首页 游戏问答 热门资讯 LOL最需要重做的符文,选取率接近于0,设计师却不敢加强

LOL最需要重做的符文,选取率接近于0,设计师却不敢加强

发布时间:2023-10-23 17:38:29 浏览:21 分类:热门资讯

“如果你不告诉我,我就会忘记这件事”和“我在过去的一年里没有看到有人点击过它”。到底哪一个符文能够得到玩家如此“高”的评价呢?这是正确的!那是一颗比狼人还要受欢迎的狼头。捕食者的设计堪称一大失败。如果玩过上一代的天赋系统,应该知道当时并没有类似的偷窃效果,它继承了S6 ——鞋附魔中被删除的一个机制,就是回收再利用废物。

我们先来看看掠食者刚上线时的效果。启蒙1.5秒后,获得45%移动速度,持续15秒,还拥有堪比触电的小爆发。乍一看还不错,但再看看冷却时间。这该死的东西快要追上冲刺了。把这个东西放到网上就相当于直接摆荡了。估计CD还没有提升,就已经被对手电刑彗星给打了。我记得会有一个“顶悟”,后期英雄比如卡萨丁反正打不过对线,就破锅带上掠食者+TP。专注单手队友吃肉,同时别人喝汤,他们就是纯粹的混蛋。

由于线上效果不好,只能返回丛林,但问题又出现了。当时大部分打野为了加快发育都会订魔鞋,和掠食者发生冲突,所以我被一键符文骗了,带了掠食者,结果发现不能买鞋。当鞋子快递到的时候,我错过了最好的gank时机。这不是很恶心吗?

由于出镜率太低,设计师们不得不对其进行紧急增强。仅减少CD是不够的,他们还添加了三种机制。经过一波操作,铁血战士终于获得了一些英雄的青睐,其中最常见的就是半人马。搭配幽梦加速甲,一个jio,一个小脆皮。论实力,也许不如征服者,但谁能拒绝抓虾的快乐呢?对于努努来说也是如此。看到大雪球谁不会一头雾水呢?此外,自助蝎子、行走加里奥、疯狗奥拉夫、灵活肥桶……也是热门玩法。

然而开发之后,常用的英雄就只有那么几个了。这是设计师所不能容忍的。毕竟他们一向强调多样性,所以一挥手,他们就推出了重新设计的掠夺者(10.12),新版本的效果更接近狼人的血猎。你只有在向敌人移动时才会获得移动速度,而且不需要引导,在战斗中也可以使用。

但这些其实都不是重点。 Predator是否受欢迎取决于使用频率。新版本的CD一度缩短至90-60秒,只有刚推出时的一半。但即便如此,玩家们依然不买账。你可以想象,我知道以前有朵拉。

直到11.21版本,精神猎手得到了巨大的BT增强。前期CD减少量从9%提升至17%。几乎每两波就有一只掠食者。这一次,不仅打野疯狂gan,中路也已经无人了。当时给我印象最深的是中单炼金突然以60%的胜率登顶。然后就是各种法师刺客,个个都是狼头。他们在上路和下路制造了很多麻烦,而且经常互相打架。然后一车面包人来了。

但我真的不明白设计师接下来要做什么。众人高兴的把精神猎手带回来,却没想到他们又砍了掠食者。甚至看完手势后,他们都说:把这个符文删掉吧!

我觉得你说得对,这个东西可以删掉,因为现在联盟里已经没有推荐符文是掠夺者的英雄了。

其他符文用于增加进攻或防御能力,而铁血战士则改变英雄的游戏玩法。就目前的版本而言,自己胖是没有用的。支持总是大于对手,所以要么是无脑选择,要么两者都不是,目前处于如此尴尬的状态,打破循环的唯一方法就是重做。不过这个东西,每次修改出现bug的概率都非常高,还停留在“至死不渝”的程度。是的,现在神话装备要被删除了。 Riot的人力大概就在那里。哪有时间去照顾这破损的符文?就让它留在下水道里吧,省点麻烦。估计再过一段时间就没有希望了。

但这并不妨碍我们预测铁血战士未来可能发生的变化。我觉得改成类似Hex的闪现的小符文是个不错的选择。伤害被删除,移动速度和范围被削减。剪一次,然后放到第二排红色里。如果你想漫游,就必须放弃。一些损坏或电池寿命。你怎么认为?