双人大冒险游戏,方块世界冒险游戏
【总体推荐】 《塞尔达传说》是88Danuki制作、OTAKU Plan发行的像素风格ARPG冒险游戏。游戏发生在一个名为“地下城”的奇幻世界。被选中的人将获得一把名为“阿佛洛狄忒”的圣剑,它引导着神秘的力量。你将扮演名为“澪”的冒险家,在自由旅行中击败拥有特殊能力的怪物,夺回Excalibur的力量。
本作总游玩时间(简单难度+无限复活)约3小时,可以自行选择难度,单线无分支。通过关卡后,完整CG将自动解锁。本作需要玩家自行添加额外内容。
游戏 6/10
基本的攻击方式,用剑或弓攻击,防御,冲刺,设置炸弹,以及几乎常见的横板突破游戏都可以在这个游戏中找到。光看名字就知道你玩的是谁了,不过这个游戏好像和那个游戏没什么关系。按照常见的地下城游戏,探索地图、收集收藏品、打boss等等。地图上的某些地方还设有女神雕像的保存点、复活点、回血点。具体内涵我们就不多说了。随着BOSS被击败,这把圣剑的能力和外观都会逐渐提升,但提升的不是攻击力,而是新的域门的解锁。
这个作品的手感堪称一塌糊涂,键盘操作极其痛苦,所以我换成了手柄。且不说攻击操作和判断要点,光是受伤就必然退却就已经让我望而却步了。即使怪物进攻又撤退,你游过地形伤害也会撤退。玩的时候真的很想哭。
然后你游戏的攻击操作,手柄玩家玩过一次就知道有多痛了。冲刺+方向摇杆+跳跃同时按下命令会失败。我们先不去比较塞尔达,比普通的平面动作还差。远的。
还有,怪物的碰撞体积确实很大,碰一下失血还好,但是你放开我,怪物模型卡在这么大的位置,要么是在死的路上,要么是在去的路上。复活。有些机关怪还是需要玩家摸索攻击方式和抵抗方式的。即使在简单模式和无限复活模式下,这款游戏的难度也处于中上水平。
涩涩 4/10
这方面和《绝望与荣耀的战场》几乎是一样的XD。主角垂直绘制在屏幕右侧。当生命值被扣除到一定程度时,他的衣服就会“BOOM”。如果他变成XY并被怪物触碰,他会被强制进入刺痛模式,即使你主动奉献自己也能看到刺痛,并且在探索地图时还会有一些特殊事件。同时,如果你在一些boss战中失败,你将被BOSS直接压制。有些道具还可以让角色直接弹奏钢琴进入状态,通关后全部解锁。
这个怎么说呢,尴尬,我个人不是很喜欢,毕竟是像素风格的那种,人物的直接绘制状态就是基于这个的。虽然声音还是有一点,但是整体素质比较一般,姿势很多,种类也很多,但是实用性一般。
综上所述,虽然有着玩家们熟悉的游戏名称,但从体验上来说,它是一款中等性价比级别的RPG作品,目前只适合熟练玩家上手。
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