大招增伤堪比破军,典韦迎来史诗级加强,熟悉的“疯狗”他回来了
文/静海军
为了拯救典韦,计划优化了他大招的效果。调整后的大招最多可以增加他的物理攻击174点,攻击范围达到210码,堪称杰作。
典韦调整实测
因为我已经把试服更新的内容发布了,本来不愿意再专门写一期典韦的调整,但是因为看到很多人说他这次的调整被削弱了,所以想发布一下。这是我自己的看法。
本次调整
与之前体验服务器的调整相比,本次更新的内容有所加强和削弱:
基础生命值调整削弱,终极技能跳斩落地判断范围加大强化。二技能的效果和上次一样。很多朋友说典韦被削弱的原因是之前增加的生命值被回调了,但我之所以说典韦被强化是因为我觉得典韦三技能之后的实战效果一项技能的强化远高于削弱。
实际测量结果
如上图所示,调整后典韦的一个大招可以同时对四名分散的敌人产生效果。更重要的是,因为大招的调整,典韦的大招如果命中多个英雄,最多可以叠加多个英雄。层被动。如果升级到满级,4级被动将增加物理攻击116点,增加攻击范围140码。同理,如果击中5个英雄,则物理攻击为145点,攻击范围增加175码。
现在在正式服中,典韦想要叠加最多6层被动几乎是不可能的,但是经过这次改动,我感觉应该更常见了(6层可以增加174点物理攻击,攻击范围增加210 码)。
另外,很多朋友只知道典韦的大招有真实伤害,却不知道在命中跳斩后还可以降低目标50%的移动速度。原本这个效果是针对单个目标的,团战中根本没有机会使用。但现在的情况完全不同了。
确定了大招调整的效果后,我们再来回顾一下之前的生命值调整。
初始生命值从3434增加166点至3600;等级加成由291.6点减少11.6点至280点,每级可升级14级,总共减少162.4点。
一级确实增加了不少(红玛瑙属性的一半以上),但是经常玩典韦的人一定知道,这个英雄并不是前期能打的英雄。你不能指望典韦在使用第一技能时会反击。狂野吧?如果你只能安全地在丛林中玩耍,那么当你离开丛林时,你已经是4级了。对比以上属性,4级增加的生命值为131.2。另外,4级抓人的时候,至少有一半的时间会攻击多一些,攻击少一些。 131点生命值有多少并不重要。
所以我认为对于常规打野典韦来说,这次经验服务器的调整是加强,而且提升是非常明显的。
可能发生的变化
调整了大招的效果后,典韦的被动层数有了稳定的来源。解决了伤害低的问题之后,他就有了真正生产纯肉装备的可能。
所以,如果以上调整真的同步到官方服务器,典韦在追求容错的时候,或者队友比较可靠,缺乏前排的时候,他真的可以出巨人之握+抵抗之靴+红莲披风+抗伤尖刺铠甲+永夜守卫+凶兆(也可以是纯天或者血魔之怒)。
当然,这有一个问题。典韦的CD缩减会严重不足,所以前期可以选择两双鞋子(抵抗之靴+冷静之靴)。别问我为什么买《抵抗之靴》,这太血腥了。课。
如果不想单纯依靠队友的话,典韦在出了肉刀+防伤荆棘甲+红莲的三燃装备后,还可以出两件半肉输出装备(纯天+暗影战斧)披风,这样既有伤害,又有一定程度的坦然。
值得一提的是:官方服务器中红莲斗篷的因果被动已经调整,未来将发布肉装的典韦可以真正使用它(增加大招的真实伤害效果和降低对手的恢复效果)。
提高胜率的最佳方法
最后,在典韦的调整到位之前,赶紧去找个会玩的鬼谷子吧。到时候直接把庄依依在排行榜上ban掉就可以了。不要对分数太高兴。
要点:鬼谷子的大招加速可以让典韦更容易接近目标。鬼谷子的一技能减甲可以让典韦的输出更高。鬼谷子的二技能拉人可以让典韦的大招命中更多的目标。这两个英雄彼此的提升确实不亚于马可+耀的组合。
以上就是本期的全部内容。我是静海君,我不是一个超级粉丝。我希望下次还能见到你。
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