魔兽探索服:联盟已成弃子,暴雪强行偏袒部落,4个阶段占尽优势
灰谷之战是魔兽世界探索套装P1阶段的核心游戏之一。因为灰谷之战不仅可以参与野PVP,还可以用奖励的声望换取战歌的蓝色PVP装备,所以灰谷之战的参与人数比新黑暗深渊多。
当玩家刚刚达到P1阶段的满级时,灰谷之战双方的胜率差不多。随着时间的推移,联盟中玩家的胜率越来越低。一开始玩家以为是联盟战斗力不足,或者是碰了BOSS跑路造成的。无奈开始调整战术,
结果还是输多赢少,最后才意识到根本原因是暴雪设置的问题。
灰谷之战总共会刷新3个小据点和1个大据点。联盟的战术是从右往左打,部落的战士是从左往右打。盟军需要一路狂奔,而部落人只需要跑完海边,然后就可以直接回到破木岗哨。
剩下的三个BOSS都在身边。就算联盟所有成员都从灰谷坐骑开始,也还是没有炉石快。
有的玩家可能会说,联盟不会用炉石吗?但是联盟炉石的地位很尴尬。就算在森林里打完炉石,去海边也要很久,更别说回来打BOSS还要更久。
部落的破木岗哨和联盟需要打的第一个BOSS靠在一起。如果打攻防战,部落的任何一个团都可以牵制联盟的三个团,服务器卡住了,联盟是没有胜算的。
P1阶段的灰谷之战已经是这样了,P2阶段的荆棘谷之战也是偏向部落的。
部落在荆棘谷有格来姆高营地的鸟点,但是联盟没有。最近的鸟点是夜镇,但是要跑大半个地图。
虽然暴雪没有发布P3场的PVP地图,但是我们也可以从灰谷和荆棘谷的共同特征中推断出来。
在P1阶段,角色等级上限为25,灰谷地图等级区间为20-30。在P2阶段,角色等级上限为40,荆棘谷地图等级区间为35-45。在P3阶段,角色等级上限是50,等级范围45-55有4张地图。
火山口,艾萨拉,费伍德森林和诅咒之地。
火山口是圆形地图,不适合户外PVP。诅咒之地的地形也和室外PVP关系不大。艾萨拉太远了,只剩下费尔伍德森林。
除了等级区间匹配,灰谷和荆棘谷还有一个共同的特点就是地图狭长,这也适合野外PVP。这张费尔伍德森林地图上的部落鸟点在中间,联盟这边的鸟点很偏僻。
P4阶段的范围是51-60。按照对应的声望,这个级别应该不会有大型的户外PVP地图,玩家的PVP重心也会在鳌山战场上。
60级版本的鳌山战场也是部落优势。毕竟部落的诞生点基本都是靠近中场的。直到后来的版本被联盟玩家吐槽,暴雪才将部落的诞生点移到了后面。这种距离优势,在对冲的情况下,联盟很难取胜。
发现服强制阵营平衡,然后联盟的排队优势就消失了。
简而言之,暴雪在发现服上非常偏袒部落,这不仅体现在PVP上,也体现在PVE上,比如祝福部落王。这也是最近很多联盟玩家转投部落的原因,即使暂时没有去部落。
我也打算在国服回归后再玩一次部落。
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