曹操一炮害三贤典韦,徐晃曹操典韦骑虎盾
S33赛季版本更新后,最值得期待的英雄调整就是典韦被动技能的重做,满足了很多玩家对这个很早就上线的“原始”英雄的期待。
从改动内容来看,不仅所有技能都配备了解除控制的被动,而且在成功解除控制后,还可以获得增加攻击力和攻击距离的Buff。
按理说,有了这样的改变,典韦的胜率应该会有所提高,但真正的结果是:第一周胜率下降到37%,在所有英雄中排名垫底。
一、电威面临的问题
那么新版典韦存在哪些问题呢?体验服务器的改动在哪些方面进行了增强?
首先分析问题。当典韦获得新的被动时,他也失去了原来的失败和辅助被动。原本最多20层的攻击力加成被取消了。
这导致典韦面临一个问题:前期输出不够,后期输出也不足,但旧版本的优势却丧失了。
虽然被动解除控制可以获得新的被动,但获得Buff效果的前提是解除控制,这需要伤害抗性和控制完全触发。
接下来,第二个问题就出现了。想要稳定触发被动控制缓解buff,你需要足够强大。最优先的服装创意是坦克服装!
最尴尬的情况就出现在这里。坦克典韦需要选择被动非常适合自己的红莲披风。不过,红莲斗篷的被动在更新后进行了调整,从每秒触发一次调整为三秒触发一次。
影响是非常直接的。如果团战时被动触发击中对方前排,那么装备就会处于被动3秒CD状态,难以及时打出足够的伤害。
因此,无论是输出装备还是坦克装备,都很难适应版本的状态。
2、电威的强化计划
胜率触底后,策划很快意识到典韦实力不够,赶紧在体验服务器上对典韦进行了一轮强化测试。
具体变化有以下三点:
1.被动规则优化,原来第一层6秒、后续3秒的层数掉落设置调整为固定6秒。
相当于加强了无源的持续时间,降低了无源层的堆叠难度。这是一个相对有用的增强功能。
2.技能冷却时间由9秒调整为8秒,每级成长冷却减少量减少至0.3/Lv。
3、二技能冷却时间由8秒减少至7秒,每次成长冷却减少量减少至0.4/Lv。
通过改动,典韦前中期的实力得到了提升,输出稳定性也得到了提升,但他面临的问题依然没有解决:被动触发和英雄定位之间的冲突。
在没有适应坦克装备的情况下,典韦自身的坦克水平根本不足以承受承受控制技能释放时的伤害。但如果选择坦克装备,就会面临伤害不足的问题。
其实解决问题很简单。只需要调整被动的触发条件即可。原来需要释放控制才能叠加被动buff的设定调整为可以通过释放技能来叠加被动的设定。
3.曹操得到强化
除了典韦的强化之外,在正式服表现出色的曹操也获得了强化。
第三技能:额外物理攻击从80(+40/Lv)增加到100(50/Lv)。
与此同时,其他后续技能和被动也将面临一些变化和调整。随着胜率一步步提高,官方服务器更新时也有削弱的可能。
4.装备造梦珠峰调整
S33赛季重做的装备铸梦和追风,成为版本中的热门装备,深受射手英雄的喜爱。它有很多新的玩法。例如鲁班七号就将其作为第一幅作品发布。
他可能早就意识到这件装备太强了,所以赶紧调整了一下。
被动-切割:普攻命中增加穿透力40~96,持续3秒,最多可叠加2次。
改为增加普通攻击命中45~90穿透力,持续3秒,最多叠加2次。
这个改变的目的很简单。是为了限制后期部分英雄实力过大的问题。这是一个比较合理的调整。
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