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炉石传说狂野鱼人骑 炉石传说鱼人怎么变身

发布时间:2023-10-29 7:38:22 浏览:5 分类:游戏攻略

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说狂野鱼人骑,炉石传说鱼人怎么变身这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

炉石传说萨满狂野最强卡组排行

1、金光闪耀2。

2、心灵之火2。

3、真言术:盾2。

4、倦怠光波2。

5、纳鲁碎片2。

6、纳鲁的赐福2。

7、神圣之灵2。

8、暗影视界2。

9、灵魂鞭笞1。

10、暗中生长2。

11、鲜活梦魇2。

12、解读手相2。

13、体型互换2。

炉石新版本更新,狂野又成了术士的天下!为什么总是术士

千奇百怪术士紫,一无是处猎人橙。

术士的卡牌经常会有一些让人摸不到头脑的作用,但往往这种作用会出现新的流派思路,在别的职业还在铺场,解牌,压血线的时候,术士可能在撕牌,炸牌库,赛马,别的职业娱乐卡组有没有?有,但是强度并不理想,最近的也就标准的愚人法,可惜也被削了,而术士的娱乐卡组不仅有好玩,还有强度。

在狂野看到法师,不是奥秘法就是宇宙,看到骑士,大部分奇数骑,小部分全封骑,鱼人骑,牧师现在就剩个走A,而术士……谁能猜得透术士,黑眼,宇宙,亡语,偶数,机克,宝宝巴士,撕牌,弃牌等等太多了,而且还都有强度也不低你说人们不玩术士玩什么

炉石传说鱼人怎么变身

看你玩的是战旗还是狂野模式,战旗模式没有巨科龙的存在无法进化变身,狂野模式可以进化变身。

如何评价炉石传说奥秘猎强度如何

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如何评价炉石传说奥秘猎?强度如何?个人认为:奥秘猎在奥丹姆版本后加强的卡就是散装477,而对阵所有法师都是优势也让奥秘猎成功跻身于T2阵营,但是在面对版本火热的防战会感到乏力,而鱼人骑动物园等快攻也让奥秘猎疲于解场。所以奥秘猎适合于法师多的天梯环境,下面让我们来看看奥秘猎是如何操作的。

在出场率方面,奥秘猎只有3.2%的出场率,而宇宙猎的出场率还要高于奥秘猎。

卡组构筑方面

卡组代码:

AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA/mWA5+lAwqeAagCtQOHBP4MmPAC9YkD5pYDvpgDoqUDAA==

这套卡组属于大家公认的奥秘猎普通构筑,大家可以根据自己在天梯的环境来更改,比如快攻多可以带两个爆炸,而猎人工具包在经过大家的一周验证后发现并不能带来什么效果,虽然补牌很有用,但如果拼到后期,3张牌也解决不了问题。

猛兽出笼可以考虑满编,压感陷阱在面对法师的时候很好用。

总体来说这套奥秘猎是一个前期站场+奥秘,中期散装477给压力,如果拖到后期就祖尔金一波带走,如果变祖尔金还不能结束游戏的话,奥秘猎后期就会非常乏力。

卡组combo

1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手

起手天胡的话就是这套前期压制力特别强的combo,1费奥秘守护者+2费奥秘+3费蒙面选手,场面上就是23+24+2奥秘,3费就能给对面特别大的压力,就算面对铺场的快攻都有一战之力。

而对法师的压制力更大,冰环末日还是不好凑。

2费奥秘+3费夺日者+4费土狼

这也是前期节奏的combo,夺日者间谍虽然单卡不强,但是配合猎人奥秘站场就很厉害,前期过度能吃快攻很多随从,4血也能骗一个宿敌出来稳赚不亏。

土狼头领是奥丹姆版本对奥秘猎的增强,号称散装477,其实性价比要比萨满的477好点,攻击频率更高,但是容易吃aoe。combo方面可以2费奥秘3费跳币出477,给对面压制。基本现在主流卡组除了光头比较好解以外,其余职业都不好解。

实验体9号+奥秘

实验体九号作为奥秘猎的核心,是一定要有的,重要性仅次于祖尔金。本身效果可以抽5张不同的奥秘,而奥秘猎一般带的奥秘也就6种,所以它可以让你每种奥秘抽一张,既能补充奥秘,又能压缩牌库,增加抽到其他核心卡的概率。

标记射击+猛兽出笼+祖尔金

猛兽出笼跟标记射击都是解场牌,不同的是前者双生法术还可以站场,后者费用低+发现法术,但是二者都是在给祖尔金投资。奥秘猎的最后杀器就是祖尔金,一般来说大家都喜欢后期再变祖尔金,其实我觉得中期给压力的时候就可以变了,最好施放过猛兽出笼再变收益最大。

标记射击也是神卡,我曾经试过标记射击找标记射击的永动机!无限解场,不过标准模式没有9费来我身边,其实猎人法术也不是非常优质。猛兽出笼1-2张,标记射击1-2张,大家根据自己喜好就可以。

对局详解:

(5费逼死一个冰法)

如果你想玩奥秘猎,你就要清楚:奥秘猎只是t2卡组,在现在天梯环境中并不强。

我们主要目标就是抓法师,在面对法师的时候,起手就要留铺场压制的牌。比如奥秘守护者+土狼,蒙面选手,面对法师最好不要捕熊,可以考虑冰冻毒蛇或者狙击。以走脸为主,不给法师开口袋的时间,因为拖到后期就是法师的优势。

其次我们面对任务贼任务德同样有一定的优势,跟任务体系对局就是要拼前中期,不跟他们留太多的时间做任务就好。任务德防一下5费双55突袭就好,而任务贼535突袭比较烦,其他都还可以接受。

最重要的是:奥秘猎打不过光头!说五遍都不为过!奥秘猎可以抓法师,但是抓不了现在版本火热的防战。原因无他,防战的墙跟解场能力让奥秘猎望而却步。跟防战打一局能把猎人牌库打光,而猎人一到后期就非常疲软,尤其是祖尔金之后,而防战就是跟你拖到后期。奥秘猎其实也是靠打脸取胜的,所以面对防战就是比较无力。好在防战被任务骑抓的差不多了,可以让我们奥秘猎出来缓口气。

总结:奥秘猎作为t2卡组,其实强度是有的,在面对一些卡组,虽然不能做到优势对局,但是完整的奥秘体系跟祖尔金的爆发还是让很多职业都吃不消的。

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