体验服|场景地图集体优化,取消经验兵和经济兵,新增一只野怪
来说说体验服务器的最新调整。
这次调整可以说是S34赛季版本的内容。有很多更新的内容。这里主要说一下地图上的变化。
首先,在这四分钟内,你看到河里的草有什么变化吗?
还可以清晰的看到,还有更多的花朵。是的,在试玩服中,四分钟后,小草就会受到河水和本源气息能量的滋养,让草丛中绽放出花朵。
虽然只是一个小小的调整,但不得不说确实非常有趣。
十分钟后,地图将迎来新一轮的变化。十分钟后,太阳开始落山,山区渐渐变暗。
我们的三条路的主干道上的光线将保持不变,而野外区域的光线会变得相对较暗。
提醒大家注意野区敌方英雄的埋伏。
可能很多玩家还不明白为什么四分钟有变化,十分钟有变化?
因为四分钟和十分钟是比赛中重要的节奏点。四分钟,丛林防护机制和防御塔防护机制取消,我们的霸主和法师也会刷新。
而十分钟后,霸者和高手就会成为暗影霸者和暗影师。
这就是为什么我们选择四分钟和十分钟换地图的原因。
而20分钟后,太阳已经完全落山了,我们整个峡谷地图就会变得比较暗。
风暴龙王此时的出现主要是告诉玩家现阶段容错率变低,任何一波团战都可能决定胜负。
不得不说,这三个节点的地图改动确实给我们的游戏体验带来了又一次升级。
还有一个重大调整,就是我们路上的传送阵。
你可以看到我们可以选择,我们可以传送到任何防御塔或部队线。
这将大大提高我们的支持效率。这次调整可能会对未来对抗路的部分英雄的实力产生较大的变化。
还有就是官方取消了所谓的体验兵和经济兵。
可能很多玩家不明白什么是经验兵,什么是经济兵?说白了,对抗路的经验比较高,因为有经验兵,而发展路的经济则比较高,因为有经济兵,所以现在不会出现随意切换位置的情况。
现在这两个兵种的取消,会让不少玩家质疑是否会出现另一种对抗路英雄打发展路的情况。
官方也考虑到了这一点,所以新增了中立资源野怪。可以看到这个野生怪物之前被取消了,现在又回来了。
他和河精灵类似,只能行走,不会攻击英雄。
最重要的是,它在发展道路上焕然一新。如果你走的是对抗路线的发展路线,那么你将无法攻击这个野生怪物,所以这个资源也是限制玩家应该去哪里的好方法。
然后是四分钟前防御塔的状态,已经优化了。可以清楚的看到防御塔外面有一个盾牌。
这可以很好地提醒玩家,四分钟前防御塔就有防护机制,攻击防御塔造成的伤害很低。
我自己的防御塔的生命值也向下调整了。
因为很多玩家不知道如何三指操作或者放大,所以在守塔的时候不知道自己的防御塔还剩下多少生命值。
这次下沉调整确实给我们带来了很大的便利。
以上内容是本次体验服务器更新中针对地图美术的一些优化内容。
这些内容仅代表试用服务器的测试数据,并不代表最终上线结果。
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