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太阳帝国的原罪起义泰坦?太阳帝国的原罪反叛哪个国家厉害

发布时间:2023-11-24 8:48:44 浏览:11 分类:热门资讯

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太阳帝国的原罪反叛哪个国家厉害

放手了还是贸易联盟忠诚派,一颗星球可以盖两个星际基地的,而且泰坦也是防守型的,纯杀伤就是贸易联盟的反叛派,泰坦火力超猛,而且定期还有叛军出现在别人重力场里,中立单位都能签和平条约,不过三个种族都各有长短吧,瓦萨利帝国有移动星际基地和星球榨取,造好大部队直接榨干整个星系都行,圣灵忠诚派不好打,不过他们的小航母可以把敌方空雷转换成自己的,想作弊还是用CE的作弊脚本啦,特别好用

泰坦陨落2世界观

其实就是美国独立战争外星版。

未来人类殖民公司IMC殖民外星系Frontier(就相当于现实的北美洲),开发了一段时间以后因为利润不够高放弃。与宗主国隔离的Frontier的人民克服万难自生自力,建成了新国家。这时候地球因为能源危机,IMC又重返Frontier,宣布Frontier所有资源都归地球所有。于是Frontier殖民地人民起义。IMC使用人形兵器泰坦镇压。第一次泰坦战争爆发。

殖民地起义被打败,IMC获得几乎绝对支配地位。一小股起义军在Frontier流亡,躲避IMC的追击。泰坦1代的故事开始就是这支起义军在燃料几乎耗尽的情况下,决定奇袭IMC的产油星球(第一次E3试玩出现的那个地图,大陆板块因为采油都分裂了)。

其他的世界观也就是2代暗示发现了上古文明有超时空能力的遗物,IMC据此开发了超级大炮,起义军则有了时空穿梭手表。

IMC通过复制王牌驾驶员的意识、再把意识上传到机器人身体里,量产驾驶员,这种驾驶员叫Simulacrum.2代里的Ash就是一个Simulacrum.机器人身体的驾驶员可以比普通人类身体更好的承受飞檐走壁和使用stim时的加速度。

机器人驾驶员自己不知道自己是机器。另一种技术是AI,一代的幕后反派IMC的超级电脑Spyglass,二代的主角泰坦BT,都是AI。

就酱了,其实世界构建挺薄弱的。

求教大神……谁能告我如何在《太阳帝国的原罪:反叛》中如何快速的赚钱

一艘奶妈主力舰带上一个殖民舰以及最少4个护卫舰,或者一个殖民舰带上5个护卫舰,出去占领星球,如果带上的是奶妈主力舰,建议可以直奔你邻居老家,然后家里赶快攀出第2艘主力迅速支援,以及对舰用的巡洋舰,这样初期即可以灭一个敌人,还有很大几率逼的你另一个邻居跟你签订停战协议,初期能得到很大的喘息,玩的快的话建议直憋泰坦,然后直接发展泰坦带上一堆主力舰,护卫舰和巡洋舰都可以不要了(除非没奶),然后一路横扫了。

太阳帝国的原罪,反叛,经济问题

呵呵,财政赤字一般人的打法是不会出现的,首先解决楼主精炼厂的问题:1、精炼厂不加钱,只是极小幅度增加金属和晶体的开采速度;2、精炼厂自己不带开采船,会从贸易港抽调贸易舰船去开采金属和晶体,虽说贸易港会补充抽调走的,但短时间金钱收益下降(几乎看不出);3、精炼厂的运作是用开采船往返资源小行星和精炼厂之间,等于除了已建好的小行星资源站之外又多了一个开采途径。

现在回答第二个问题,贸易港以及财政赤字,1、贸易港就是星球与星球之间的星际贸易,是以一种虚拟的“货物”来做买卖的,可以带来直接的金钱收入;2、两个相邻的星球有贸易港,就会形成基本的贸易路线,鼠标移动到自己金钱数上,星系会有白色路线指示,3、星球越多,路线越长,但不是每条都是最赚钱的,例如贸易路线分叉了,系统会自动选择最赚钱的路线,注意,白线没有经过的星球不能产生贸易收入,自己是无法和自己星球做买卖的。4、科技上有关贸易升级可以带来明显的收入增长(例如大型货仓等)现在解决“财政赤字”问题:理论不会出现,舰队维护不可能超过100%,关键问题在于税收,假如你灭掉一个敌方殖民星球,然后殖民,你可以仔细看看你的金钱收入明细(鼠标放在钱数上),每秒收入率突然减少了,而且是在舰队维护上额外减少的,如此的话,再接着占领几个星球你会发现钱数的增长率变成红色的负数,总钱数也在下降,这就是财政赤字!解决的唯一办法:开发星球,首先人口要加满(没人怎么做贸易,而且要你拿钱白养一个无人的星球?),把税收提升到最大,其次建立1-2个贸易港,1-2个精炼厂(槽位不够就开发星球),只要人口上来了,贸易也建立了,资金会源源不断回收,会有一个过程,等待即可!这是程序设计的,主要是延缓扩张,给胜负带来不确定因素,有意思!再接着说说黑市和贸易战,黑市可以高价买到没有的东西,用钱买急需的金属或晶体,或者用金属晶体换钱,但不管怎么说都是赔本的买卖,否则怎么叫“黑市”呢!给黑市标价及出售资源,可以导致黑市的交换资源货物和金钱采购资源的汇率出现波动,明显的波动,这就是给市场提供东西产生的后果,也是价格杠杆的操控,当然也会影响到敌方,这就是贸易战!个人认为贸易战效果不大,没什么可玩儿性,人人都有星球,都有资源,为了加速扩张和发展才会黑市交易,我钱多可以买金属和晶体,用来扩充舰队和开发科技,反过来我资源多,卖了换钱也是这个道理!我一次性抛售大量金属或晶体,会直接导致黑市价格暴跌,别人就可以廉价购得你所抛售的资源,但你也赚钱了(别和买价比,会气死人的),别人也能趁机发展。这是放水原则!反过来,我一次用巨额资金收购大量金属和晶体,黑市资源价格马上走高,甚至超越对手所能承受的心理价位,自然他就不买了,那么他的发展也就只能靠自己的开采,扩张速度也就下降了许多,但不管怎样,想在贸易战中为王,首先你得有资本,钱、金属、晶体至少有一项可以拿得出手!我曾经和几个AI混战,发现其中一个8个晶体星,3个金属星,好了,我什么都不干了,狂买金属,结果黑市金属价格涨到600,一直持续到该收拾他的时候我才发现,这家伙果然发展缓慢,完全被价格给压制了,轻松收拾掉!还有一个贸易战的类型,用T族(贸易联盟),和他外交建立贸易路线,不管是A族(圣临使者还是V族(瓦萨里帝国),都做不过你,他们通过贸易结盟可以赚20金/每秒,你可以用T族赚40金/秒,但只能算是互利,你更狠一些(T族有3个可以增加贸易收入的科技),影响发展什么的就谈不上了,适用于中后期盟友反目前。好了,祝你玩儿的愉快,有什么问题再来问我吧,绝对详细解答!

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