tbc戒律牧配装思路 tbc戒律牧pvp好玩吗?
tbc戒律牧配装思路
tbc戒律牧pvp好玩吗?
tbc戒律牧pvp好玩吗?
训导牧是tbcpvp的一门很强的治疗术,在攻、散、抑痛、攻防、治等方面都有独到之处。
魔兽世界燃烧远征牧师练级天赋?
牧师的三线天赋可圈可点。对于有固定队伍或者直接一头扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有优势。毕竟升级过程中的小副本不需要太高的治疗强度,戒律相对更有优势,也能帮助团队输出。
纪律在野战训练中效率不如影子,但也有一战之力。
对于喜欢纯野外任务打怪物的玩家,推荐黑暗牧羊人的天赋。暗牧在TBC中输出能力提升的同时,暗影系是吸血鬼之触的41点大招,解决了暗牧蓝不足的问题。伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝色永动机。
tbc戒律牧和暗牧哪个厉害?
竞技场或者学科放牧比较好。可以打可以加。
WOW戒律牧师JJC天赋怎么加?
学科新天赋基本都是PK型的,曾经说的学科是永久的象征,从能量灌注的出现就被拒绝了。如何给神圣的19点加点分比较随意,看个人喜好。我只是觉得这样加比较好。
纪律方面,强调绝对的天赋(降低驱魔成本)很重要。前几个搭配点可能道路因素比较多,但是因为过马路所以这里不排序。稍微有点PK常识的人都知道分散的力量。现阶段的分散确实有点霸道。
但是TBC里面有很多防止分散的天赋,几个有基础BUFF和DOT能力的职业都有新的防止分散的天赋。不仅如此,WL的痛苦是免费的,DRU的生命绽放,这些都会导致副作用,所以消解的消耗就少了。
提高法力的耐力,相当于间接提高了自己的战斗能力。而且在5V5和3V3的竞技场模式中,分散甚至群分散的使用变得更加频繁。
还有反射盾,虽然不是反弹造成的全部伤害,还有咒文:纸在TBC变薄,但是配合竞技场套装四属性的13秒盾,输入值和PK意义还是非同一般。
所谓吸死人天赋,反射盾才是真正的伤害技能。
启蒙在现阶段还是有争议的。不像rog和战争,直接加属性的天赋对法系来说不是很合适。而PVP,这个天赋的值只有5%的耐力。所以就这五点,
也可以改成意志的力量或者无声消退,可能还不错。
最后说一下疼痛抑制。我点了,但是很快就洗掉了。没有想象中的好,但是使用后出现的大盖确实很华丽。通常我抄OT的时候才会想到这个天赋,可能是8秒保命。如果我8秒钟拉不回来,那就没希望了。
个人认为,痛苦压制是竞技场团队合作模式中真正能发挥作用的东西。虽然华丽的效果很容易被对方认出来,也很有可能被驱散或者控制,但是乌龟至少在这几秒钟内有生存的保障。你要知道竞技场是和时间赛跑的。
概要:戒律42-神圣19-阴影0
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