克制芈月的边路英雄,王者荣耀听安·边路之怪
大家好,我的指尖,每个英雄设计都会有一些特点,而这些特点将成为他们能力发挥的根源,比如张飞的高盾可以克制吸血英雄,沉梦溪可以去前排轰炸后排纳克露露注重瞬杀,公孙离则注重灵活性。
不过有些英雄的设计比较模糊,比如云影,目前的定位还比较模糊,技能机制也比较独特,但并不是不可替代。
甚至有些英雄已经偏离了设计的初衷。本文想和大家聊聊英雄凯。
曾经的单挑王,一刀超神
启动Armor 时发生了一个事件。参加活动即可免费获得该英雄。我记得很清楚。这应该是第一个可以通过直销获得免费英雄的活动。
这个英雄一上线就有很多话题。这一切都得益于强大的被动技能,命中目标时伤害增加50%。经过计算,这个伤害提升是针对暴击有效的,所以虽然护甲不是满暴击,但对于英雄来说,单个英雄的伤害却堪比满暴击,这也是他能把脆皮切成血的原因,甚至瞬间杀掉。
当时凯以单体挑战者的名义上线,因为伤害输出极其夸张,主流就是打暴击。橘右京的一技能变更为二阶巅峰版本,在路边遇到凯时必须保持距离。
可惜的是,他自身的数值调整和版本变化让他逐渐不再适合边路。一些玩家开发了打野,于是一些喜欢铠甲的玩家涌入了打野。
即便是野区的铠甲依然是暴击,但在没有闪现的帮助下,大多数玩家很难用他来发挥压制效果,直到有一天肉甲横空出世。
如今的铠,已然成了坦克
半肉特别容易被风筝,所以有人开发了纯肉游戏,依靠大招的八秒格挡效果,以及肉套装的坦率,这使得他的短期伤害-承载能力优于坦克。于是无数玩家纷纷效仿,直至成为主流。
现在的路人局,几乎没有办法打暴击,因为太脆,手短,很容易被风筝。其中大部分是纯肉。偶尔还会出现暗影战斧。或者1技能回血削弱后。
如果你把自己变成坦克,就再也不怕手短摸不到后排了。如果你能触摸到它,你就会坚持下去。如果不能碰当前的行电阻,容错率会比以前更高。然而这种玩法已经偏离了设计。原意。
铠还能回归原本的玩法吗?
走坦克路线的铠甲后,被动技能的存在意义就不大了,因为大部分伤害来自于丛林剑、红莲斗篷和一些技能伤害。玩家用自己的悟性强行把他变成了我买的坦克。如果没有大的调整,输出流量可能很难返回。
主要是他现在不适合打边路,因为他根本没有优势。目前比较热门的亚恋、季小漫、狂铁这样的边路,可能不会被杀掉,但肯定会被压制。
如果在丛林中使用暴击装,遇到阵容比较庞大的时候或许还能玩,但是容错率会很低。自己的坦度越高,格挡大招的好处就越高,因为装备抵消了大部分伤害。被格挡后,对身体的打击并不多,但是当输出装备是半肉的时候,面对一些爆发型英雄时,格挡就会显得很弱。
总结:大家可以看一下目前凯的胜率。所有赛区的出场率都在50%以下,甚至整个赛区的出场率也只有14%多一点,与原来的流行时期相差甚远。我喜欢凯。我想他们都享受刺魂的快感,但现在却只能玩坦克,难怪玩家纷纷放弃。
你觉得现在的铠甲怎么样?告诉我们您的意见。
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