dota26 84 dota1炼金能不能养a杖
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dota1炼金能不能养a杖
A杖,1200+3000=4200,TP=100*42,卖的时候TP50块,所以,要买84本TP,
为什么中国年年都会获得dota的世界冠军,而lol总是止步8强
谢谢邀请
问这个问题,其实挺没水平的。首先我是一个玩了3年DOTA然后玩了4年LOL的玩家,可以告诉你。
DOTA虽然不是年年都世界冠军,不过我们有相当强大的俱乐部NB,LGD,IG,VG这些队伍一直是DOTA2的豪强,也有新贵Wings。
DOTA2的受众是远比LOL少,主要原因有3。
第一画风太过于暗黑化,吸引群众只青少年男性
第二故事背景过于欧化,加上公关做得很差,所以人群响应人群不多
第三操作很难,主要的细节太多。LOL相对简单
DOTA2职业选手主要的收益来源是比赛的资金,是DOTA的玩家都清楚,DOTA的奖金积累制度,这里我就不一一详细解说了。
然后我要开始喷LOL,为什么呢?因为DOTA我们一直都是世界的豪强,没啥好说的,而LOL我们一直都是世界赛上面的经验宝宝。
LOL由S2开始,S2,S3,S4我们都有还算不错的成绩
S2的老WE5人组,有微笑这个号称所谓的世界第一ADC、然后果断退役去卖肉松饼了。
所以我真的极度讨厌那个叫禹景曦的人,打职业不好好打,利用自己的知名度无脑吸金,然后一直喊什么LPL加油什么的?!啥意思?怕别的职业选手来打娱乐抢你饭碗了?!
S3,S4我们皇族拿了2个亚军。
然后呢?由S3开始,我们就没有赢过韩国,知道S5开始,我们连续止步8强
LOL里面一直都笑北美,欧洲捞。
S5我们的EDG战队被欧洲王FNC打了一个4-0。
其实LOL的电竞圈是很变态的,也很弱智,在DOTA的电竞圈里面,职业选手的收益是是不比娱乐选手低的。
职业选手可以通过不断的比赛而获得奖金。
DOTA那些打直播的主播,只要没拿过世界冠军也没人看的!
LOL不一样,他们的娱乐选手是远比职业选手的工资高的。记得前期有个叫“死妈”怡的代打直播,一年就能赚1000多万。靠欺诈可以赚1000多万!?居然还有很多粉丝买账?!我的天!这是可以媲美Faker的收益。
而后者缺是3届的职业赛世界冠军、目前的世界第一人
这也不算还有一个叫卢本伟的中单选手,我不怕被他的粉丝喷。他在打职业的时候,我只知道皇族的体系就是四保一,皇族的绝对核心是Uzi,他也只是一个普通的职业选手而已。那时候我根本连他是谁,也不知道。
就因为他说一句“我和Faker,55开”火了?!没搞错,这都能火!一个是抱大腿2亚军,一个是世界3冠绝对核心!我也敢说我和faker55开,反正我永远没机会和他交手
但是他在职业时候不红,反而打娱乐主播就红起来了。还火得一塌糊涂,他的年薪可以说等于一支LPL中流战队的所有人的年薪总和了,这真的很搞笑
这样一个电竞圈,在竞技中的选手关注度远比娱乐选手低,怎么强?
打职业又累,又要被喷,又不赚钱。打娱乐,没压力,又赚钱,还有那么多脑残粉。
要是我,我也会选
电竞圈都变成娱乐圈了,怎么出去打仗啊?!当然只有被人娱乐的份了
还有更搞笑就是,LOL的媒体很6,无论怎么输,都能洗的。不过作为一个媒体人,我也清楚
他们必须保住LOL的商业价值。他们这样做也没错。
但是LOL很多小编,喜欢排行什么个位置的世界第一??
真的很搞笑,很弱智,什么公认的世界第一ADC,什么第一上单等等,什么拳头排行十大。
我只能说,你们这些小编是弱智吗?还是你们脑子进水了?
我们连一次的世界冠军也没拿到,一次含金量大的世界第一都没,
我们连续4年被韩国按在地上摩擦。还好意思说我们什么世界第一?
这样我想起鲁迅先生的一本小说《阿Q正传》。
我们国人现在还是很多阿Q精神。菜就菜,认就是了,好好打
不要怪喷子多,韩国没喷子?S4的时候Faker被差点喷到退役,TSM在北美被喷成怎么样你们不知道,就翻墙出去看!别说什么中国喷子多
觉得网络喷子多,就关了直播,关了微博,关了一切社交渠道。
把自己的实力练上来先,而不是一边喊梦想,一边打得像坨屎一样。
国人很喜欢拿一些美好的东西来做失败的遮羞布。遮羞布有用吗?说什么给他们加油?!给点鼓励?!
这可以拿世界冠军吗?自欺欺人被人欺。
S7基本无望的了,这样的电竞圈养出来一群羊就想拼得过别人的一群狼?
上面的发言可能很激动。但是近年来LPL真的很让人失望,甚至死心。LOL只剩下圈钱的商业价值了。
整个媒体都是都是关注哪个职业选手的女朋友,哪个选手砸基地,,哪个选手开跑车,
没人关心哪个选手努力?当年S3的SKTT1的ADC,Piglet。一天训练16小时。
不要说我已经很努力了,我想问哪个职业选手不努力的,不努力根本就没资格成为职业选手。
古语云:知耻而后勇。
但是我看见的LPL,真的像电竞大清朝!
然后不要再缅怀以前的什么强队了!
大清都亡了,还吹以前有意思?!
LOL的电竞圈真的很烂,真心烂
PS:
鉴于那么多人看这一篇文章,我必须要讲下一下DOTA和LOL的问题
Dota(DefenseoftheAncients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。
Dota诞生于2002年,简单点讲一下,他是所有,所有5v5推塔类游戏的始祖,明白什么意思吗?
Dota就等于《教父》于黑帮片的存在意义,后面所有的5v5塔防类游戏都是根据Dota为蓝本而更新的。
包括市面上的《梦三国》,《英雄联盟》,《王者荣耀》,《暴风英雄》等等很多我也不知名的5V5塔防类游戏。他们诞生的基本根基就是Dota。
就好像什么《CF》,《战地之王》,《全球使命》,等等射击类游戏的始祖就是《CS》
无论后面的游戏热度如何,只要是5V5的塔防类游戏,他们都跳不出一个框架,就是《DOTA》的框架
就像很多英雄联盟玩家喷DOTA那样,也有很多王者农药的玩家喷英雄联盟。
为什么会这样?有一句老话叫“江山代有才人出”
《DOTA》是2002年诞生的,现在已经16个年头了,而《英雄联盟》是2011年诞生的,现在才7个年头。你能保证2026年还有人知道《英雄联盟》这一款游戏吗?
但是《dota》已经创造了一个16年的历史,已经很恐怖了。
tbc狂暴战平民配装
(p1)卡拉赞+格鲁尔的巢穴+玛瑟里顿的巢穴
头:暗邪42暴31命84攻手:灵巧29敏15准60攻
项:狼人20敏17命42攻腰:深渊34力31暴
肩:T435力22敏13命腿:T451力37暴
披风:深渊24暴56攻鞋:恶匪42暴82攻
胸:T444力30暴戒指:无疤26力22暴
护腕:刀塔23力24暴戒指:千印23暴19命44攻
主手:斩首者27暴(兽人)饰品:龙脊40攻
怨恨14敏46攻(人类)饰品:毒药35命
暗月远征
副手:斩首者27暴(兽人)双手:血吼49力43敏
怨恨14敏46攻(人类)远程:钢鹰12命20暴
关键属性:命中127精准15
(p2)风暴要塞+毒蛇神殿
头:T547力36暴21命手:T544力30暴
灼热33敏18准66攻
项:蓝宝石腰:百亡29敏25准74攻
红色41力24暴21命
肩:T536力18命20暴腿:危险45敏37暴92攻
冷漠35敏16暴10准60攻T552力32暴22命
披风:深渊24暴56攻鞋:湮灭44力31暴
胸:T550力33暴15命戒指:游侠28暴18命56攻
护腕:根除27力24暴17命戒指:无疤26力22暴
主手:右爪19暴15命52攻饰品:海啸38暴10命
副手:艾萨拉15敏20命40攻饰品:龙脊40攻
双手:凤凰37暴110攻远程:蛇脊16暴38攻
关键属性:命中134精准25
(p3)海加尔山+黑暗神殿
头:眼罩39敏38暴21命108攻手:诅咒27敏37急76攻
掠夺38力38急18命
沉默40力15命25破
项:无尽27暴21命72攻腰:百亡29敏25准74攻
肩:隐藏38敏26暴76攻腿:惩戒51力35暴50破
染血47力32暴23命无尽70力46暴19命
披风:影月24暴17命72攻鞋:暗影30敏20暴76攻
恐怖41力30暴18命
胸:裂心63力44暴30命戒指:凶猛36力30暴
护腕:迅捷29敏27急50攻戒指:海山声望29敏60攻
根除27力24暴17命怒风18破30命66攻
浩劫31急66攻
主手:蛋刀22敏21命44攻饰品:龙脊40攻
副手:蛋刀21敏23暴44攻饰品:背叛20命84攻
古头25命
双手:火炬51力38暴50急远程:蛇脊16暴38攻
关键属性:命中130精准25
(p4)祖阿曼
头:眼罩39敏38暴21命108攻手:诅咒27敏37急76攻
掠夺38力38急18命
沉默40力15命25破
项:无尽27暴21命72攻腰:百亡29敏25准74攻
肩:隐藏38敏26暴76攻腿:惩戒51力35暴50破
染血47力32暴23命无尽70力46暴19命
披风:影月24暴17命72攻鞋:暗影30敏20暴76攻
恐怖41力30暴18命
胸:裂心63力44暴30命戒指:凶猛36力30暴
护腕:迅捷29敏27急50攻戒指:海山声望29敏60攻
根除27力24暴17命原始28敏58攻18破
Dota2中可以诈尸的英雄,阵亡也能打出爆炸伤害,你知道哪些
Dota2截止目前一共推出了116个英雄,每个英雄都有专属技能,某些英雄的技能非常特殊,即使阵亡也能打出伤害,敌人稍不留神就可能被死亡的敌人留下,这种死亡杀人的现象也被称为诈尸。
影魔进入dota2之后影魔不断被加强,阵亡后会释放一半的灵魂,即大招的半额伤害。团战之中跳进人群中心释放大招打出爆炸伤害,随缘三炮后即可慷慨就义。当前版本影魔很难登上比赛舞台,ti9败者组决赛lgd中单选手祭出绝活影魔,但还是遗憾落败。
术士绝大多数玩家都会在20级选择阵亡后原地释放地狱火的天赋,此天赋常常会让敌方进退维谷,打也不是:掉落的地狱火无视魔免的晕眩,一旦被晕就可能被扑面而来的无缝控制链击杀;不打也不是:术士会在战场边缘释放剧变,最高减速可达84%。凭借此天赋术士极限情况可以在短时间内召唤8头地狱火,大家知道如何办到的嘛!
a杖骷髅王这是游戏中唯一一个可以集体诈尸的方法,虽然骷髅王很少选择a杖而是一些正面装备,但是特定情况下也会有奇效。譬如阵容中有沙王、小牛等小技能是稳定控制的英雄,延迟7秒阵亡并释放出关键技能可以极大程度上提高团战的容错率。
炸弹人它是罕见的队友及对手都不想遇到的英雄,在己方,会造成正面团战4v5;而在敌方,则随时会面临炸弹的威胁,上高地和推塔会有团灭的巨大风险。众所周知炸弹人的炸弹才是本体,因此一场比赛炸弹人即使阵亡也影响不大,只需地雷阵布好便可无虞。
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