免费点券来了,最高2300免费领,玄策、达摩重做,法系英雄被削弱
大家好,我是志提。体验服务器17日进行了大规模调整。两位英雄的数据进行了重做,打野刀系统也进行了调整。让我们一一看看。本文先讲一下英雄的平衡性调整。
达摩-重做
体验服务器达摩此前已推出重制内容。这次,在保留原有机制的同时,对数据进行了各方面的调整。如果一一对比,可能会很长,所以指尖会单独拿出来和正装对比。
调整后的达摩是什么样子呢?让我向您简要描述一下。和之前体验服务器中的调整几乎是一样的。只是数值上有一些调整,比如被动双抗、一技能的储存时间、二技能“加特林”的伤害量、大招的伤害和攻击力等。后退距离等
如果你问我这个调整是强化还是削弱达摩,我可以负责任地告诉你,肯定会强化达摩。玩法的风格不会改变,会变成技能如何施展、如何施展的问题。游戏习惯会比以前更加强烈。
此外,本次更新还增加了更多基本伤害和“额外生命值”。这个调整思路和曹操之前的调整很相似,所以未来半肉达摩的收入会比纯产出的还要高。目前为止就这样了。因为指尖测试之后我会具体和大家聊。
百里玄策-重做
我很震惊。规划零距离之前就说过,玄策未来的调整,会给二技能的机制增加一个保障,没想到来得这么快,更没想到他的机制全部重做了。
粗略一看,在保留原有玩法的同时,还真是增加了2技能失误的保障机制。
被动:强化
首先,普通攻击的近端伤害提升至1.0。原本近距离攻击的输出会减少,远程攻击的伤害会增加,所以输出极不稳定。现在没有了近端debuff,远端伤害增加了,收入也高很多。
1技能:强化
技能1的加减速比例前期增加,后期不变。本来使用1技能增加物理攻击50,调整后会获得强大的力量,造成最大生命值4%的物理伤害。那么玄策的前排伤害就会比之前更高。好多了。另外,链子钩住某人后1技能的拉力将不再受韧性影响。
2技能:削弱
丛林二技能二阶段增加50%伤害,但降低了前期挂钩目标的伤害回避。技能伤害稍低,连锁限制距离也削弱了150,第二阶段眩晕时间减少,但会杀人。 CD 也将被归还。
不要以为二技能削弱就意味着被削弱了。终极技能的强化也会让二技能受益。
杀招:机制改变,容错性更高
大招伤害削弱,击杀/助攻的两速buff削弱,但会叠加。三连杀后的加速比原来高了,肯定是削弱了。
不过前期使用大招的间隔缩短了1秒。
,频率会更高,但也增加了使用限制,可以存储3次。
看到这里,大家一定觉得这是对玄策的大幅削弱,而后续的调整才是核心。
如果二技能未命中目标,可以使用大招冲向目标,挂链。如果二技能命中目标,可以在最远的距离使用大招,前进一段时间。
总结:大招和被动伤害的调整是本次调整的主要内容。毫无疑问,如果二技能一直命中的话,可能还是会被削弱,但它平衡了命中和未命中的强度,给玄策增加了一个保障。并不是说技能空了就只能逃跑或者抵抗,而是一定要测试一下调整后会是什么样子。
亚连-削弱
增加了一点早期伤害,但直接去掉了大招的加速和减速buff。毫无疑问,这波调整肯定会削弱亚联的实力。
海诺
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英雄属性调整
所有主职业为坦克的英雄,基础魔法防御都会增加10点,变相相当于所有魔法英雄都被削弱了一些。
以上就是该英雄的调整内容。稍后我会和大家聊聊装备的平衡性变化。
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