先按W再设置航点,设置完再按W。)

阅兵:SHIFT+P(选择飞行舰并按此键使它们排列在最近的旗舰旁边。)

停靠站:S

修复:Y(按住Y选择,资源采集船将自动修复所有选中的船舶。)

设置集合地点:CTRL+R(按住CTRL+R并拖动距离线,当线不再红色时,可以点击空格。这也是一个很方便的学习优点,但我不知道为什么RELIC没有允许交会地点距离旗舰太近吗?令人费解。)

设置采集对象:CTRL+P(按住CTRL+R然后选择一个对象,新创建的飞机和飞船就会聚集到这个对象旁边,个人觉得很适合远方集兵。)

卸载:N(不知道这个命令有什么用,其实就是选中资源采集船,右键母舰、航空母舰或者资源控制船,让采集船停止采矿,返回卸载。也许正式版中将会有新的单位需要使用该命令,卸载后收集船停在那里等待新的命令,不会自动返回雷区。)

防御领域:T(试用版好像没有使用。)

隐形:C(演示版本中似乎没有使用。)

捕获:U(事实上,只需右键单击敌方船只即可。)

扫描:X(间谍飞机的功能。)

关闭特殊命令:E

编队控制:

1~10号阵型:CTRL+1~0

选择阵型1~10:1~0

可选:SHIFT+

减少:CTRL+(例如选择了多种舰艇,想要选择武装直升机和脉冲武装直升机,可以使用该命令在屏幕下方的选择面板中选择两种舰艇的图标。 )

取消选择所有受控阵型CTRL+SHIFT+(没试过。)

控制面板:

战术符号:TAB

研究经理:R

关闭研究经理:CTRL+R

构建经理:B

关闭构建管理器:CTRL+B

发射经理:L

关闭启动管理器:CTRL+L

(个人认为,与其使用CTRL+关闭构建和启动管理器,不如按两次R。这样不仅方便,而且可以避免按WINDOWS键跳回桌面。)

传感器管理器:空间

关闭控制面板:BACKSPACE(按一下下面板卷起,按两下下面板隐藏,按三下上层资源信息隐藏,按四下恢复全部。)

采集地点:P(功能与CTRL+R重复,两者有什么细微的区别吗?反正我没看到。)

显示任务目标:O(仅在故事情节中可用。)

显示工作进度:Q(显示建设和研究进度。)

显示状态报告:V(显示一些提示信息,如“施工完成”、“研究完成”等)

展现外交:K

显示对话回顾:CTRL+K(仅在剧情中可用。)

舰队信息:I(显示每艘飞船的上限以及当前建造的数量。)

命令菜单翻页:\'(屏幕左下角的命令菜单,有一堆移动、攻击、修复等符号)

聊天:输入

战术与编队:

上一招:[

下一个策略:]

被动战术:F2

防守战术:F3

攻击策略:F4

(相当于上一代的逃脱、平衡、攻击,不知道为什么改名了。)

战列舰方阵:F5

护卫舰阵列:F6

战斗机罩:F7

取消攻击队形:F8

镜头:

关注母舰和航空母舰:主页

关注所选船舶:F

关注先前的状态报告:键盘上的0

上一个焦点: PAGE UP

下一个焦点: PAGE DOWN

(在国内太传统的快捷键。)

高级镜头:SCROLL LOCK(未测试,会不会和拍摄键冲突?)

缩小:无快捷键

水平向前:向上

水平向后移动:向下

水平向左移动:左

水平向右移动:right

垂直向上移动:INSERT

垂直向下移动:删除

建造和研究:

取消第一个进度:ALT+X(比如你已经安排制造了10对拦截器,现在想要少制造一个队伍,就需要这个命令。相当于右边的小叉子进度条。)

暂停第一个造船进度:ALT+E

取消第一个进度:ALT+V

暂停子系统建造进度:ALT+G(子系统是飞机和护卫舰建造之前需要建造的东西。)

战士列表:ALT+F

护航船列表:ALT+C

护卫舰列表:ALT+R

战舰列表:ALT+A

非战斗单位列表:ALT+T

模块托架列表:ALT+D

要塞列表:ALT+W

传感器列表:ALT+Q

完整列表:ALT+L

构建项目1~10:ALT+1~0

系统:

系统菜单:F10(这是一个非常传统的RTS菜单键。1998年之后似乎除了暴雪没有人使用它。我不知道为什么Homeworld 2又回到了这个传统。)

退出到桌面:ALT+F4(这也是游戏快捷方式.)

暂停:PAUSE BREAK(显然,因为汇编位置的命令,P键被占用了,所以这个功能不得不转到PAUSE。)

快速保存:CTRL+F5

快速阅读:CTRL+F8

重新启动:SHIFT+F8

截图:SCROLL LOCK(也是传统的截图按钮,截图在哪里?到安装文件夹下的Bin\\SCREENSHOTS找到它。)