机器人大战og2作弊码,超级机器人大战OG2加点
发布时间:2023-11-30 21:15:22
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分类:游戏攻略
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超级机器人大战OG2伤害值计算
{(武器攻击力×(对应能力值+气力)×武器的地形适应÷200-装甲值×(防御值+气力)÷200)×攻击机体地形适应修正}÷100×{100+(武器的最大射程-和敌人的距离)×3÷100}*特殊技能修正1L是正解,我是来解释的。
武器攻击力,即攻击时选择武器的列表中标示的攻击力。能力值,如果武器是格斗武器则是机师的格斗值,若是射击武器则是机师的射击值,若是跨系武器则取两者的较高值。武器地形适性是指武器具体属性中对应的“空宇地海”的那个,S为1.2,A为1,B为0.8,C为0.6(B和C不太确定……)装甲值,机体的装甲数值,这个不用解释吧……气力是机师的气力,防御值是机师的防御数值……机体地形适应修正指的是机体能力具体属性中的对应的“空宇地海”的那个,参数与前面相同。“射程”不用解释吧……特殊技能的修正指的是机师技能对伤害的影响,比如机师独有的某些技能,以及强攻者等等技能的影响。具体举个例子:我方某机体(机体的地形适性空S宇S陆A海A)用一种射程为7、攻击力3000的光束射击武器(光束武器一般都是空A宇A/S陆A海B)从水中射击距离为5的敌方1600装甲值的机体。我方机师气力150,格斗210射击190,有强攻者技能(气力130以上伤害为1.2倍);敌机师气力100,防御200。此时我方攻击造成的伤害是{[3000×(190+150)×0.8÷200-1600×(200+100)÷200]×1}÷100×[100+(7-5)×3÷100]×1.2=2017og2 一共多少关
一共53关,《超级机器人大战OG2》是Banpresto制作发行的超级机器人大战原创世纪系列《超级机器人大战OG》续作游戏,于2005年2月3日在日本发行。该作的宣传口号为“交错する世界…そして、招かれざる来访者”。
新西元187年,也就是反对联邦政府的蒂帕茵·库尔塞依达斯“DC战争”与异星人的“L5战役”之后半年。
超级机器人大战OG2加点
影响命中和回避
2能力值应该是人物的吧,加得多自然效果明显
3人物,机体,武器都有地形适应,按其中最低的算
4按被攻击方地形算
5影响会心一击出现率
估计你以前没玩过机战系列,再多说下,地形适应没必要太关注,一般机体主要都在陆、宇作战(空飞的就是空、宇),
能力值主要用于强化机师攻击力,超级系机体主要加格斗和命中、高达系主要加射击和回避,
最好去网上找找机战系统介绍,玩起来心里有个数
机器人大战og2如何合体
会合体的机体靠近就会出现选项合体了,注意凉斗和琉的合体,凉斗的机体必须解除着装。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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