首页 游戏问答 热门资讯 王者荣耀:为了抗衡隔壁,小王开发踢人功能,满足条件玩家会变AI

隔壁小王易人北,隔壁小王txt

发布时间:2023-09-05 12:40:02 浏览:12 分类:热门资讯

#头条创作挑战#

文/景海军

为了给玩家更好的游戏体验,策划者决定在游戏过程中推出踢腿功能。满足一定条件后,系统将直接使用AI代替真实玩家进行游戏。

具体的内容介绍

即将推出的“局内恶意行为实时干预”是如何确定的,将发挥什么作用?

规则依据

目前,如果玩家恶意违规,包括但不限于挂机、恶意送塔、干扰打野,系统会自动向玩家发送警告信息。

这有优点也有缺点。好处是确实可以起到提醒的作用;缺点是一旦玩家认定要制造麻烦,系统就无能为力。另外,由于这个提醒是针对违规玩家的,所以其他正在正常比赛的队友无法收到信息,从而导致信息错误——。显然,违规玩家已经被提醒和惩罚了,但他的队友却不知道。

为了解决这个问题,策划者想出了——内部投票的好主意。

在后续的体验服务器中,规划将在游戏中推出投票功能。一旦玩家恶意违规,系统就会向队友发起推送,询问该玩家是否恶意违规。

玩家可以根据实际情况选择是或不知道。认为自己受到干扰的玩家越多(选择是的玩家越多),玩家受到的惩罚就越严重。

达到一定比例后,违规玩家将被直接踢出游戏,无论后续结果如何,被踢出的玩家将被判负。

当违规玩家被踢出后,系统会使用与当前等级相匹配的AI来代替他操作英雄,试图改善剩余玩家的游戏体验。

想法确实很美妙,但实际操作起来肯定会遇到很多困难。最直接的就是:单人玩家有没有可能被组队玩家欺负,直接被踢出队伍?

为了解决大家的后顾之忧,规划做出以下回应。

质量保证

单排的玩家会被团队玩家恶意踢出吗?答案是否定的,因为投票功能目前只针对单排玩家进行测试,你没有机会找到团队玩家为你投票。

当然,这个功能目前还处于测试状态,不排除以后会以组队模式开放,但是当那一天到来的时候,相信策划者们一定已经找到了解决方案。

哪些恶意行为会触发投票机制?从预案介绍来看,恶意跟随、送塔、干扰打野、送杀、挂机、变卖所有装备这六种行为受到的惩罚最为严厉。必须要注意的是:

对于干扰打野、恶意跟随等恶意一对一行为,系统只会询问被骚扰的玩家,其他不涉及的玩家不会参与投票(这样可以保证投票的准确性)。对于影响所有人的恶意行为,比如送塔、送杀、挂机、卖掉所有装备,系统会同时向剩余队友发送推送通知。从触发投票的条件来看,只要玩家认真玩游戏,即使队伍里的玩家想针对他们,也无能为力。

需要注意的是,违规率高、举报率高的玩家更容易引发系统投票,也更容易被踢出游戏,引发直接落败效应。

总的来说,即将推出的游戏恶意行为实时干预基本遵循目前的判断逻辑。这一功能与上一功能最大的区别就是增加了玩家互动。小伙伴们可以直接第一时间感知到违规玩家受到了什么样的惩罚。

判定的逻辑

最后还有一些空间我来说一下系统判断的逻辑(我只代表我个人的观点)。

在策划发布的这张流程图中,我对王者荣耀的判断逻辑有了一个大概的了解:

基础:天美会收集各个玩家的举报信息并整理对应上图中单个玩家举手。传输:游戏结束后(稍后会添加游戏期间),网络会将玩家的举报信息传递给系统、鹰眼守护者等判定组织。判定:简单的由系统直接判定(如挂断),复杂的由鹰眼卫士手动判定(如干扰队友正常游戏)。从判断逻辑也可以看出,由于游戏环境的变化和体量的差异,难免会出现误判和误判。这是天美需要提高的地方,也是玩家需要包容的地方。

我认为王者荣耀的游戏环境会越来越好,也坚信玩家后续的游戏体验会逐渐提升。

以上,我是景海军,不是大粉,希望下次再见( ̄ ̄)Bye~Bye~。

最后,小伙伴们,你们觉得这个功能可以改善游戏环境吗?