崩坏:星穹铁道抽卡芙卡之前你需要知道的事!强度党必看
各位开拓者大家好,Blade 和Kafka 的受欢迎程度是毫无疑问的。相信大家都已经知道了,他们占据了1.2版本的上下池。 Blade的池已经启动了,Kafka的池还会远吗?那么今天我们就来说说画Kafka或者有画Kafka想法的先行者需要注意的事情。废话不多说,开始吧~
一。点机制
【点】指的是专有名词【持续伤害】机制。 Kafka是dot团队的核心。相信大家都已经知道了。根据第二次测试数据,卡夫卡的能力是引爆敌人的持续伤害。例如:
我们这边的风化、割伤、触电、烧伤就像定时炸弹。这个炸弹每回合引爆一层,但是卡夫卡可以让这个炸弹多层一起爆炸,也可以对敌人引爆多枚炸弹。
比如敌人有两层风化层和两层电击层,卡夫卡在发动战斗技能时,首先引爆两层爆炸总伤害的百分比。请注意,此伤害乘数基于造成伤害的堆叠点层数。如果叠加两层风化和电击,就是两层爆炸伤害的百分比。要知道这东西最多可以叠加五层,而且可以叠加多种类型!同时它也不会消耗敌人身上的层数然后爆炸掉原有的伤害,所以卡夫卡的倍数较低也没有问题。卡夫卡的伤害取决于队友。关于DOT —— 我们需要了解的一些事情
Dot分为两种,破盾持续伤害和技能持续伤害。前者是击破敌人护盾造成的持续伤害,后者是使用技能造成的。技能点会吃掉伤害,
破点不带伤害加成,两者都不带爆发伤害,两种伤害均可由卡夫卡触发,同一角色的破点持续伤害与技能的持续伤害相互独立存在,不同角色的持续伤害相互独立存在,同一角色造成的持续伤害会相互覆盖,同一角色造成的持续伤害会相互覆盖,后者造成的持续伤害会覆盖前一个。因此,我们在实战中要做的就是按照上述规则,尽可能给予敌人多层持续伤害,然后让卡夫卡引爆。
二。如果两队已经成型,不建议抽卡夫卡
为什么这么说?这是因为Kafka是一张系统卡,是dot团队的人权卡。因为卡夫卡可以让很难快速受伤的dot队拥有快速受伤的能力,但这也意味着卡夫卡并不是像景元喜儿那样只需要辅助的大C。卡夫卡的伤害需要队友的配合。
大家想一想,桑博和西尔瓦这两个和卡夫卡合作的角色,你平时用不到,所以你可能没有练习过。然后你拿到卡夫卡之后就得去练习他们的等级、材料、遗迹。养活三个人需要花费大量的时间和金钱。最近池子里的人物都很强,而且好用。它们已经连续播放了。卡夫卡的优先级肯定没有那些已经形成体系的人物那么高。点系尚未完善,字数较少。目前它正处于一个充满希望的状态。建议先收起来,优先为后面的丹恒和福轩节省资源。现在再画卡夫卡还不算太晚。
好了,以上就是本文的全部内容了。想画卡夫卡的同学,别怪我给你们泼冷水了。只是三人的资源需求与收获并不成正比。那么,当Kafka正式上线后,我们会出一份官方指南。到时候我们会对卡夫卡的技能、光锥、遗迹进行全方位的分析。我们稍后再见~
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