崩坏星铁1.5混沌回忆模式分析
即使1.6“混沌记忆”提升到12级,也依然是治标不治本。
当然,我并不是想让《混沌记忆》变得更加困难。我自己玩过A25手游(我在Steam上通关了A11-A24,所以我是一个炼金迷)。在回合制战斗策略方面,我可以说并不逊色。星铁.但策划却强调了“我们的困难是为能赚钱的玩家准备的”态度。比如“xx活动全服只有1.5%的玩家”通过了关卡。他们认为这看起来很正常。于是,普通玩家纷纷放弃了游戏。才两个月,天气就凉得很快了。
我认为比较折衷的解决方案是添加新模式“混沌记忆(困难)”(当然还要添加“虚构叙事(困难)”)。毕竟《崩坏:星轨》在第一次测试的时候也是经过了高难度的测试。原本是在第二次测试中大规模返工后被删除的。
《混沌记忆(困难)》的机制如下:
1.玩家可以直接挑战“混沌记忆(困难)”。成功挑战“混沌记忆(困难)”后,将自动通关“混沌记忆”的等级。不过通关“混沌记忆”后,可以选择单关挑战“混沌记忆(困难)”。困难)”。
2、玩《混沌记忆(难度)》时,不再获得任何额外奖励。 1级到12级的难度不再像平常那样逐级递增,而是基本相同。
3、通关“混沌记忆(困难)”没有额外的资源奖励。在一次活动中通关“混沌记忆(困难)”,即可获得无资源成就。
4.当前“混沌记忆”结束后,普通难度将消失,但当前“混沌记忆(困难)”将永久化,玩家仍然可以通过通关“混沌记忆(困难)”来获得成就。
5、《混沌记忆(困难)》大致控制在这个强度。
全角色拥有0+1+48金币遗物,即可通关“混沌记忆(困难)”。
全角色拥有6+5+48枚黄金遗物,即可满星通关“混沌记忆(困难)”。
这是我个人认为可以在不得罪普通玩家的情况下(包括在资源获取和实力焦虑方面),同时又让硬核玩家愿意留下来的方法。
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