炉石传说平衡补丁?如何看待炉石传说上线的平衡补丁对标准狂野环境有什么影响又有什么趋势
很多朋友对于炉石传说平衡补丁和如何看待炉石传说上线的平衡补丁对标准狂野环境有什么影响又有什么趋势不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
炉石传说匹配机制是否有针对性可否有办法停止系统制裁
个人觉得不至于是制裁。就天梯而言。
题主的意思大概是暴雪通过分析玩家数据,干扰匹配的随机性,制裁式地匹配,抽牌,甚至是干预有随机效果的牌(比如傻龙和他的骨灰盒的随机效果,130拉怪的随机性等等)。
众所周知暴雪也是收集玩家数据的,包括卡组胜率,单卡打出率,单卡打出后胜率等等,用来给设计师分析环境,设计卡牌和平衡补丁之类的。
如果真的刻意制裁那么收集的数据就莫得意义了吧。比如制裁高胜率玩家,给他们匹配天克卡组,让他们卡手,或者更改随机法术的正负收益,那么单卡打出率,打出胜率,卡组胜率,以及与这个卡组有相克关系的卡组的胜率与真实数据相比一定有改变。那数据好像也没什么参考价值。根据这样的数据设计出的新卡和平衡只会更加畸形,然后再暗改伪随机的参数?(某些版本的卡还真的给我这种感觉…)那真的是只靠想象力设计新卡和平衡补丁了,很明显如果是这样炉石早没了,一定是有大量有参考价值的数据可做分析才行。
至于是刻意制裁让玩家连跪能维持用户粘度,还是有输有赢,正常概率的正反馈能维持用户粘度,这得请专业的来分析一波。我猜测是后者。
玩家对于运气较差情况记忆更深刻,而正常范围内的情况多数印象不那么深刻。比如正常赢了克制卡组两局,没啥感觉,下一把。之后连遇两个克制自己的卡组被打爆就会很不爽,再多输两局就想来提问了。人的主观认知很不准确的,没有较大量数据支持不能一口咬定你被暴雪针怼了。如果拿着正常上分卡组在四五级能七进七出上不去,大概率是自己问题。
题外话:事实上伪随机在很多地方能提高用户使用体验,比如音乐播放器的随机播放(真的随机的话听到重复歌的概率会大于被干预后的伪随机),游戏里一定有,但炉石怎么写的得问暴雪。讲道理,如果用伪随机,目的也应该是提高玩家游戏体验吧。
如何看待炉石传说上线的平衡补丁对标准狂野环境有什么影响又有什么趋势
这次的削弱可以说是对于标准和狂野都出场率极高的潜行者的一次极大的削弱。
伺机待发对于潜行者这个很吃节奏的职业来说是非常重要的组件。而这次将伺机待发下一张法术牌由3费减为两费等于是将盗贼几乎所有吃节奏的法术都削弱了一遍(团伙劫掠,疾走等等)这对于狂野模式的海军贼来说非常致命,直接就等于降低了海军贼的速度。
而团伙劫掠再加上一费等于又是当头一刀,盗贼狂野快攻卡组受到一万点伤害。但对于标准来说影响较小。
怪盗恶霸这一刀就显得有些僵硬了,1-5的身材-1血相当于没有削弱,毕竟这不是一个用来支撑场面的生物,即使1-3的身材我相信还是会有人带。
削弱橙卡档案员艾丽西亚就等于直接告诉你们设计师不想看到你们用银行家和熊猫来配合进行一些没完没了的对局。
总体来说这次削弱对于标准环境影响不算很大,但对于狂野盗贼来说是影响极大了。
炉石最新补丁法师任务和血色绽放削弱,请问宇宙牧或者机克术哪一套可以上分
自从1费的法力浮龙变为2费,打脸法基本上已经在天梯绝迹,玩不转了。所以法师要想在天梯继续有所作为,只能够走控制路线。最近,笔者组建了一套加入了二王子,将站场和AOE相结合的控制法卡组,出乎意料非常强力,在对战当前大部分主流卡组时都有不错的表现。
卡组如下:
代码;AAECAf0ECsUEkAe/CJbHAqDOAsLOApvTApziAvLxAsP4AgpNyQPhB+wHjQibwgKbywLX4QKW5ALF8wIA
卡组分析
这套卡组的一大特点就是削减了AOE的数量,以及单解卡牌,取而代之的是加入了不少暮光龙、巨人等站场随从,在面对中慢速卡组时很容易获得场面优势。因为控制法面对OTK卡组比如战吼萨、天启骑都会因场面不足而有一些劣势,加入这些站场随从,很容易取得抢血打脸,最后用炎爆术终结的效果。
而面对快攻卡牌,这套拥有较多的嘲讽随从以及AOE,即使前期被抢血,也能够通过奥数工匠和法术的配合来刷甲,让自己安全度过危险。
单卡分析:
女巫森林灰熊:这张卡牌在面对治疗园和奇数骑的时候真的非常强,在欢乐的发明家被削之后,可以说是最好的抵挡快攻的5费嘲讽随从之一(奇利亚斯算一个),高血出场能够阻挡很多攻击频率,也完全不需要担心苔藓恐魔。
石丘防御者:这套卡牌的3费比较薄弱,而石丘这样能够发现嘲讽的卡牌,既补充了曲线,同时也能够更好地应对快攻套牌,两张必备。
星术师:这张卡对于控制法来说真的很强,能够帮助提升面对中慢速卡组时对于场面的控制力。不过,随机性有些大,而且面对快攻卡组时作用不大,因此一张足以。
二王子:这套牌舍弃了2费的乌鸦,取而代之的是二王子,毕竟控制法也没有其他更好的2费卡牌,带乌鸦的收益不如二王子高。
游荡恶鬼:打小德、战士和盗贼时超级好用,自然平衡、法术石、盾猛、冷血这些1费法术都是这些职业不可或缺的强力卡牌,一旦被恶鬼吃掉,对这套卡牌来说要好打的多。
变形术:变羊在当前环境下也十分重要,尤其是面对墙德、亡语猎和展览牧等卡组时,效果远远要比巫毒娃娃要好的多。因此这套牌舍弃了无毒娃娃这张单解,但是两张变羊是一定不能少的。
卡牌替换:哈里森琼斯可以替换为贪食软泥怪,对抗快攻更好,哈里森在对战中慢速卡组时的过牌效果更有用。
对战各类型卡组的思路
这套牌的起手还是比较好把握的,二王子和石丘防御者必留卡牌,AOE方面,5费的巨龙之怒一定要留一张,对战各流派都十分使用,而且费用最低。对战战士、小德、萨满、牧师这些一般来说较慢的职业,可以留巨人和暮光龙。
对战术士:打治疗园比较简单,嘲讽随从来阻挡攻击,之后通过强力AOE来不断清场,在血量安全时可以上暮光龙或者巨人。对战手牌术,就是后期决战,变身DK后,技能也完全不虚,一般术士会先进入疲劳然后落败,所以变羊留一张给林恩就好。对战偶数术,变羊不需要省,同时我们的卡组厚度也完全不虚偶数术,注意解场不要被暗影烈焰清场。
对战猎人:优先解亡语蛋,变羊留给食肉模块,游荡恶鬼能上就早些上,撕掉印记和装死,亡语猎实力会大减。对战奥秘猎和法术猎相对简单,站稳场面,等有把握再去主动触发奥秘就好。
对战萨满:多铺场站场,不要超过四个。有嘲讽随从不必主动解怪,图腾不需要管,暮光龙和巨人能够早些上场,一般都能打脸抢血,最后炎爆收尾,或者逼出对手提早下沙德沃克。打偶数萨,更简单,解场控场,诸多AOE够对手喝一壶的。
对战骑士:主要为奇数骑,不知道怎么输的感觉,尤其灰熊下场,对手几乎无可奈何。
对战战士:同样是打后期的对局,需要耐住性子,多留牌,游荡恶鬼和DK尽早用出来,胜率增加很多。
对战盗贼:对战奇数贼有点小劣,主要因为有卡手风险,而且AOE并不太针对奇数贼,同时刺杀花也比较恶心,主要打法就是护脸解场,用AOE不要贪。打其他形态的盗贼都比较容易一些。
对战小德:打小德多铺场打脸给压力,游荡恶鬼有了第一时间上,其他没有什么要注意的,总体来说是优势对局。
对战牧师:同样的,保持随从站场给压力,不能让对手舒舒服服攒key牌,不主动解场,留给AOE和单解法术来解决。
怎样评价炉石传说17.2.1平衡补丁
你好,很高兴回答你的问题。
本次平衡补丁调整的卡牌高达12张,其中4张增强,8张削弱。
圣骑士-增强圣骑士:圣契体系的第二次增强来了,奥尔多侍从2/2/3调整为1/1/3,使得圣骑士的法力曲线更顺滑,也增强了圣骑士的抗快攻能力。但是影响并不是很大,因为圣契骑仍旧缺少返场和过牌能力。
萨满:3张卡牌的增强,萨满要崛起?洪流减1费,配合效果再减3费,1费对随从造成8点伤害,其他9职业都馋哭了有没有啊。破碎奔行者5/4/6调整为5/5/6,可以完美的解掉迦拉克隆之盾。鱼斯拉6/6/3调整为6/6/5,上限很高的卡,可是身材太差了,现在改为5血,这样才对得起他橙卡的品质。本次补丁增强了萨满前中期期解场能力和赖场能力,但是萨满和圣骑士差不多,打快攻没过牌、打后期没资源,处境任旧不会变。
削弱猎人:拾荒者的智慧由+3/+3调整为+2/+2,减弱了猎人的爆发和前期赖场能力,想想猎人4费拍个2/5/6射一箭来个奥秘,多少人头疼要拿命解。现在削弱+1/+1,减弱了猎人的爆发和赖场能力,因为猎人缺过牌,所以不会因此退出猎人的构筑。
术士:只要我的马够快,斗帝也追不上我。被禁锢的拾荒者+2/+2调整为+2/+1,只能说影响不大,只要稍微胡一点的术士不差这一血。
战士:血誓雇佣兵3/3/3调整为3/2/2,沸血蛮兵7/6/8调整为7/5/8,这两个改的影响不大,强的是效果。雇佣兵主要用在配合叠甲和斩杀COMBO的,很少会用了站场。因为现在主流卡组6血随从占比不多,就是龙蹄比较难处理。
盗贼:钉棍终结者效果使卡牌费用增加2费改为1费,终于改了,不会再有11费卡手随从了,但是他的返场能力和强节奏能力依旧很强。暗影珠宝师汉纳尔2/1/5调整为2/1/4,前期5血的能处理掉的职业太少了,4血就比较好处理一些,减弱了盗贼前期的强节奏能力,但是不影响盗贼后期仍旧可以挂满奥秘来监考。
DH:火色魔印奔行者1/2/1调整为1/1/1,削弱了DH抢血能力。愤怒女祭司7/6/7调整为7/6/5,女技师终于改了,从DH上线以来这张卡的争议就没少过,比螺丝还强,毕竟可以带两张,还能清杂毛,特别是45连拍,基本奠定胜局了。现在改为5血,那么就有太多办法可以处理掉了。
总结本次平衡补丁,虽然DH再一次被削弱,但是没有影响到其流畅的法力曲线和无解的过牌能力,仍旧是30张牌打15张,DH依旧强势。对于萨满和圣骑士这俩出场率和胜率垫底的职业得到了加强,在补丁刚上线的时候,相信出场率会有所提高,等稳定后,肯定会降下来,毕竟基本问题没有解决。战士和盗贼影响并不会很大,毕竟没有实质性的削弱。
OK,关于炉石传说平衡补丁和如何看待炉石传说上线的平衡补丁对标准狂野环境有什么影响又有什么趋势的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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