王者荣耀:同样是普攻强化,逐风为什么无法普及?这一点很关键
在王者峡谷,一般的攻击和强化技能并不少见,尤其是士兵和刺客英雄。另外,王者峡谷的一些装备也有普攻和强化的被动技能。
比如魔法装备,魔法法杖,金色细剑,都是治疗一定比例的法术加成。
物理装备,主人的力量,冰痕之握都是有一定比例和固定伤害的。
这些都是普通攻击伤害增强的装备类型。此外,王者峡谷还有一个攻击速度增强装备,也是唯一一个攻击速度增强装备。
铸梦追风的基础属性包括100点物理攻击,15%暴击率,5%冷却减少。属性非常全面,不仅适合勇士、刺客英雄,也适合射手英雄。
被动技能跟风。技能命中后,接下来的三次普攻会伴随50%的攻击速度。冷却时间是三秒。
从攻击速度加成来看,铸梦追风的加成效果非常好,只比触发被动影刃攻击速度低5%。不过唯一的缺点是只有三次普攻才会生效,还有冷却时间。
但是对于一些特殊的普攻英雄来说,增益确实够用,比如孙悟空,铁甲,吕布等英雄,可以解决前期普攻的前摆问题。
不过话说回来,对于一些需要加强普攻的英雄来说,追梦追风的被动效果是非常微不足道的,因为追梦的普攻加强和其他的普攻加强装备有很大的区别。
其他一般攻击增强装备都是释放技能后触发,可以提前储存,也可以触发一些增益技能。但是梦想和跟风是不一样的。
追梦追风的触发条件是技能命中,所以很多技能机制都适合追梦追风的英雄,根本触发不了朱的被动效果。
比如孙尚香,一个技能释放后,可以触发主人的力量和冰痕的被动握持,但是触发不了铸梦追风的被动攻速。只能由二技能和三技能触发。
雅典娜第二技能的被动冲刺速度与攻击速度有关,因此也适用于铸梦追风。但由于第二技能无法命中敌人,无法触发铸梦追风的被动攻击速度加成。只能用一技能和三技能触发。
但是,孙尚香和雅典娜,其他技能触发攻击速度的效果远不如一个技能和两个技能触发攻击速度。
另外,还有一些英雄是触发不了被动攻击速度的,比如孙悟空。一两个发动攻击的技能是触发不了被动攻击速度的。就算梦比影刃更合适,孙悟空也配不上。类似的英雄还有很多,
因为有些动手技能无法触发铸梦追风的被动攻击速度,只好放弃这个装备。
这也是风铸梦无法普及的最大弊端。如果风铸梦被动触发,技能命中改为技能释放,降低触发条件,风铸梦的适应性一下子就提高了。之前受困于触发问题的英雄会选择借风铸梦来增加攻击速度。
你明白梦想无法普及的原因吗?
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