首页 游戏问答 热门资讯 体验服9.22:2大野王调整,典韦连续3处加强,曹操大招伤害增加

2021典韦打野,曹操打典韦单挑出什么

发布时间:2023-09-23 11:17:05 浏览:25 分类:热门资讯

#头条新闻创作挑战#

文/静海军

王者荣耀体验服将于9月22日更新,本次更新主要涉及3个英雄和1件装备。具体情况请给我120秒时间。

3名英雄的调整

本次体验服更新中,调整的三位英雄分别是典韦、曹操和海诺(新英雄)。

曹操的调整

单从这次体验服更新的内容来看,曹操肯定是得到了强化。毕竟三个技能的附加物理攻击从80/120/160提升到了100/150/200。一级物理攻击增加20点。满级时,物理攻击增加40点。

那么问题来了:胜率54.95%,巅峰赛胜率1350+排名第一的曹操还需要加强吗?

在9月19日的试玩服更新中,策划者对曹操的所有技能进行了调整。整体调整思路是削弱前期伤害,增加后期伤害。请注意上图中第十二项调整。难道和本次更新的内容正好相反吗?

是的,其实体验服务器的这次调整就是一个回调。不是官方服务器数据的增强,而是体验服务器数据的增强。

如果之前的调整全部放到线上,曹操的实力必然会受到影响,而这一点并不会因为他大招的部分伤害回调而改变。

总结:曹操在试玩服中相比之前的数据有所加强,但相比正式服有所削弱。

典韦的调整

正如我之前所说,典韦后续的调整即将到来:

被动:优化被动掉层规则,从第一层6秒,调整为后续3秒固定为6秒。一技能:冷却时间从9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5秒。二技能:冷却时间从8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒7/6.6/6.2/5.8/5.4/5秒。我们将依次解释这三项调整。首先是无源层脱落的问题。

在获得解除控制的激怒效果后,典韦确实可以在接下来的6秒内获得攻击力和射程的提升。然而问题是,虽然现在被动层一层层掉落,但实际上只有最后一层能够持续6秒。秒,第2-6层均持续3秒后掉落。这导致典韦辛辛苦苦获得的愤怒效果在短时间内就消失殆尽,挫败感特别强烈。

经过这次调整,典韦获得的每层被动可以持续6秒。同样按照6层计算,总掉落时间从21秒变为30秒,被动持续时间增加了整整9秒。实战能力比以前有了很大的提高。

另外,从上面的动画中,大家也应该明白策划为什么要调整典韦一技能和二技能的冷却减少属性:虽然典韦的三技能都可以控制,但是他的腿很短。只有通过一技能的加速和大招的位移才能接近目标。一旦遇到有持续控制效果的英雄,就只能像上图一样被持续控制。

典韦目前的数据并不理想。在巅峰赛中,他的胜率只有37.56%。虽然玩法和装备不明确肯定有原因,但如果一个英雄真的足够强,第二天他就赢不了。胜率依然只有37%左右。

如果这个调整能够同步到官方服务器,我不敢再说什么,所有段位的胜率绝对可以超过48%,巅峰赛的胜率应该很有可能超过45%(这是前提)维持目前的出场率)。

ps:我个人不希望典韦太强,不然被刺后不知道什么时候才能再次强化。

海诺调整

海诺(新英雄)本次有五点调整:

近战普攻(强化):近战普攻的法术伤害提高15%,由30% AP 加成 45% AP 加成。被动(强化):去除海诺技能命中敌人时叠加印记的技能原有效果(持续7秒),转为被动。随后,所有技能都可以叠加一个印记。技能一(强化):调整了技能一的近战伤害。基础伤害由200250增加50;等级奖励由4050增加10点;每级增加10点; AP加成从30%40%增加。 10%。第三技能(强化):第三技能的冷却时间从90/85/80秒减少到80/75/70秒,整体减少10秒。 19号体验服务器更新时我就说过,目前英雄海诺的玩法和机制还不成熟,还有很大的提升空间。不知道策划者们有没有看到(开个玩笑),突然间他突然看到这么多的增强,真是难得。

总结:海诺已经大大加强了,但是我还是不喜欢这个英雄的技能机制。

铸梦-逐风的调整

除了英雄调整之外,策划还调整了Dreamcast-追风的数据。

之前在体验服测试时,梦铸-风斩的被动效果是增加普通攻击的穿透力40点到96点,持续3秒,最多可以叠加两次。但当它真正上线正式服时,策划者将穿透效果改为45~90点。

对比两组数据,正式服初始值提升了5点,满级效果下降了6点。我个人觉得这个调整是强化,因为前期的定值穿透属性非常有价值。

因此,体验服务器的本次调整实际上是一种同步,并不涉及强度的调整。

以上就是本次试用服更新的全部内容。您对曹操和典韦的调整满意吗?如果不满意,您认为应该怎样调整?