首页 游戏问答 热门资讯 狄仁杰体验服12技能重做,散射变成直线射击,法球流伤害拉满

狄仁杰体验服12技能重做,散射变成直线射击,法球流伤害拉满

发布时间:2023-12-02 16:54:11 浏览:15 分类:热门资讯

大家好,这是我的指尖。体验服务器迎来重大版本更新。想必很多玩家都一头雾水。毕竟调整的地方太多了。

在不为人知的角落,部分英雄也在公告之外进行了调整。本文讲的是变化之后的狄仁杰。

大家看到下面的动画应该就明白调整了什么了。是的,技能1和2从分散的轨迹变成了一条轨迹,从一个点发送所有令牌。毫无疑问,如果命中率高的话,伤害也会比原来高很多。

另一个改动是取消了蓝卡、12技能卡,强化了普攻。从红蓝卡随机出现到只有红卡,也就是说普通攻击减速buff没有了,取而代之的是更高等级的。的损坏。

不过,目前体验服务器的投射方式存在问题。 2号技能原本没有释放方向指示,所以调整后就没有添加。令牌释放的方式是其面向的方向。如果这个改变能够正常实施,那么肯定会添加指标。

技能1有释放指标,但与技能效果不符,所以也会调整(如果真的算机制调整的话)。

这个调整后的强度是加强还是削弱?

我倾向于加强它。虽然散落的令牌对于探草来说比较方便,但是对于输出来说确实意义不大。连击后期加1个技能其实会减少伤害,因为不能暴击而且会被分散。能击中英雄的令牌很少,所以伤害不高。

至于二技能,原本只是一个解除控制的技能。至于伤害,只有和敌人位置重叠的时候才能打出不错的伤害,或者在清野的时候有一定的效果。经过调整,二技能成为了主要输出技能。

一技能只能发出六个令牌,而二技能有八个,所以你会发现主一技能的伤害甚至不如二技能的伤害。

毫无疑问,如果以后实行这一点,狄仁杰的点杀伤害将会非常夸张,而且宝珠流的水平也会得到提升。毕竟,令牌可以触发一半的宝珠效果,但无法触发暴击效果。

试想一下,如果敌人攻击,终极令牌被定住,一技能造成爆炸性伤害,获得控制后,一串令牌被射出。伤害极其夸张。

会实装吗?

目前还不清楚这个调整是否是正常的英雄变更,因为没有公告,被认为是半成品。它甚至可能是由错误引起的。

目前狄仁杰在正式服的地位并不弱,甚至可以说是补位的灵丹妙药。所以我才会有这样的疑问。也许只是策划者内部调整,不小心放进了官方服务器,又或者只是我忘记填写更新了。公告。

那么您认为这一波调整是好是坏,能否顺利实施?