枫丹潜水玩法介绍,探索与强度做切割,是否能让玩家满意呢?
Paimon:比例很大的潜水设计,不知道最终反馈会如何
冬丽:这次画人物还有一个原因,跳水姿势好看
之前一直在讲人物、荒芒、圣物等与实力相关的话题。本期我们就来聊聊Fontaine的水下玩法。
一、开启条件
官方说法“当玩家来到Fontaine时,经过简单的引导,就可以在Fontaine的水下自由探索”。之前玩家一直担心要安排玩家完成什么样的超长世界任务才可以体验,但现在可以放心了。
而且这次的计划似乎很紧迫,所以直接解锁了枫丹和须弥边界边缘的传送锚点,“无论你探索沙漠的速度有多快,都可以放心玩枫丹!”。
二、战斗模式
这次的水下玩法是独立于原作战斗系统的系统。入水后,除了部分潜水相关天赋外,角色自身的其余技能均被禁用,例如治疗和攻击。还有其他方法可以解决它。此时角色的强度对探索影响不大,可以带着自己喜欢的角色潜水。
异海源水除了赋予玩家在芳丹水下自由潜水的能力外,还提供了从原海外来物种身上获取相应能力的机制。如盾牌反弹、水刃、声波等,可以用来对抗水下生物或解决谜题。在这一波中,众生真正平等,没有永远的PVP竞争。
从官方演示的潜水画面来看,原海的水下外来物种非常密集,一屏就有好几个,所以不用担心要一路走的尴尬情况寻找特定的怪物以解开谜团。基本上,侧面是合适的。
至于耐力机制,则是通过靠近水面的【恢复水团】,也就是那些发光的小鱼,可以恢复玩家的生命值和体力。按理说背包里的食物也能发挥作用。被冷落已久的食品体系会再次流行起来吗?
三、移动方式
常规潜水,分为普通潜水和冲刺潜水。前者无消耗,速度较慢;后者消耗体力条,速度更快。每个人的体力条长度都是一样的,不需要收集水神瞳来供奉神像来加长,一开始就是完整版。
短距离移动方式“水环”有点类似于大世界中的风场,可以推动玩家快速前进一小段距离。长距离的移动方式是“洋流”。接近后,玩家会快速向目的地移动。在此期间,玩家可以移动视角欣赏风景,向前移动由系统自动控制。
而东篱猜测,未来还会加入各种探索相关的道具或者水下高速移动技能。比如红羽团扇、夜阑嫦娥等等。
文末
从设计理念来看,这是一个没有数值强度焦虑的战斗系统。无论你是新人还是高手,大家都在同一个起跑线上。看来计划是慢慢将数值和探索切割融合起来,铁血实力派继续在陆地上进行PVP,潜水玩家可以有一个和谐的讨论环境。
另外,从内容比例来看,海底世界约占《枫丹》总体量的50%左右,是非常核心的内容部分。区域不限于湖泊河流,甚至空中还出现特殊的悬浮水体(前瞻预告中4.1解锁),这种魔幻风格的冻梨与现实不同,我真的很喜欢。
一般来说,Fontaine的这套水下系统会陪伴你一年左右。玩家在这段时间的反馈和评论也将有很大概率影响未来王国设计的侧面,无论是主打战斗价值,还是轻度探索和观赏。从目前的呈现来看,潜水占了探索体验的一半,并且与强度无关。回归初心,纯粹探索、欣赏风景,是非常好的。
-
快速挣钱还债方法 2025-10-01
-
秦美人辅助 2025-09-30
-
纸嫁衣4攻略第二章(纸嫁衣2游戏攻略第四关) 2025-09-30
-
同城游戏大厅官 2025-09-30
-
中望cad2009?win10系统可以用中望cad2009吗 2025-09-30
-
征途2新手卡领取 征途2s都有哪些礼包和新手卡 2025-09-28
-
奇迹服务端 2025-09-28
-
梦幻西游赛诗会答题器 2025-09-28
-
怎么注册msn(怎么注册msn和使用smn高手指教) 2025-09-27
-
冒险岛口袋栏 2025-09-27
男神插曲女下面软件
转盘模拟器
可爱宝贝看医生