研发超3年,快手这款自研重度手游终于来了
2021年5月首次曝光的卡牌养成+3D动作游戏《西游燃烧之魂》(以下简称《燃烧之魂》)今日终于公测。 《燃魂》是快手游戏自主研发的重磅产品。自2019年底以来,已经发展了3年多,又一家短视频平台进军重品领域,而且瞄准的是难度更高的3D动画类型,自首次曝光以来就受到了业界的关注。
葡萄君在2021年5月玩过游戏内部版本,虽然和很多3D动作手游一样采用3人组队作战模式,但《燃魂》额外设计了一个名为“吾吾”的核心连击机制,需要玩家在合适的时机按下普攻按钮来触发衍生技能。这使得它在玩法上区别于市面上的其他同品类游戏,也为玩家提供了连击满时的爽快感。
内部版本将于2021年5月进行测试。当玩家释放技能时,角色周围会逐渐缩小一圈花瓣。当技能结束时,花瓣收缩到最小。如果此时按下普攻,就可以触发自生技能形成连击。
写实的造型、接近原版香港漫画《西游记》的硬朗画风,以及水墨人物肖像和西游主题……都也凸显了这款游戏的差异化。毕竟,在当时的3D动作手游赛道中,二次元题材产品占据了大部分。
然而,自2021年5月首次曝光以及同年8月亮相上海ChinaJoy后,《燃烧之魂》却鲜有新消息传出。直到去年12月,《燃烧之魂》获得版号,游戏于今年5月开始测试,并定于7月20日公测。但两年过去了,它还像当年那样差异化吗?
01 题材差异:反转西行+写实画风
首先,在题材上,《燃魂》在3D动作手游赛道上依然具有差异化特色。
光是《西游记》这个IP就意味着很大的市场潜力:据腾讯影业2021年6月的消息,当时《西游记》漫画的网络点击量已突破197亿;据百漫2022年5月消息,当时动画《西游记》仅播出1-3季(目前共4季),当时累计播放量已达39.5亿。
而且,动画和电影《西游记》目前都有续集计划,这意味着该IP或将继续保持热度,而《燃魂》也将继续获得IP热度的加持。
此外,与大家熟知的《西游记》故事不同,《西游记》在人物设定和剧情上注重反转。以我们印象中温柔儒雅的唐三藏为例。 《西游记》中,他非常擅长拳击(物理意义上的),并且面目凶狠,言语粗鲁:
图源B站@小田片说大片
《西游记》中类似的反转设定还有很多。比如西游记,其实就是仙界大帝释天设下的陷阱。以前在我们看来很会打架的孙悟空,一开始就收到了一个盒子……这只是《西游记》故事的开始,后续还会有很多反转,突破大众对《西游记》的原有印象。
这为《燃魂》剧情内容的差异化奠定了良好的基础。一方面,与《西游记》反差强烈的故事会引起部分玩家的好奇;
在美术方面,《燃魂》参考了《西游记》所营造的写实画风,以及水墨竖画,这在3D动作手游赛道中也并不常见。另外,根据官方视频中制作方的说法,《燃魂》还原了《西游记》中“仙打斗”的场景。从人物造型,到技能、大招特效、著名剧情场景,都可以在IP动画、漫画中找到相应的原型。追求还原的打斗表演,一方面可以满足原IP粉丝的期待,另一方面也带来了一定的视觉冲击力。
左边是动画,右边是游戏
02 玩法差异:无我连招+无数值公平对抗
从玩法上来说,无我依然是《燃魂》中战斗的核心机制。通过近期官方发布的游戏制作人解说视频可以发现,他们对无私的玩法进行了进一步的优化和完善——简单来说,Combo可以连接得更加流畅。
例如,当无私机制触发时,如果玩家即将被敌人攻击,可以先点击闪避,闪避结束后,可以继续释放无私连击;
再比如,非己连击可以打断敌人的攻击,起到僵硬的效果(游戏中称为断尘)。
配合游戏中的超身、闪避、击飞、漂浮、角色进入技能等战斗机制,玩家在正确的操作下可以打出不间断的连击。
100 组合演示
《燃魂》将自己定位为“酷游”,或许是在强调打满连击带来的爽快感。这也得到了很多玩家的认可。
此外,《燃魂》还推出了一款数值公平的PvP对抗游戏——阿修罗战场。在这种方式下,战斗中所有英雄的属性都会被修正为统一的标准值,而增加英雄属性、精神共鸣和护身符套装的天赋将不会生效。这意味着游戏提供了一个氪金没有优势、玩家只能战斗的PvP战场。
阿修罗战场上也会掉落PvP回合中使用的特殊法宝和神话宝物BUFF。这也给PvP战局带来了一些不确定性。 —— 即使玩家处于劣势,如果及时获得场内掉落的物品,仍有机会翻盘。
03 宣发:颠覆印象的硬核西游
可见,两年过去了,《燃魂》在题材、画风、玩法上依然保持着差异化的特色。官方公告也围绕这些差异展开。
一方面,官方非常强调其非传统西游故事的特色。这体现在主角团JOJO的站立姿势上:
官方还邀请演员罗家英“饰演”硬核三藏觉醒官。罗家英此前在《大话西游》系列电影中塑造了颠覆大众传统印象的禁忌唐僧。此次与《燃魂》合作,他再次颠覆传统,以硬汉唐僧的姿态与玩家见面:
另一方面,官方也非常注重硬核对抗的玩法。比如官方在宣传内容中就多次提到了无数的价值公平对抗:
并邀请《街头霸王》职业选手存柔(现ID为zhen,今年第九届卡普空杯亚军)参加游戏中的天庭禁忌挑战赛。 《街头霸王》本身就是一款硬核动作游戏,考验玩家的反应速度和动作的掌握程度。 《街头霸王》职业玩家的加入,似乎进一步强化了《燃烧之魂》的硬核标签。
此外,在游戏临近公测之际,《燃魂》通过快手布局发展了自己多年的业务:短视频,以及近年来比较流行的游戏直播,为玩家分配利益,提高游戏讨论热度。
西部女团每天发布视频,向玩家赠送礼包码,相关视频总数已突破660万
7月19日晚现场送礼
《燃魂》的设计和宣传重点似乎也透露出两点信息:一是写实画风、硬核玩法的游戏可能仍有市场,国产IP的价值还有待发掘;
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