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焚香谷天书加点 鬼王天书加点顺序

发布时间:2023-07-30 8:58:23 浏览:10 分类:游戏攻略

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于焚香谷天书加点和鬼王天书加点顺序的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享焚香谷天书加点以及鬼王天书加点顺序的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

诛仙手游新手焚香八荒流加点

焚香八荒流加点需要根据具体情况来定,但是总的来说应该注重输出和生存。因为焚香八荒流是一种以输出为主的流派,可以借助技能和装备提升输出。同时,焚香八荒流的技能比较吃血,生存能力也非常重要。加点应该注重提升生命值和防御能力。在具体加点时,可以根据自己的装备和实战情况来进行调整,找到适合自己的加点方案。

鬼王天书加点顺序

加点推荐:

现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。

除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。

比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。

电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。

第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。

像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。

主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。

不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?

而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。

诛仙手游孩子属性加点

焚香加点推荐:

1、4灵1体

这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了。

2、3灵2血

这种加点生存能力强,都很有优势但出手速度较慢,输出需要靠装备去弥补,但这样的加点适用于大多数玩家。PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力。

3、3灵1血1敏

如果装备够好这样的话其实是一种优势,而且出手速度有了一定保证,因为很多法师型职业的玩家不会选择加敏的出手,其实就是种优势这样肯定有很多游戏玩家问了,那加3灵2敏不好了。但考虑过这样血会非常少,光靠装备加血是弥补不过来的而如果有1血的话,也间接保证了。

扩展资料:

焚香加点分析:

体质:附加

灵性:加法力,比较重要,可分配三分之一点数

力量:加物攻和法攻,非常重要,分配三分之二点数

耐力:附加

敏捷:附加

焚香可以说是拥有最强大的单体爆发能力的门派了,当然有利就有弊,焚香的防御和控制能力都是很薄弱的。所以不管是加点、装备、都应该突出她输出高的特点。

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