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S33已经开放三天了,体验服务器也在22日迎来了S33赛季后的首次更新。本次更新,不仅英雄进行了调整,梦珠枫也进行了改动。让我们来看看。细节。
一、英雄调整
1、典韦加强。
典韦在S33赛季也进行了重做。重做后,典韦的所有技能都可以释放,但伤害有所降低。不知道队员们是不是还没有适应典韦。韦的新玩法是因为重新设计后典韦的实力太低了。目前,典韦几乎在所有细分市场中垫底。而且,首次进入高端排行榜,典韦的胜率只有37%左右。这显然不好。满足了大家对于典韦这个英雄的期待,所以体验服这次也紧急对典韦进行了强化。
首先是被动层掉落规则的优化:第一层6秒,后续3秒固定6秒。这一变化也在一定程度上提升了典韦的输出能力。那么一个技能的冷却时间缩短:9(-0.4/Lv8(-0.3/Lv),具体为:9/8.4/7.8/7.2/6.6/68/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 ,一开始缩短1秒,一技能满后缩短0.5秒,另外二技能冷却时间前期也缩短:8(-0.6/Lv)7(-0.4 /Lv),具体为:8/7.4/6.8/6.2/5.6/57/6.6/6.2/5.8/5.4/5,开始缩短1秒,二技能满后保持不变。一技能和二技能的冷却时间缩短,这对于前期典韦来说也是有利的,得到了强化,不知道这次的三个强化是否能让典韦的实力达到大家的预期。
2、曹操加强。
19日,曹操在体验服强化一次。他的二技能增加了回血效果。开启大招后,普攻和一技能也会回复血量,不过三个技能的AD加成调整为额外AD增强,并且大招附加的额外物理攻击也减少了。此次调整恢复了大招附加的额外物理攻击:80(+40/Lv)100(+50/Lv),恢复到了与正式服相同的水平。这对于曹操来说是一个很大的进步。两次调整加起来,曹操目前在体验服的强度已经很高了。精灵猜测,曹操在正式服上线之前至少应该再做一次调整。
3、海诺加强。
19日调整,海诺大招无敌效果改为霸业+伤害免疫,新增回血效果,删除了击杀时可以使用的效果。这次调整,也让海诺的实力直线下降。经过这次调整,海诺终于得到了强化。
首先是强化近战普攻的法术伤害:0.3Ap0.45Ap。然后,当海诺的技能命中敌人时,就会在其身上叠加印记。效果持续7秒。该效果被添加到被动中。这也意味着调整后的海诺将诺拥有不止一项技能,被其他技能击中的敌人身上也会有叠加的标记。这个提升还是非常明显的。
另外,增加一技能近战伤害:200(+40/Lv)(+0.3Ap)250(+50/Lv)(+0.4Ap),基础伤害增加50点,等级加成增加10点,并且新增0.1点AP加成,海诺一技能的近战伤害将会大幅提升。上次第三技能被削弱,这次第三技能的冷却时间也缩短:90(-5/Lv)80(-5/Lv),基础冷却时间缩短10秒。
二、装备调整
梦铸风前期强化,后期削弱:被动-斩:普通攻击命中增加40~96穿透,持续3秒,最多可叠加2层普通攻击命中增加45~90穿透力,持续3秒,最多可叠加2层。调整后,梦珠峰前期最低渗透率为45点,增加了5点,但最高渗透率也从原来的96点下降到了90点,减少了6点。该数据与官方服务器一致。
以上就是精灵对试用服9.22中英雄和装备调整的介绍。话说小伙伴们,你们对于这次调整怎么看呢?欢迎留言讨论!
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