三国志10秘籍,三国志10威力加强版秘籍
大家好,如果您还对三国志10秘籍不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国志10秘籍的知识,包括三国志10威力加强版秘籍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
三国志10威力加强版秘籍
对三国志10的第一感觉是太阁+信长,游戏对剧情比较重视,如果按部就班,相信三国演义会从新展现在我们的面前。这里我选用了吕布,有兴趣的朋友可以试下。
首先选第2个时期吕布,一开始不用做内政什么的。直接可以去洛阳进入在城内大地图可发生剧情董卓要废帝钉原出面阻止但恐于吕布只好罢手........(没有可重复进入几次城内大地图),剧情完成后不用回居城在洛阳酒馆可随即碰见李肃发生剧情(具体不说了大家都知道),杀掉丁原后投靠董卓又发生剧情董卓废帝。过大约1-2个月在宫殿发生剧情曹操刺杀董卓未遂....逃去陈留组成反董卓联盟、自动发生剧情虎牢关之战,华雄被关羽秒杀、接着张飞单条吕布把张飞打到只剩一点血发生三英战吕布剧情(打了两次都是把张飞打的快死了发生剧情)...回洛阳发生火烧洛阳剧情。迁都长安...大约几个月后在宫城门口遇见王允请你去赴宴选1发生剧情......过几天直接回家(这是关键不回家就不能发生剧情)、发生剧情貂禅被董卓霸占....在过几天发生剧情凤仪亭...偶后在城内大地图遇见王允发生剧情.....接着发生剧情吕布杀董卓后。吕布成为长安在野势力(可以直接在长安举旗但是不能发生后面的剧情了)移动至邺会选1直接发生剧情占领濮阳.....
关于三国志10的单挑
1、武力60杀90非常困难,不象前几代肯卖力气就OK了,喜用S/L大法(存档、读档)的玩家前景不乐观。
2、同级单挑也有一点难度,当然对FENS玩家没问题。
(如果玩家96武力对赵云96武力谁能告诉我100%搞定,我只有80%胜率。)
3、单挑没有秘籍,要说有的话就问自己平时牌打的好不好。打的好就有秘籍否则OVE犹如孙子兵法云:兵无常势、水无常形;胜败之妙、唯乎一心,不可先传也。
下面详细说明:没用日文,直接用中文版了,呵呵。
1、牌的掷啵?br/>小刺大刺(直刺)
小砍大砍(直砍)
小劈大劈(斜劈)
闪避(对直刺直砍有效并造成对方晕眩;对斜劈无效。)
防御(对上诉皆有效,仍掉血,减轻伤害值。)
共计8种,但防御牌是无限发放,实际上是7种牌。
2、牌的大小或者相克关系是:
大克小
刺克砍劈
砍克劈
劈克闪避
闪避克刺砍
形成一个循环。
3、发牌规则:单挑者依据自己武力值获得相应牌数(牌的种类随机)。
70武力以下(0-69)发4张牌
70-90武力(70-89)发5张牌
90-100武力(90-99)发6张牌
100武力以上(100-)发7张牌
4、组合招名词解释:(回复/气合/气炎/受返/弹返/三段/螺旋/疾风/神行)
回复:补血功能,发动条件:3个闪避(喝1个血瓶)
气合/气炎:补气功能,发起条件:3个小砍/3个大砍(吸星大法)
受返/弹返:反噬功能,发起条件:3个小劈/3个大劈(以彼之道还彼之身)
三段/螺旋:超级重击功能,发起条件:3个小刺/3个大刺(出招第一张牌)
疾风:重击功能发起条件:3个小(刺砍劈)(出招第二张牌)
神行:重击功能发起条件:3个大(刺砍劈)(出招第二张牌)
相克关系:大克小,(三段/螺旋)克(疾风/神行)。
看到这里,相信很多玩家已经明白了,呵呵。
了解上述已经让我们可以坐下来打牌了,当然打得好不好还得往下看。
出牌技巧:
单挑用回合制,每回合各出3张牌,用组合招也是3张牌。
技巧1:学会做牌,我一般不用疾风神行教训对手,去血不多还破坏牌型。做出你需要的组合招,毋须赘述了。
技巧2:妙用闪避,如果对手血不多了,时机合适用闪避紧跟一个大劈,对手马革裹尸。害怕受返/弹返的玩家不要哭泣,时机合适第三张牌用闪避然后下一回合用杀手锏(三段/螺旋),对手100%满血飞出(运行垂死动画程序)。有朋友问何叫时机!时机就是你要记牌,记不住可以用笔,否则我也没辙。
技巧3、常规牌打细(滴血必争),大招不浪费。说来容易做来难,但普遍规律还是有一些的。比如,我做出组合牌(超级)时,对手有极高几率第一张牌出闪避(除非对手没有这张牌),所以我不急着发大招,我就先大劈你一刀,好爽哦,等等。。。大家自己去挖掘吧!
三国志10单挑成功率
武力60杀90非常困难,不象前几代肯卖力气就OK了,喜用S/L大法(存档、读档)的玩家前景不乐观。
2、同级单挑也有一点难度,当然对FENS玩家没问题。
(如果玩家96武力对赵云96武力谁能告诉我100%搞定,我只有80%胜率。)
3、单挑没有秘籍,要说有的话就问自己平时牌打的好不好。打的好就有秘籍否则OVE犹如孙子兵法云:兵无常势、水无常形;胜败之妙、唯乎一心,不可先传也。
下面详细说明:没用日文,直接用中文版了,呵呵。
1、牌的掷啵?br/>小刺大刺(直刺)
小砍大砍(直砍)
小劈大劈(斜劈)
闪避(对直刺直砍有效并造成对方晕眩;对斜劈无效。)
防御(对上诉皆有效,仍掉血,减轻伤害值。)
共计8种,但防御牌是无限发放,实际上是7种牌。
2、牌的大小或者相克关系是:
大克小
刺克砍劈
砍克劈
劈克闪避
闪避克刺砍
形成一个循环。
3、发牌规则:单挑者依据自己武力值获得相应牌数(牌的种类随机)。
70武力以下(0-69)发4张牌
70-90武力(70-89)发5张牌
90-100武力(90-99)发6张牌
100武力以上(100-)发7张牌
4、组合招名词解释:(回复/气合/气炎/受返/弹返/三段/螺旋/疾风/神行)
回复:补血功能,发动条件:3个闪避(喝1个血瓶)
气合/气炎:补气功能,发起条件:3个小砍/3个大砍(吸星大法)
受返/弹返:反噬功能,发起条件:3个小劈/3个大劈(以彼之道还彼之身)
三段/螺旋:超级重击功能,发起条件:3个小刺/3个大刺(出招第一张牌)
疾风:重击功能发起条件:3个小(刺砍劈)(出招第二张牌)
神行:重击功能发起条件:3个大(刺砍劈)(出招第二张牌)
相克关系:大克小,(三段/螺旋)克(疾风/神行)。
看到这里,相信很多玩家已经明白了,呵呵。
了解上述已经让我们可以坐下来打牌了,当然打得好不好还得往下看。
出牌技巧:
单挑用回合制,每回合各出3张牌,用组合招也是3张牌。
技巧1:学会做牌,我一般不用疾风神行教训对手,去血不多还破坏牌型。做出你需要的组合招,毋须赘述了。
技巧2:妙用闪避,如果对手血不多了,时机合适用闪避紧跟一个大劈,对手马革裹尸。害怕受返/弹返的玩家不要哭泣,时机合适第三张牌用闪避然后下一回合用杀手锏(三段/螺旋),对手100%满血飞出(运行垂死动画程序)。有朋友问何叫时机!时机就是你要记牌,记不住可以用笔,否则我也没辙。
技巧3、常规牌打细(滴血必争),大招不浪费。说来容易做来难,但普遍规律还是有一些的。比如,我做出组合牌(超级)时,对手有极高几率第一张牌出闪避(除非对手没有这张牌),所以我不急着发大招,我就先大劈你一刀,好爽哦,等等。。。大家自己去挖掘吧!
三国志9秘籍+攻略
1内政方面简化为开垦及商业,只有在都市可以执行这些指令(港口或关寨是不行的)
2进攻时务必要善用地上的建筑,这点真的很重要;举例来说,如果发生战斗的地点附近有我方关卡,将可以提升部队的防御力;除了取得战斗优势外,假使需要使用辅助性的策略,从关卡里派人出来执行也比从原来出兵的都市派人来的有效率的多;其三,当你部队需要变更属性(改为攻城部队或其他)的时候,可以很方便的进入关寨,不用花费来回的时间。
3在九代当中,移动人物其实会花费满多的时间(从这个城移到下个城远一点的要两个回合数~三个回合数,但起码要一回合);而在运送士兵的时候,似乎不能连武将一起移动(该武将在运完兵後,会自动返回所在城池;也就是说,要多花一个回合数)。
关于三国志10秘籍到此分享完毕,希望能帮助到您。
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