三国杀黄盖的技能的用法,三国杀黄盖技能介绍
三国杀黄盖技能一览表
三国志蜀弓黄盖战法?
三国志蜀弓黄盖战法?
测量分析:
另一位平衡将领,黄盖在平衡模板中属于属性较差的范畴,甚至还不如孙权,而孙权已经处于中下水平,但有两个好消息可以让黄盖免于被淘汰。好尴尬。一是这个会很容易制作,很容易得到五红,并且可以弥补某些属性劣势。二是他不是主输出将,所以进攻属性几乎没问题。而良好的指挥主要可以加一些策略,所以他在双防方面还是相当靠谱的。但速度是个大问题!黄盖作为控制系武将,速度慢,会大大降低技能的威力。
其实从辅助来看,枪、盾、弓都还好,但是武枪武盾都是搞笑B,最后还是单弓手的选择。
战术分析:
先计算一下伤害增益,40%*122%*297.6%,勉强算是A技能级别的合格存在。当然,由于属性问题,实际输出并不高,所以不要抱太大期望。额外的效果是混乱。混沌技能是一个在计算收益的时候很容易被放大的效果。因为主观印象,人们会对乱七八糟然后打自己人的战报印象特别深刻。那么实际控制效果如何呢?
这里我们做一个通俗易懂的推论(其实也不能完全照搬)。对于攻击技能,基本收益设定为100%。当没有混乱时,目标是3个敌人。人(朋友)是负收益,3人是正收益。那么混乱之后技能增益就变成100%*(3-2)/520%。从这个角度来看,我们可以将混乱视为减少80% 的伤害。那就是控制排行中,除了震慑之外最强的控制。
而黄盖的技能,瞬发2回合的特点,以及控制力都是非常不错的搭配,在这方面,黄盖无疑是一个强者。但这将军,实战效果并不好。原因有两个:
1.属性限制了伤害预期,导致只能控制,伤害能力不够。看似技能期望很高,但实际上只有混沌效果,单纯的单体混沌显然是不够的。
2、弓兵在枷锁中,弓的最佳目标是矛,但诸葛昭云不怕乱。
所以,黄盖的问题确实不是技能的错,只能说弓确实不需要这种混乱和点火。
阵容搭配:
前黄盖有能力取代嘟嘟队中的吕蒙。虽然他的表现比不上吕蒙,但也算不错了。毕竟他有点燃能力,还有格带的辅助技能。但现在,改版之后,嘟嘟根本不需要额外点火,而且有鲁肃作为第三人,黄盖的地位就很尴尬了。其战略成长性不足和纯粹的单体控制力不足以支撑他成为一名合格的辅助。无论物理弓还是魔法弓,他都很难再找到工作。黄盖逐渐成为边缘替代者。建议考虑用它来补位,不要全用。
三国杀黄盖被别人扣血就能算吗?
三国击杀黄盖,被别人剥夺血量,当然可以视为触发投降技能。
界皇盖的武将技能是假投降:锁定技能,当你失去1点体力时,抓三张牌。如果此时是你的出牌阶段,使用红杀没有距离限制,也无法闪现回应,可以再使用一杀。
界皇盖无论是自身被扣血,还是被其他武将造成伤害或体力损失,都可以触发投降技能并抽3张牌。
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