《FC吞食天地2》哪些计策最鸡肋?陷阱计玩了30多年就没用过几次
这是老男孩游戏盒子第769篇原创文章,作者@雷小雷
不知道有多少老玩家还记得FC版《吞世2诸葛孔明传奇》里有多少攻略呢?事实上,在我们游戏的前48 个关卡中,您可以在每个关卡中学习新的策略或阵型。
在这些眼花缭乱的攻略中,估计绝大多数玩家都是钟情于火石攻略、刺杀攻略、八卦阵这些神技,从而忽略了其他攻略吧?
之前我给大家写过很多关于《吞世2》各种神级攻略的文章。今天@老男孩游戏盒子就带大家回顾一下《吞食世界2》中一些比较无用的攻略。看看你小时候是否使用过以下任何策略?
水龙计
包括水计划、水银计划、矿计划、洪水计划,绝对是三种属性攻击策略中最不重要的。它的威力不如同时期的石型攻略,但是却有着与石型攻略相同的特点。消费、性价比也不是很好。
水策只能在某些特定的战斗中使用,比如襄阳打蔡浩的时候,后来打张辽的时候。除此之外,这个策略在平时是无法使用的。一定是地形是水的时候(也就是有水的时候才背景)。虽然在河边野战中也能触发这种地形,但这种情况下大家只是攻打割草而已。谁会刻意选择策略去战斗!
水系攻略无用的问题,直到《吞天地2:秋风五丈原》修改版才得到平衡。只能说三国游戏以陆战为主。这种需要水路地形的严酷策略确实很难用。
背水阵
其实,回水阵法不应该被归入战略范畴,只是这个阵法是一个临时阵法。和寂静镇、八卦阵一样,必须进入战斗后才能展开。每次战斗后它会自动驱散,所以我们暂时使用它。将其视为一种策略。
估计很多玩家还不知道回水阵的所有属性。可以直接增加全队1倍的伤害。是攻击加值最高的阵型。但作为代价,我们受到的伤害也会变成无阵型的1.8倍,并且无法自行撤退。对于这样一个功能单一的阵型,在原版《吞世2》中几乎没有玩家会使用。
回水阵法不受欢迎不仅是因为它的功能单一,主要还是因为《吞世2》中的水战太少了,所以我们根本没有机会部署这个阵法。另外,游戏后期的八卦阵实在是太不可思议了,谁能想到死水阵这种使用条件恶劣、功能单一的无用阵法呢?
陷阱计
33级学习的策略,消耗12点。效果是消灭敌方单个将领一半的实力。这个攻略的特效其实是非常强大的,因为它是按百分比扣血的,在遇到数量非常多的敌方武将的时候非常有效。
但《吞天地2》原版中并没有这样的适用场景。敌方实力最强的司马懿也只有9999人马。完全会意的一击或者属性策略,就能让他损失两三千点生命值。有了这个陷阱计划,造成的伤害其实是差不多的。
最重要的是,陷阱计划还有一个非常苛刻的隐藏条件,那就是在地形为城市的战斗中,陷阱计划不会生效,即使敌人被假撤出城市,也不会生效。这就导致其适用范围极其狭窄。或许只有葫芦谷不使用六法书打败曹操的时候才能使用。
总之,小编小时候从来没见过陷阱策略在攻城战中取得成功。随着时间的推移,他已经忘记了这个策略。如果你对这个攻略有什么印象,可以在评论区留言。
杀毒计
7级可以学习的策略。效果是在大地图上避免沼泽伤害。该效果仅在大地图上生效。
这种策略是JRPG游戏中必备的策略之一。例如,《勇者斗恶龙》和《新荆轲传奇》也有类似的可以克服有害地形的咒语、魔法或道具。
问题在于,沼泽更像是《饮食世界2》中的地形点缀。虽然它们分布在很多大地图上,但在任何剧情路线上都没有被封锁。你可以完全避开这些有害地形,这使得这个策略聊胜于无。
估计西蜀篇后期的巴关大火之后,我们在离开巴关火海时就可以使用杀毒装置来避免受到伤害了。这只是一个分支图。不知道还有多少《吞世2》的老玩家还记得这个剧情呢?
由于篇幅原因,今天的评测到这里就结束了。你在通关《FC吞噬世界2》时,你认为哪种策略最没用或者没用?欢迎在评论区留言交流!
作者:雷小雷
编辑:雷小雷
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