原神 据说枫丹会新增“芒/荒”战斗机制,玩家:意料之中的事
方丹是手游《原神》中蒂瓦特大陆七国之一。崇拜的神是掌管“正义”的水神福卡罗斯,而后者就是枫丹现任的水神。弗卡洛斯喜爱宫廷中的一切闹剧,甚至渴望审判众神,但她很清楚,只有“天法”不能与它为敌。枫丹是手游《原神》下一版本即将发布的地图。新地图还将有一些新角色和新机制。现在网络上各种新闻满天飞。和杰杰一起看看哪些比较靠谱呢?
很多玩家可能更关心的是机制。有网友爆料称:“方丹会增加新的芒/荒机制,怪物也会有芒/荒属性,会麻痹,否则不会麻痹。”这意味着方丹这个角色,之前的角色只能和不麻痹的怪物战斗,而新角色林妮和菲米尼则是芒,莉内特则是荒芜。
也许引入这种恶心机制的主要目的是为了防止游戏价值膨胀,但这种新增加的机制是否是另一种形式的价值膨胀呢?还有一种说法是,未来深渊里还会有这种芒黄机制的怪物,也就是说,星辰深渊如果不指定角色,是无法填充的。
我们来看看玩家们是怎么说的:
玩家A:数值不会膨胀,而是环境机制间接膨胀。都是老路了,怎么卖卡还是熟练的。
玩家B:我感觉水神转化的概率很大,荒芜和芒芒属性都可以打。
玩家C:我开始要求新版本的角色,以后就固定到指定角色,打破三老路。
玩家D:七要素不足以推动和迈步,现在还不能说什么时候推出新机制。
玩家E:老角色的技能也会分荒和芒吗?为什么我莫名感觉枫丹武器不会给予积分或者绑定积分?
看来大家对于这个新机制对老角色不适用的问题还是有很多意见的。杰杰估计,这个新机制在今年内恐怕不会对老玩家手中的高级系统造成太大威胁,但会在明年推出。很难说,一个版本的中后期就是官方施压的时候了。
大家觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的,给杰杰点个赞,留言,关注杰杰,不迷路!
最初发表于:环形说话游戏
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