原神:策划还挺良心,安排5位复刻角色,强弱一试就知
帕蒙:从好的方面来看,这是一项无与伦比的割草活动。
冻梨:其实策划只是为了让你体验一下最近重新打造角色的四人团队。
这一期我们就来聊聊【溢神猜想】。既然关卡都开了,大家都知道七支队伍的表现和手感是怎样的。一个一个说吧~
班奈特向叶组建了纯火队。团队伤害没有问题,在抗中断和生存方面也是顶尖的。唯一的痛点是,无论我玩多少次这个大招来摆脱敌人,我都受不了。一个随机的锤子和我的键盘打架。
尤其是那种冲到贝内特圈外面十头牛都回不来了的感觉~
Kavekole游历秋心海,原盛开队。这个真的很酷,尤其是秋雨帘剑Kavi大剑模板,有抗打断的能力。伤病生存各方面都没什么好挑剔的,就是卡维尽量不要给六条命,看着满地的草原核。
强迫症有点受不了想赶紧掐一下。
护林员法鲁山托马贝内特,双火力散射队。在这种到处都是能量球的环境下,法鲁山和托马有时候会卡在技能上,6法4撑解决充电问题后实战会更加流畅爽快。不过这次是碎片化多浪原妖,托马的普攻配合容易偏。
有的黑道重拳出击更舒服。
Yoyo米卡贝内特北斗,Yoyo伤亡队。又要吐槽一波米卡了。队伍明显可以补双冰提高暴击率。可惜米卡没有挂元素的能力,共振覆盖率太低。至于优柔的大炮打蚊子打空的问题,这个活动也展现的淋漓尽致。
老玩家会视情况提前终止(快切的时候失去米卡buff也是离谱的),但是不熟悉的新人会高血压吗?我无法判断。
中白术到邱克来,中白术让球队兴奋。经常说的中西转换的问题,确实随着白术的加入得到了改善,但是要匹配中西收费还是一个相当大的问题。至于看到有网友疑惑,这个Sino切到后面了。
队友技能全完了怎么办?如果敌人没有残废,那就趁早离开。我们无能为力。
泷一和阿倍多五郎打了很久,还有三眼队。这实际上是这次活动中最酷的参赛队。Goro Abedo的除杂能力很强,一击即中的追怪特性也是极好的体验。至于4号位的长期隐忍,其实什么盾/奶都行。
隐忍已久的阿尔海森,菲谢尔纳西妲己,是一支纯粹的集约化团队。这个计划很实际。纯强化队不会给海格安排挡箭牌,哪怕再好。团队伤害确实高,但是实战操作失误会被指责。
一般的兴奋会带来秋天,而纯粹的兴奋则是李中/白术/齐亮亮等等。
其实这种活动之所以强制玩家使用计划好的队伍,就是为了让玩家体验这七支队伍,让没有持有的玩家感受一下完整的四人队伍,看看能不能引起画画的兴趣。
如何判断是否适合自己?很简单,直接忽略活动自带的【拍照功能】,按照正常流程去实战:如果玩完了还想再来一个,说明体验不错;中途要退,大家都知道。
以上大致是冻梨对这个“溢神推测”的看法。在1级和7级,叶晚海格是当前版本的3.7卡池,在2级、3级和4级,心海游子优趣是版本3.8卡池。卷入这些人物纠葛的玩家,与其看别人的视频云体验,
为什么不多玩几次,强不强也不用多说,还是送吧~
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