三国志战略版植入“炉石传说”,武馆模式画质感人,或是年度大戏
#秋季生活打卡季#
三张图带你了解三国策略版的武馆模式。
按照目前的广告模式来看,酒馆内容与炉石传说的玩法有些类似。这张图显示的效果是可以看到三个信息:
1.将军头上有血条
请注意,将军的生命条显示为50,这应该是目前的最高生命值。按照传统的炉石传说,谁的生命值先被消耗,谁就输了。
2.图片中间有一个圆形显示
这是一款回合制卡牌对战游戏。具体回合数可能会根据现有的战斗回合数增加一倍,比如八回合、十六回合、二十四回合……
3.武将和战术以卡牌的形式存在
战术和武将混搭,每张卡牌左上角都有对应的数值,卡牌有不同的属性。
目前战术卡有以下几种类型:
将军
战术名称都一样,没有什么区别,效果应该是不一样的。从卡片的实际图片来看,这应该是一张简化图。
战斗
通过目测,这种卡牌应该是可以直接造成伤害的卡牌。全军突击和强兵同为战斗卡,颜色也不同,说明该类卡下可能还有细分或等级。
策略
这类卡牌和战斗卡牌应该有明显的区别。可能战斗是体力输出,策略是智力输出,也可能有功能性效果,比如拓宽视野、解读之类的卡牌,可能会有特殊效果。
补给品
从技能描述来看,这类卡有一定的闲暇等待工作的时间,应该是一张回血卡。
具体卡牌的功能,或者整体玩法,其实和炉石传说很相似,也可能是三国类型。
我们来看看发牌的具体规则。
发牌界面非常简单,随机发五张牌。从手牌格子来看,你能持有的牌张数可能有上限。您可以持有的后续卡牌数量应通过等级升级或回合进展来解锁。
操作界面中有三个选项:准备、搭帐篷、更换。营地应该是玩家级别的。升级营地可能会增加卡格数量。更换相当于丢弃牌并重新抽牌。
从以上的形式来看,尤其是整体的画面质量,应该还是停留在广告小游戏的水平。换句话说,这不是最终比赛的质量。
那么,这种武校模式有可能成为年度大剧吗?
说实话,我很期待,而且完全有可能。第三次战争很少有这么无聊的广告。既然已经发布了,想必也会有相应的玩法。
现在不确定的是,这个玩法会不会是像龙虎玩法一样的永久性玩法,比如每天晚上18点到21点开始,相当于排位模式。
再过几个月,年度大剧本就要上映了。如果有这样的玩法,相信会在本次周年纪念赛结束时发布。
话说,你期待这款游戏吗?
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