新英雄海诺真猛,群体锁头攻击,全图位移,双形态切换,还能奶塔
大家好,我是指尖。新英雄黑诺也正式上线体验服务器。我去尝试一下。这套技能机制绝对是独一无二的。命运回溯机制也能带来很多新的玩法。让我们来看看。
这个英雄的定位是“法师”。之前有人剧透了这个英雄的技能机制,说他是魔刺,但是这个技能机制确实和魔刺没有任何关系。相反,如果你说他能成为魔刺我就信了,甚至认为未来大概率会出现法坦的玩法。
英雄很帅,技能机制也很帅。单一的命运召回机制可以创造出很多玩法。相信我,这个英雄未来可能会成为路人的噩梦。
技能机制解读
被动:命运洞察
被动技能让他拥有近战和远战两种战斗形态。其实和司空震有点类似,只不过司空震的变身只是根据与目标的距离来决定,而海诺则需要使用技能来切换。
普攻有全范围法术伤害,但法术加成不高。和芈月一样,都有使用物理装备的潜力,比如闪电匕首的攻击速度流,甚至还有无尽战刃和影刃的暴击流,因为海诺的普攻可以暴击。
一技能:生命之刃。追光
远程时,投掷权杖对路径上的敌人造成伤害和标记。如果有该标记的目标被击中两次,则会造成额外伤害。
海诺近战时,1技能伤害分成两部分,距离缩短,但附带减速和恢复能力。血量越低,血液回收率越高。
近战和远战形态的切换取决于二技能。一技能的投掷是穿透性的,不会因为单位而被阻挡。这个伤害不是特别高,但是技能恢复速度还是很快的。
而且在技能说明中,“会对带有印记的目标造成另一段伤害”,这个厉害了。
该印记可以持续七秒,这足够你射出第二根权杖来继续刷新印记的持续时间。只要你击中敌人一次,那么如果你下次使用该技能,你前方180度左右有标记的敌人就会吃掉你标枪的伤害,而且是全额伤害,试想一下,黑诺在团战中不断用一技能标记敌人,之后的每一枪都是群体伤害,那是多么可怕啊,锁定头部攻击,除非脱离攻击范围,否则根本躲不掉。
二技能:命运旅行
二技能是动作,但也是形态切换技能。它向前移动并增加移动速度两秒。如果移动到敌人身边,就会切换到近战状态,同时恢复生命值和生命上限。
切换形态是永久性的,只要不使用二技能,就可以永远保持这种状态。
设置生命上限,可以算是间接增加了近战状态的坦度。同时,因为切换形态时血量会瞬间恢复,如果血量满了,而第一个玩家血量满了,那么血量就会被浪费,所以正好储存在上层的格子里。生命的极限。
切换形态需要距离敌人非常非常近。近战普攻伤害较高,恢复效果可观。
切换形态后,1技能距离缩短,两阶段伤害与远程战斗相同,但不会像远程战斗那样对有印记的敌人造成群体伤害。影子,这是联动大招所需的符文。
大招:命运回溯
这个技能真好玩。黑诺记录了上次远程状态后留下的记录,也就是2技能的幻影,会有一条线将自己和影子连接起来。使用大招后会扩大领域,期间无敌1.5秒,之后会对范围内的敌人造成群体伤害,并恢复到上次使用2技能的状态,包括血量、蓝量、以及12技能的cd。状态一致。
如果当时你的血量不够,你仍然可以恢复生命值和法力值。当你满血使用的时候,那么即使你是残废的,也能瞬间满血。另外,如果你被杀了,大招可以直接让你的泉水复活,但是冷却时间会加倍,这意味着你有两条生命,这和苏烈真正的两条生命不同。
你可以回到你自己的状态。如果你的影子停留在塔下,那么防御塔也会回到五秒前的血量,就是这样。
大招的机制也是我觉得他能玩出很多招数的主要原因。我什至有理由说他可以成为法坦。
试想一下,如果黑诺穿着肉装,把自己的影子留在安全的地方,步行去探索草地,即使被一群人殴打,他也不会害怕,因为你穿着肉装,帮助他队友抵抗伤害,然后按大招重启满血归来,是不是很牛逼?
也就是说,把影子留在塔里支援,去旁边打一波,然后回来用大招直接清兵,因为大招没有距离限制,而影子就在哪里这个人是。
简介:黑诺未来会是一个非常好玩的英雄。他的杀招的发展方式实在是太多了。你可以把他当成魔核,也可以当成法坦,但等级太低,可能会出现弄巧成拙的问题。毕竟大招的cd太长了。
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