王者荣耀:百里守约的改版,其实是一把双刃剑,技能普攻左右为难
从百里守月的整体技能机制来看,在王者峡谷中并非无解。毕竟比百里守月机制更强的英雄还有很多,而且作为射手英雄,百里守月的普攻和技能强度也是相互制约的,因为狙击枪的高伤害是换来的是伤害的降低。普通攻击的攻击速度。
不过百里许诺的二技能,相对于其他C位来说,成本非常高,消耗成本也很低。在拥有比堡垒法师更高的压制力的同时,还拥有堪比刺客的爆发力,而这就是百里。合同履约强度超标的原因。
正因为如此,百里守月进行了修改,减少了狙击枪的子弹数量,增强了普攻能力。从调整来看,百里守约是一次平衡调整,但百里守约的调整效果,却是百里守约的强度直线下降。
为了挽救这种局面,在体验服务器最新的更新中,百里守月再次调整了技能机制,将二技能的子弹恢复为三发,但为了降低百里守月的灵活性,三技能它也包含在狙击步枪的子弹中。现在百里守月在团战中的选择是使用三技能灵活战斗并移动A,或者使用二技能进行狙击。普通攻击和技能只能选择其中一种方式。
但这样的改变,真的能够改变百里守月现在的处境吗?
首先,无论怎么改变百里守月的普攻方式,上限都是有限的,而且这个限制无法解除。普攻增加伤害,整体伤害基本相当于其他射手的暴击。
因此,在攻速调整方面,百里守月无法取消帧率模型。作为射手英雄,百里守月可以享受攻速加成,但基础攻击帧率甚至比一些战士英雄还要高。甚至更高。射手中,由于虞姬的技能机制,帧率模型为八帧,普攻的攻速相当于六帧射手的80%,而百里守月在10帧左右,攻速对普通攻击频率的加成只有普通攻击射手的50%左右。
所以,无论百里守月的普攻如何调整,百里守月的普攻整体伤害都不可能与其他射手持平。
其次就是百里守月的功力。百里守月的普攻无法调整帧率模型。实力不足只能从技能上练级。然而二技能的子弹调整却很难找到平衡点。如果保留三颗子弹,那么百里守的团战压制就会超标。如果子弹减少,百里守的契约强度就会降低,所以只能将三技能的子弹和二技能结合起来,平衡灵活性和伤害。
现在的百里守约,普攻的特殊性和技能的压迫性是矛盾的。普攻的高伤害受普攻帧率限制,技能的高伤害受子弹数量限制。不可能同时调整平衡,因为普攻和技能的改变会彻底颠覆百里守约的打法,导致英雄强度过大。
百里承诺的修改,实在是一把双刃剑。普攻调整是因为技能伤害太高,技能调整是因为普攻伤害不够。技能和普攻的调整陷入两难。
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