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全民三国之群雄逐鹿攻略,为什么说日本是战术国家而不是战略国家

发布时间:2023-11-26 0:44:47 浏览:15 分类:热门资讯

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有没有好点的三国系列的手游

嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!

生活太乏味,没事“怼一怼”

3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。

三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!

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三国题材游戏为什么经久不衰

三国题材的游戏之所以经久不衰,主要得益于几个方面:(一)中央电视台拍的第一版《三国演义》太成功太深入人心了,而受这些影响的人现在正好二三十岁,正是最喜欢玩游戏的年龄。(二)日本光荣公司制作的《三国志》系列也是一部比一部精良,深受追捧,造就了广大的三国游戏的受众。(三)从电脑端到手游端,三国题材的游戏层出不穷,比如电脑上的《三国志》系列、《三国群英传》系列,再到手机上互联网不发达的时候就出了各种单机版的三国题材游戏,再到现在全民互联网时代的各种三国题材手游。

目前最常见的三国手游是卡牌推图类型,比如《放开那三国》、《啪啪三国》、《三国战纪群雄逐鹿》等,都是这样的,基本内容大同小异,都是每日刷刷副本,给点金钱、装备、材料,武将进阶升级一下推图,推不动了就继续刷副本,循环往复。比较有互动性的就是竞技场和国战什么的。内容差别不大,只不过画面越做越精良,最起码看上去赏心悦目的,而且新出的游戏肯定会有一些小创新,但也难逃出卡牌推图的圈子。游戏初期和中期肯定是比较好玩的,因为图相对好推,而且武将升级没那么难,后期就是比较熬时间了,这个时期是玩家最容易弃坑的。

再就是一些RPG类型的游戏,比如《真赵云无双》、《刀锋无双2》、《战国志》这样的,就是做成了动作类型的,这个就比较考验大家的操作水平了,比起卡牌推图类型的游戏的排兵布阵,更考验是否眼疾手快,挑战性更大一些。但是缺点也比较明显,如果有扫荡功能还好,没有的话自动了以后电脑的AI可是能气死人的。不过呢,竞技场和国战的玩法又要比卡牌类型的更刺激一些,最起码场面更大更绚丽一些。

还有就是SLG策略类型的三国游戏了,比如《全民英杰传》、《千军计》、《率土之滨》等游戏,这样的游戏就对排兵布阵的要求又上升了一个档次,而且自由度更高一些。后勤的建设、行军的路线、对盟军的支援、危机时的固守待援都是非常考验策略性的地方。另外武将的搭配、技能的搭配也是非常讲究,敌我同样的阵容,技能不同结果就有很大可能不同,这也是有意思的地方。

游戏总是在进步,一刻不停的更新换代才造就了三国题材游戏的经久不衰。

战国八雄:中山国是何来历

中山国非常特殊,是在东亚一片黄种人的海洋中一个白人之国,是白狄在春秋战国时代所建,最早的白狄人是生活在辽阔东欧草原上的雅利安人,由于气候变迁而不断裹挟着古羌族等一些少数民族东迁,他们先是来到陕北绥德,最终来到中国河北省太行山一带,因国中有山而名“中山国”。具体来说,这个国家地处太行山以东的燕、赵之间,东邻燕国,其他三面为赵国所包围,国都原来在顾(今河北定县),后迁都灵寿(今河北灵寿城西南)。2400多年前,即公元前414年,中山武公建国称公,据记载,他们的风俗诡异,与中原非常不同。“中山之俗,以昼为夜,以夜继日,男女偎倚不休息,终日欢乐歌之又好悲。”——这是一个一开始就自带悲剧色彩的国家。1

由于和周围的黄种人文明非常不同,中山国的存在始终被中原诸国视为华夏的心腹大患,立国仅7年,就于公元前408年被并不接壤的魏国所灭。魏文侯派太子为中山君,三年后又改派少子挚,后来挚被立为魏国国君,这就是著名的魏武侯。

中山国的残余退入太行山深处。

中山国落入魏国手中,赵国在旁边看着极为不爽,认为魏国不应该在赵国境内有中山这么一块飞地。因此赵国暂时抛弃了种族成见,暗中谋助中山复国,他们为中山人提供了中原先进的冶炼和兵器制造技术,中山人也励精图强,于公元前378年或稍前,中山恒公(武公的儿子)带领族人击败了魏军后复国,并把都城迁往灵寿。下为灵寿都城复原图??

在灵寿中山王墓中出土的错金铜版“兆域图”,是迄今发现的世界上最早的建筑平面设计图,也是世界上最早使用比例尺的建筑图,这大大超越了当时中原诸国文明。??

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中山复国了,曾经的盟友赵国却翻脸了——因为中山国人是白种人,文化又和赵国迥异,且在赵国东北部,把赵国南北两部分领土分割开来,赵国自然不能容忍存在这样一个国中之国。

于是赵国联合燕国屡屡攻打中山国。中山国为保卫自己,在公元前369年(赵成侯六年)建了一道长城,它大体上纵贯于保定西部太行山东麓的涞源、唐县、顺平、曲阳四县。《史记赵世家》记载:“赵成侯六年,中山筑长城。”??

中山国长城高约3米,宽0.5-2.5米,和中原各国用夯土筑城不同,中山国是砌石块做边墙,中间用碎石填充,类似于古罗马为防卫蛮族所建的哈德良长城。有意思的是,中山国这道长城是中国历史?最早的长城之一。??

依靠坚固的石砌长城,中山国勇敢地捍卫自己的国家,与大国对抗。《战国策》记载:中山全民奋起迎战燕、赵,“南战于长子(今河北临城),败赵国;北战于中山,克燕军,杀燕将。”

中山国仅是“千乘”之国,而敌人为两个“万乘”大国,居然能再战再胜,可见复国后的中山士气之盛!中山国此时拥有2250乘马车,2万2千职业军人,22万5千民兵。其实力已经超过宋国,中原的黄种人各国被迫承认中山国———公元前323年,魏、韩、赵、燕、中山五国君主一起称王并互相承认,史称“五国相王”。中山国正式成为战国八雄之一。

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赵国虽然口头上承认了中山国,但仍视中山为心腹之患,必欲除之以后快,赵武灵王图变胡服时就说:纵使世人都嘲笑我,“胡地、中山吾必有之!”。

公元前305年,赵武灵王命赵袑为右军将、许均为左军将、公子章为中军将,自己亲率三军突破中山国长城防线,连下鄗邑、石邑、封龙、东垣四城,中山王(妾子次虫)被迫割四邑与赵国求和。

公元前303年,赵国撕毁合约,再次进攻中山国,经过两年激战,公元前301年,赵军攻破中山国都城灵寿,中山王(妾子次虫)被迫流亡齐国,赵人立中山王尚为傀儡。

公元前296年,赵国干脆废黜了中山王尚,将其迁徙到肤施,中山国自桓公后,传5世,享国200余年时间,至此在黄种人的海洋中宣告灭亡。

中山人也溶解在华夏民族之中。

为什么说日本是战术国家而不是战略国家

我是萨沙,我来回答。

主要问题不是日本没有战略,而是做主的人太多,内讧太多。

日本在明治维新以后,开始的战略是没问题的。

日本奉行的是步步推进的计划,对手就是东亚最大的国家满清。

他们首先吞掉已经吃掉大半的琉球,然后积蓄力量染指不远处的朝鲜,并全力吞掉台湾。

朝鲜也好,台湾也罢,当时都是满清控制很弱的地区。

甲午战争中,日本打垮满清,吃掉了台湾和朝鲜,领土面积扩大一倍,确定了东亚霸主的地位。

随后日本又通过八国联军侵华,将势力渗透进入平津地区的中国心脏,获得了长江航行权,还狠狠搞了一笔赔款。

稍后的日俄战争,就是日本大陆战略的延续。

通过激战,日本打垮了沙俄,占据了中国东北南部,也就是南满的地盘。

一战中,日本将势力渗透进入山东和上海。

由此整个中国,从南到北,从东到西,到处都有日本的势力。

随后,在918期间,日本打垮了张学良,还驱赶了北满的苏联。由此,东北成为日本的地盘,日本领土再次扩大一倍,还得到丰富的资源。

然而,日本就出现了巨大的战略问题。

日本分为海军和陆军两派,各有各的主张。

海军要求南下,也就是进入太平洋和东南亚,横扫英美荷比法的势力。一旦占领这些地区,获得包括石油在内的重要资源。然而,此举主要是海军发动作用,陆军只是配合。

陆军则要求北上,打垮苏联,占领苏联的远东和西伯利亚地区以及控制外蒙古。

有了如此辽阔的地区和丰富的资源,日本未来会是世界一流超级大国。

然而,海军一派指出苏联这些地区没有石油。

一旦苏联和英美法结盟,日本就失去石油来源,军队无法作战。

所以,北上不切合实际,南下才是正确的。

日本陆军应该停止北上以及在中国的进攻,继续力量准备南下。

一旦打垮了英美荷比法,中国孤掌难鸣,再侵略它也不迟。

这边,陆军明明知道海军的话有道理,也不愿意做配角。

他们在1937年发动全面侵华战争,甚至在诺门罕和苏联交战,试探苏军实力。

只是,当时因为百万大军陷入中国战场泥潭,陆军实在无法再去攻打强大的苏联,只能被迫沦为南下的辅助力量。

然而,即便珍珠港事变以后陆军大举南下,却仍然拒绝海军一方要求从中国关内撤军的计划。

由此,日本攻占南洋的南方军才75万,而在中国的军队高达120万。

说日本是战术国家而不是战略国家,主要是海军和陆军的内讧。

而天皇是个虚的,无法平衡两者的关系。

如果是海军或者陆军一派单独掌权,日本可能会有完全不同的选择,不太可能全面侵华,也不太可能莫名其妙的偷袭珍珠港。

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