首页 游戏问答 热门资讯 《圣女之血 GAIA 国际版》:宏大世界观之下的王道故事

《圣女之血 GAIA 国际版》:宏大世界观之下的王道故事

发布时间:2023-10-24 11:23:50 浏览:21 分类:热门资讯

系列再有新消息

继2020年的《维纳斯之血FRONTIER国际版》和2022年的《维纳斯之血HOLLOW国际版》之后,JAST也将微社的《维纳斯之血盖亚国际版》搬到了Steam平台。这个游戏仍然具有非常典型的VB系列特征。我想老玩家应该对这个味道很熟悉。它结合了SLG和AVG,比普通AVG游戏更具可玩性。

本场比赛继续实施全球化战略。 Steam版本依然照常支持中文、英文和日文语音。好吧,说实话,以这款游戏——的文字量来说,官方表示这款游戏有200万字的内容文字,这确实是吓人的。再加上你知道西方奇幻题材里的一堆片假名名字,你连生肉都不会嚼。排除那些狂热的SLG粉丝,从普通人的角度来看,无法理解剧情体验确实是打折扣的。因此,Steam国际中文版的首发也算是满足了很多粉丝的期待。

尺寸摆在这里,价格会比一些非粉丝的预期略高一些,但我觉得全国区152元的价格还是蛮有诚意的,基本上是各区最低的之一了。而且,VB系列的Steam版本一直比较严格。即便是2020版至今也没有大幅折扣,有兴趣的同学无需犹豫。他们不妨现在就开始,俗话说,为时尚早。早买早享受,金钱只是成为陪伴你的另一种方式。

当然,需要提醒大家的是,这个系列的味道还是比较重的。比如这个游戏一出来就下蛋(?)不知道有的同学能不能受得了,而且SLG部分的上手门槛还是很高的,更不用说新同学了。对于我这样自以为有一定SLG经验,玩过几部VB作品的人来说,刚开始上手很容易头晕。当然,抛开这些,我个人还是比较喜欢AVG部分的。无论是庞大的世界观结构,还是带有传统价值观的故事演绎(?),都非常吸引人。我觉得即使只是看剧情也很有趣。经验值。

画风复古也精致

泰莎的画风其实还是蛮有辨识度的。有一种对本世纪初动画的熟悉感。这次经历真是充满回忆。另外,屏幕比例为4:3,感觉比较合适。可以开小窗钓鱼,同时玩——。不过,这也会导致截图时出现一些小问题。如果窗口很小,主屏幕将只截取屏幕截图。一小块斑块,其他大部分都是黑色斑块。全屏时,截图比例正常,但无论是播放还是截图,主屏幕两侧都有大黑边。当然,这并不是无法克服的困难,自己砍就可以了。

从人物上来说,舞台上的主角基本上都是俊男靓女,看上去非常的顺眼,多样性也是不言而喻的。比如男主不再是人类,变成了令人羡慕的触手怪物(误)。而且女性角色也非常精彩。先不说萝莉姐姐的简单区分。种族中的招数也有很多,比如人造人、石头人(?),只要你的XP不是太冷门或者小众,基本上都能找到你喜欢的。比如说我很喜欢副官小姐。虽然她看起来像一个不守规矩的魅魔,但其实还是蛮靠谱的。偶尔跟男主调侃调情也算是给正剧注入了一些趣味,还是蛮吸引人的。

背景也很好的体现了复古美感。虽然第一眼看到的是过去的氛围,但无论是逐渐走向废墟的世界,还是主人公摆弄的东西,刻画还是相当精致的。飞行魔法城市都很好地体现了自己的特色,有效提高了玩家的沉浸感。至于战斗时的各种图形和UI,都有点老旧了。都是尾社老祖宗传下来的同一套。现在看起来可能有些粗糙,但考虑到开发资金有限,这是可以理解的。

故事走王道路线

VB系列的宏大世界观在这款游戏中得到了很好的体现。在这个名为麦格纳索菲亚的世界里,神魔之间的纷争自古以来就从未停止过。在这个世界上,有一座巨大的岛屿,名为“帕拉斯特拉岛”。它受到所谓“神兽”的加持,一度相当繁荣。

然而到了现代,植被枯竭,沙漠扩大,池塘湖泊干涸,妖怪猖獗,人类聚居范围逐渐缩小。为了生存,大国自然会放弃枯萎的土地,夺取良田,战争的阴云笼罩在它们的头顶。 《魔都艾尔盖亚》想要走另一条路,那就是探索不受神兽保护的科技。那么自然他们就被视为异端,帝国“格伦利都”直接发起了入侵。在此背景下,男主角提奥作为魔都大公,肩负着抵抗入侵的使命。

好不容易打出了金蝉子的壳,暂时摆脱了帝国的攻击,提奥自然不能坐以待毙,正在谋划着反击。帝国当然不会放弃,派出了豪华阵容,希望一举击败魔城。那么这场战争将走向何方呢?提奥能否找到一条不依赖神兽的方法呢?这些疑问将成为玩家继续深入了解剧情的动力。当然,也有坚持上门的宫廷佳人。他们确实无法被赶走。嗯,它们肯定都是触手。

总体来说,这个游戏的故事走向还算挺爽的,但毕竟GALGAME很强,就别想1V1了(?)。当然,西奥身边有一群忠诚可爱的女孩,所以日常生活还是相当愉快的。的。帝国美少女的存在,也让这场战争不至于给玩家们带来特别强烈的压抑感,甚至在某种程度上让他们有了一丝希望(?)。当然,相爱相杀的传统情节也是少不了的。龙魔女和圣龙骑士米莉亚在剧情中依然扮演着非常重要的角色。

战斗相对较硬核

虽然这款游戏在战斗上采用了传统的SLG玩法,但是上手还是相当复杂。战场并不是我们习惯的传统的平面形状,而是分为多个通过楼梯等连接的层次。说实话,一开始我的心情不太好。当我看着屏幕上的各种数值和功能键时,我感到很困惑。我就像患有诵读困难症一样,根本分不清自己和敌人是谁。我还傻傻地呆在那里。等着敌人逼近我们的基地,直到GAME OVER才发现不对劲。

所以为了不尴尬,我仔细研究了一下,参考了boss做的攻略后,对整个战斗系统更加熟悉了。 —— 虽然我们可以安排单位,但我们只能在没有敌人的房间里安排单位。等待。敌人到来进行一场遭遇战,以电子板球大战为特色(错误)。敌人一一跑得很快,所以你必须在基地前保卫自己。战斗中会有各种各样的胜利条件,但他们仍然遵循不让敌人摧毁我方基地或在几个回合内消灭敌人的原则。

在微观管理层面我们能做的并不多。我们需要做更多宏观层面的规划,比如催生新单位、享受福利。低难度其实很随意,但高难度才是真正的强度。想要体验硬核的同学不妨去体验一下。当然,九尾会也很好地平衡了不同玩家的需求。如果你对SLG不感兴趣,他们甚至提供了低难度直接胜利的功能。您可以一键跳过战斗,完全专注于剧情。对剧情没有耐心的同学可以自动跳过剧情,直接享受作战策划的乐趣。

我个人建议想要对游戏有一个大概了解的同学,或者对VB系列没有任何了解的新同学,不妨从简单难度开始。你可以随心所欲地玩。先试试SLG部分,看看能不能接受。我真的觉得太多了。如果觉得太麻烦,看完产卵等事件后可以跳过(?)。

期待更完善体验

总体来说,《维纳斯之血盖亚国际》的SLG体验还是复古硬核的,甚至有点标新立异。所以上手并不是那么容易,玩家还是需要花更多的时间去学习。嗯,我又想起了被P社游戏统治的痛苦。当然,这款游戏并没有那么夸张。不过AVG部分还是蛮有趣的,味道一如既往的独特(?)。不过还是考虑到了玩家的承受能力,并没有出现真正过分让人觉得不舒服的剧情。

当然,我再三强调,你还是要考虑自己的实际情况。毕竟这款游戏和现在流行的废萌风格还是有很大区别的。所以从这个角度来说,这款游戏的受众群体会比较窄,需要上电波。当然,女孩子确实很可爱,属性也很广泛,所以不排除有一些玩家被女孩子吸引。好吧,我只是想说,请加大力度,这样VB系列的其他作品,还有尾社也有很多口味独特的作品(?),所以应该更有希望发售在蒸汽上。

游戏发售后出现了一些小问题,主要是游戏中文本地化的一些问题。例如,战斗系统和物品描述存在一些错误,部分翻译的质量也不尽如人意。不过官方的态度还是很诚恳的。他们迅速收集了问题并迅速推出了更新补丁来修复这些问题。官方表示,他们将继续努力修复游戏中的问题,提供更流畅、更好的游戏体验。

个人而言,JAST的声誉是非常值得信赖的。之前体验过他们的很多GALGAME作品,都还不错。虽然《维纳斯之血盖亚国际》文本量巨大,翻译和校对都不容易,但我们还是希望他们能吸取这次经验,在今后出版前注重QA工作的质量,力争最大化工作。将完美的一面呈现给玩家。

总体评分:7.5/10

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