7.14体验服五名英雄削弱,四大T0无一幸免,终于轮到婉儿戈娅了
大家好,我的指尖,最近体验服务器更新有点频繁。继11日更新后,14日又进行了一轮更新。本次更新的亮点依然是英雄的调整。总共涉及五名英雄。我们来看看吧。
赵怀真:削弱
这次的调整是直接针对正式服务器,忽略了11号的改动,或者说加深了11号改动下的削弱幅度。
二技能的冷却时间依然增加了2秒,但是大招从11前期的5秒增加,后期减少了5秒,到了11的时候变成了增加10秒。前期也是如此,后期也是如此。我想这应该是最初的改变。数据,之前无论怎么看,都像是数据写错了。
二技能格挡伤害降低,最大蓄力时间增加0.5秒。更大的影响可能是在清场时等待被动能量时对他的效率造成的影响。一般战斗的时候都会秒释放二技能,或者预测什么时候使用的控制。
大招的能量吸收进度条由对手可见变为可见。这一次,作为对手,你知道这个时候应该停下来,或者加大火力。就像伤害什么时候被吸收一样,你不知道,所以远程输出的英雄会下意识地停下来,但现在你知道自己已经满了,你就可以无所顾忌了。
大乔(专精装):削弱
大乔职业精装调整了两次,这次依然是数值削弱,1技能是主要输出技能,这次削减5点基础伤害,还有0.02点AP加成,我如果要削减这个数据多了,可能就只能玩效果流了。
大招的基础伤害被削减了60点,但满级后保持不变。
大乔的职业精装是删除了三技能,增加了一技能的持续伤害,二技能单体回城圈,大招从瞬移变成了群体击飞和伤害。期间需要经过多次调整来平衡,大家只要知道,这个数据不太可能是最终的数据。
戈娅:削弱
射手版本之子,唯一的T0射手,连公孙离都比不上的存在,而她的回归之路也只是增加普攻伤害10点。
这次普攻伤害削弱了3点。按照以往的话,我会认为这是对蚊腿式的象征性削弱,但是10点伤害可以让她的胜率增加六七个百分点。我真的不在乎这3点伤害。这很容易说。
上官婉儿:削弱
正如我上赛季所说,婉儿是必剪名单上的英雄之一。她的保证终极伤害和无敌效果让她的容错率更高,所以削弱是不可避免的,也是意料之中的。
不过,这次削弱的角度有点奇怪,技能1的基础恢复减少了,但是增加了一点AP加成,但即使到了后期,这仍然是削弱,但是随着魔力的增加,削弱的比例会越来越低,毕竟只有50点,没什么坏处。
技能1减少基础伤害70点,但增加AP加值0.05。稍微计算一下,如果你的法力能够达到1400,那么后期的伤害就会和调整前一样。低了就会被削弱,高了就只是强化,但在前期的双重削弱下,婉儿的实力肯定会受到影响。不过这个效果可能会稍微降低她的胜率,绝对不会影响她的状态。她的大部分伤害来自于踩到她的脸。 1技能伤害很低。
镜:削弱
镜子的无伤削弱已经实施,但现在她的实力依然极高,所以削弱也是可以理解的。
精达大部分都是纯输出。满期伤害回避后,容错率高了很多,排第二排是没有问题的,所以这次她的爆发伤害被削弱了。
技能1增加基础伤害10点,提高她的前期发育速度,但随着等级的增长,伤害加成会减少,后期广告加成会减少0.1。
说起前期强化,只是第一轮野怪速度稍快,但一直被削弱。你认为整个削弱会影响镜子的地位吗?
以上就是本次更新的全部内容,您觉得怎么样呢?欢迎在评论区留言讨论。
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